|
BH10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
DD3D50 |
Errore D3D - scheda video DirectX 9 richiesta. |
|
TEXP100 |
Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco. |
|
TEXP90 |
Errore D3D - impossibile copiare superficie. Riavvia il gioco. |
|
TEXP110 |
Errore D3D - impossibile creare texture. Riavvia il gioco. |
|
DWIN20 |
Errore D3D - la query per la memoria
non è riuscita. Riavvia il gioco. |
|
DD3D10 |
Errore D3D - riavvia il sistema. |
|
DD3D30 |
Errore D3D - riavvia il sistema. |
|
DWIN30 |
Errore D3D - riavvia il sistema. |
|
DD3D20 |
Errore D3D - reinstalla il gioco e/o reinstalla DirectX |
|
DWIN10 |
Errore D3D - riavvia il gioco. |
|
DD3D60 |
Errore D3D - richiesto Shader Model 3.0 o superiore. |
|
DD3D70 |
Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
|
GPUP10 |
Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
|
TEXP20 |
Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
|
TEXP30 |
Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
|
TEXP80 |
Errore D3D - impossibile recuperare periferica D3D. Riavvia il sistema. |
|
DD3D40 |
Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX |
|
TEXP10 |
Errore D3D - impossibile recuperare funzionalità della periferica. Installa i driver della scheda video più recenti e/o reinstalla DirectX |
|
DD3D80 |
Impossibile ripristinare D3D - riavvia il gioco. |
|
STRB10 |
Impossibile eliminare un file - riavvia il sistema. |
|
RMN10 |
Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
|
STRM10 |
Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
|
STRM20 |
Impossibile leggere un file - riavvia il sistema. |
|
BNDL10 |
Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema. |
|
STBF10 |
Impossibile scrivere un file - riavvia il sistema. |
|
VOIC10 |
Errore fatale chat vocale - riavvia il gioco. |
|
ZLIB10 |
Inizializzazione fallita - riavvia
il sistema. |
|
WS20 |
InitWinSock fallita - riavvia
il sistema e/o reinstalla il gioco. |
|
WS30 |
InitWinSock fallita - riavvia
il sistema e/o reinstalla il gioco. |
|
TMR10 |
Istruzione non valida - CPU non supportata. |
|
ARCH10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BDTR10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BDTR20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BLDB10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BNDG10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BNKM10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
BNKM30 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
EBDB10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
EFC10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
EFC20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
FVF10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MA10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MA20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MM10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MOTC10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MOTC20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MS10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
MV10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
PLYT10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
RC10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
RC20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRP20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRP60 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRP70 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRT10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRT20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRT30 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRT40 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SCRT50 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHDR10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHDR20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHFC10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHFX10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHFX20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHFX30 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHVR10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SRCP10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SRCP40 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SRCP50 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
STRC10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
STRM30 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
TEXP120 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
TOK10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VI10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VI20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VI30 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VT10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VT20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
VX10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
WAVS10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
CURV10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
SHGR10 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
ZLIB20 |
Rilevata risorsa non valida
- reinstalla il gioco. |
|
WS40 |
Errore di rete
- riavvia il gioco. |
|
WS50 |
Errore di rete
- riavvia il gioco. |
|
ANM10 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
ANM20 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
ANM30 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
ANM40 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
BNKM20 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
MHA10 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
MMA10 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
SMPA10 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
SMPA20 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
TMRT10 |
Memoria esaurita - riavvia
il sistema. |
|
RESC10 |
Memoria video esaurita - riavvia il sistema. |
|
BA10 |
Memoria virtuale esaurita
- riavvia il sistema. |
|
EA10 |
Memoria virtuale esaurita
- riavvia il sistema. |
|
TEXP40 |
Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa
i driver della scheda video più recenti. |
|
TEXP50 |
Impossibile creare un render target colore multicampionato - reinstalla DirectX e/o installa
i driver della scheda video più recenti. |
|
TEXP60 |
Impossibile creare un render target colore - reinstalla DirectX e/o
installa i driver della scheda video più recenti. |
|
TEXP70 |
Impossibile creare un render target profondità - reinstalla DirectX
e/o installa i driver della scheda video più recenti. |
|
TF10 |
Impossibile scrivere su
disco - riavvia il gioco. |
|
BSP10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
CLTH10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
CURC10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
CURN10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
DD3D90 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
IMC10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
INPT10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
MNFD10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
MNFD20 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
POLY10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
RMN50 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA100 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA110 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA120 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA130 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA140 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA150 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA160 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA170 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA180 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA30 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA40 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA50 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA60 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA70 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA80 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
SMPA90 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
STR10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
TXTR10 |
Errore irrecuperabile - riavvia il gioco. |
|
RMN20 |
Windows |
|
RMN30 |
Windows XP 64 / Server 2003: per procedere è necessario il Service Pack 2 o superiore. |
|
RMN40 |
Windows XP: per procedere
è necessario il Service
Pack 3 o superiore. |
|
WS10 |
XNetStartup fallito - riavvia
il sistema e/o reinstalla il gioco. |
|
AE10 |
Memoria insufficiente per avviare
il gioco - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
|
RP10 |
CReplayMgr::StartWorkerThread: impossibile creare
thread di replay-salvataggio
- chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
|
RT10 |
Impossibile creare thread di renderizzazione - chiudi alcune applicazioni e riavvia il gioco. |
|
SI10 |
Il codice richiede la versione %d ma la versione |
|
PC10 |
Impossibile recuperare periferica
D3D - riavvia il computer
o reinstalla i driver della scheda grafica. |
|
WTV10 |
Impossibile caricare kernel32.dll - riavvia
il computer. |
|
WTV20 |
Impossibile caricare ntdll.dll - riavvia
il computer. |
|
WTV30 |
Impossibile caricare winmm.dll - riavvia
il computer. |
|
WTV40 |
Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
|
WTV50 |
Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
|
WTV60 |
Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
|
WTV70 |
Impossibile accedere alla funzione kernel - riavvia il computer. |
|
WTV80 |
Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
|
WTV90 |
Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
|
WTV100 |
Impossibile accedere alle funzioni WINMM.DLL - riavvia il computer. |
|
WTV110 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate(
) NON RIUSCITO! - Riavvia o reinstalla
Games for Windows - LIVE. |
|
WTV120 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
QPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV130 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
QPF\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV140 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
NtQPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV150 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
GTC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV160 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
GT\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV170 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
BP\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV180 |
WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer:
EP\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV190 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
QPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV200 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
QPF\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV210 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
NtQPC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV220 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
GTC\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV230 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
GT\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV240 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
BP\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
WTV250 |
WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer:
EP\tNON RIUSCITO! - Riavvia
o reinstalla Games for Windows - LIVE. |
|
NEM10 |
Network event manager ha finito
gli id per gli eventi - riavvia GTA IV. |