BH10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

DD3D50

Error D3D: se necesita una tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9.

TEXP100

Error D3D: imposible copiar la superficie. Reinicia el juego.

TEXP90

Error D3D: imposible copiar la superficie. Reinicia el juego.

TEXP110

Error D3D: imposible crear textura. Reinicia el juego.

DWIN20

Error D3D: imposible leer la memoria. Reinicia el juego.

DD3D10

Error D3D: reinicia el sistema.

DD3D30

Error D3D: reinicia el sistema.

DWIN30

Error D3D: reinicia el sistema.

DD3D20

Error D3D: vuelve a instalar el juego y/o vuelve a instalar DirectX.

DWIN10

Error D3D: reinicia el juego.

DD3D60

Error D3D: se necesita Shader Model 3.0 o superior.

DD3D70

Error D3D: imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el sistema.

GPUP10

Error D3D: imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el sistema.

TEXP20

Error D3D: imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el sistema.

TEXP30

Error D3D: imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el sistema.

TEXP80

Error D3D: imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el sistema.

DD3D40

Error D3D: imposible recuperar las funciones del dispositivo. Vuelve a instalar los últimos controladores de la tarjeta de vídeo y/o vuelve a instalar DirectX.

TEXP10

Error D3D: imposible recuperar las funciones del dispositivo. Vuelve a instalar los últimos controladores de la tarjeta de vídeo y/o vuelve a instalar DirectX.

DD3D80

Error al reiniciar D3D: reinicia el juego.

STRB10

Error al borrar el archivo: reinicia el sistema.

RMN10

Error al leer el archivo: reinicia el sistema.

STRM10

Error al leer el archivo: reinicia el sistema.

STRM20

Error al leer el archivo: reinicia el sistema.

BNDL10

Error al crear el archivo: reinicia el sistema.

STBF10

Error al crear el archivo: reinicia el sistema.

VOIC10

Error crítico de charla de voz: reinicia el juego.

ZLIB10

Error al inicializar: reinicia el sistema.

WS20

Error de InitWinSock: reinicia el sistema y/o vuelve a instalar el juego.

WS30

Error de InitWinSock: reinicia el sistema y/o vuelve a instalar el juego.

TMR10

Instrucción no válida: CPU no compatible.

ARCH10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BDTR10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BDTR20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BLDB10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BNDG10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BNKM10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

BNKM30

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

EBDB10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

EFC10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

EFC20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

FVF10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MA10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MA20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MM10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MOTC10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MOTC20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MS10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

MV10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

PLYT10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

RC10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

RC20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRP20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRP60

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRP70

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRT10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRT20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRT30

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRT40

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SCRT50

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHDR10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHDR20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHFC10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHFX10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHFX20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHFX30

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHVR10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SRCP10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SRCP40

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SRCP50

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

STRC10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

STRM30

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

TEXP120

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

TOK10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VI10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VI20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VI30

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VT10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VT20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

VX10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

WAVS10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

CURV10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

SHGR10

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

ZLIB20

Recurso no válido detectado: reinstala el juego.

WS40

Error de red: reinicia el juego.

WS50

Error de red: reinicia el juego.

ANM10

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

ANM20

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

ANM30

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

ANM40

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

BNKM20

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

MHA10

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

MMA10

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

SMPA10

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

SMPA20

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

TMRT10

Error de memoria insuficiente: reinicia el sistema.

RESC10

Error de memoria de vídeo insuficiente: reinicia el sistema.

BA10

Error de memoria virtual insuficiente: reinicia el sistema.

EA10

Error de memoria virtual insuficiente: reinicia el sistema.

TEXP40

Imposible crear renderización de color múltiple: vuelve a instalar DirectX y/o instala los últimos controladores de la tarjeta de vídeo.

TEXP50

Imposible crear renderización de color múltiple: vuelve a instalar DirectX y/o instala los últimos controladores de la tarjeta de vídeo.

TEXP60

Imposible crear renderización de color: vuelve a instalar DirectX y/o instala los últimos controladores de la tarjeta de vídeo.

TEXP70

Imposible crear renderización de profundidad: vuelve a instalar DirectX y/o instala los últimos controladores de la tarjeta de vídeo.

TF10

Imposible escribir en el disco: reinicia el juego.

BSP10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

CLTH10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

CURC10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

CURN10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

DD3D90

Error irrecuperable: reinicia el juego.

IMC10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

INPT10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

MNFD10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

MNFD20

Error irrecuperable: reinicia el juego.

POLY10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

RMN50

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA100

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA110

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA120

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA130

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA140

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA150

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA160

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA170

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA180

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA30

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA40

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA50

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA60

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA70

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA80

Error irrecuperable: reinicia el juego.

SMPA90

Error irrecuperable: reinicia el juego.

STR10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

TXTR10

Error irrecuperable: reinicia el juego.

RMN20

Windows Vista: se necesita Service Pack 1 o superior para continuar.

RMN30

Windows XP 64/Server 2003: se necesita Service Pack 2 o superior para continuar.

RMN40

Windows XP: se necesita Service Pack 3 o superior para continuar.

WS10

Error de XNetStartup: reinicia el sistema o vuelve a instalar el juego.

AE10

Memoria insuficiente para comenzar el juego: cierra algunas aplicaciones y reinicia el juego.

RP10

CReplayMgr::StartWorkerThread: imposible crear el proceso de guardar repeticiones. Cierra algunas aplicaciones y reinicia el juego.

RT10

Imposible crear el proceso de renderizado. Cierra algunas aplicaciones y reinicia el juego.

SI10

¡El programa espera la versión %d, pero el archivo %s tiene la versión %d! Vuelve a instalar GTA IV.

PC10

Imposible recuperar el dispositivo D3D. Reinicia el equipo o vuelve a instalar el controlador de la pantalla.

WTV10

Error al cargar kernel32.dll: reinicia el equipo.

WTV20

Error al cargar ntdll.dll: reinicia el equipo.

WTV30

Error al cargar winmm.dll: reinicia el equipo.

WTV40

Error de acceso a la función de kernel: reinicia el equipo.

WTV50

Error de acceso a la función de kernel: reinicia el equipo.

WTV60

Error de acceso a la función de kernel: reinicia el equipo.

WTV70

Error de acceso a la función de kernel: reinicia el equipo.

WTV80

Error de acceso a la función de WINMM.DLL: reinicia el equipo.

WTV90

Error de acceso a la función de WINMM.DLL: reinicia el equipo.

WTV100

Error de acceso a la función de WINMM.DLL: reinicia el equipo.

WTV110

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - XLivePBufferAllocate( ) ¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV120

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV130

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: QPF\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV140

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: NtQPC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV150

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GTC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV160

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: GT\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV170

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: BP\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV180

WindowsTimerFunctionsValidator::InitializeDelayedObjects( ) - WriteToProtectedBuffer: EP\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV190

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV200

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: QPF\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV210

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: NtQPC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV220

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GTC\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV230

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: GT\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV240

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: BP\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

WTV250

WindowsTimerFunctionsValidator::Check( ) - ReadFromProtectedBuffer: EP\t¡ERROR! Reinicia o vuelve a instalar Games for Windows - LIVE.

NEM10

El gestor de eventos de red se ha quedado sin ID de eventos: reinicia GTA IV.