Actualización técnica: la transición del cierre de servidores de GameSpy está en marcha

Publicado: on April 29 2014, 5:07pm | Autor: R* Q | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos

Queremos informaros a todos sobre nuestras acciones tras la decisión de GameSpy y GLU Mobile de cerrar sus servidores internos el próximo 31 de mayo. Grand Theft Auto no se verá afectado por este cierre, pero nuestros equipos están trabajando para actualizar algunos títulos antiguos, de manera que la transición se realice de la forma más sencilla posible y se minimicen las consecuencias en vuestras partidas en línea y vuestra experiencia de juego. Gran parte de los cambios se producirán en los servicios del Social Club de Rockstar Games, como el seguimiento de estadísticas y los marcadores.

Para ver una lista con todos los cambios, visita la página de asistencia de Rockstar.

Apuntando a los tramposos de GTA Online

Publicado: on January 16 2014, 7:12am | Autor: R* W | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos
 
En las últimas semanas, un pequeño número de jugadores de Grand Theft Auto Online trataron de aprovecharse del juego generando y distribuyendo cantidades de dinero in-game, alterando así la experiencia de otros jugadores.
 
Seguiremos con las actualizaciones del título de forma continuada para contrarrestar el impacto negativo que esto ha tenido en la jugabilidad, y dentro del periodo de mantenimiento de hoy, estamos quitando de la economía del juego todo GTA$ falso. Cualquiera que recibiera GTA$ de forma inocente, como resultado de estos exploits, pero que no hiciera trampas para conseguirlo, no se enfrentará a ninguna otra medida – los fondos serán simplemente eliminados y podrán mantener todos los ítems que tuvieran en su poder. 
 
Aquellos que de forma activa se dedicaron a hacer trampas y se aprovecharon del juego de esta manera, estarán sin embargo sujetos a sanciones a nuestra discreción. Esto puede incluir, ser ubicados en grupos de tramposos aislados o ser expulsados todos juntos de GTA Online.
 
Si os encontráis a alguien en GTA Online que parezca estar aprovechándose de exploits en vuestra sesión, os pedimos que nos alertéis directamente a través de la opción informativa in-game. En la tab Online del menú de pausa, seleccionad los jugadores y desplazaros hasta el jugador transgresor. Desde ahí, seleccionad la opción de informar y elegir “exploits” dentro de las opciones de infracción.
 
Agradecemos el continuo apoyo de la comunidad a la hora de entender estos problemas y pedimos disculpas de nuevo a todo aquél que haya visto afectada su experiencia en Grand Theft Auto Online por estos exploits que han interrumpido el curso natural del juego. Por favor, permaneced atentos a más noticias de GTA Online en las próximas semanas.

Grand Theft Auto Online: periodo de mantenimiento

Publicado: on January 15 2014, 11:04am | Autor: R* W | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos

Grand Theft Auto Online permanecerá cerrado por mantenimiento desde esta noche a las 9PM hora de la coste este hasta mañana jueves 16 de enero. Esperamos volver a estar operativos dentro de 24 horas. Disculpas por el inconveniente.

La actualización pack de contenido playero de GTA Online ya está disponible

Publicado: on November 19 2013, 10:31am | Autor: R* W | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos

El mundo de Grand Theft Auto Online se vuelve aún más profundo con la actualización pack de contenido playero, ya disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Con el fin de mantener GTA Online flexible y en constante evolución, el juego está construido para recibir nuevo contenido de varias formas, incluyendo mayores expansiones de pago en puntos específicos a lo largo del año, entregas de contenido adicional a través de actualizaciones del juego, e incluso la inmediata y continua incorporación de actividades a través del Rockstar Social Club. El contenido del pack playero llega a GTA Online y al modo historia de Grand Theft Auto V a través de una actualización gratuita como parte de la última actualización automática del juego (1.06), con lo que solo tenéis que encender vuestra consola y descargarlo. Junto a los ajustes adicionales para el juego (ver los detalles abajo), la actualización pack de contenido playero incluye:
 
NUEVOS VEHÍCULOS, ARMAS & MUCHO MÁS
Competid en nuevas carreras del pack de contenido playero con el BF Bifta para ir por las dunas, el resistente camión todoterreno Canis Kalahari o la auto caravana de playa Bravado Paradise. Para las actividades acuáticas, la clásica lancha motora Speeder está también disponible ya. Se puede acceder también a los cuatro vehículos en el modo historia y están disponibles sin ningún coste in-game. Para acceder a ellos en GTA Online, visitad el site in-game southernsanandreassuperautos.com (o docktease.com para la Speeder).
 
También están disponibles tanto para el modo historia como para Online (y sin coste in-game adicional) las nuevas SNS Pistol & Broken Bottle – un par de armas de corto alcance perfectas para cualquier pelea en la playa.
 
Esta actualización presenta también una amplia gama de ropa nueva – todo desde sombreros de tela de estilo casual hasta camisetas sin mangas, camisetas, shorts playeros y bikinis en una amplia variedad de estilos y colores… además de nuevas opciones de personalización de peinados y tatuajes.
 
30 NUEVAS ACTIVIDADES LLEGAN AL MUNDO DE LOS SANTOS Y EL CONDADO DE BLAINE
Junto a la actualización pack de contenido playero de hoy, hemos añadido también hoy 30 nuevas actividades para GTA Online. Incluye nuevas carreras de temática playera, partidas a muerte, paracaidismo, último equipo en pie y ataques a banda, más “Supervivencia en Del Perro Pier” en la playa y mucho más.
 
 
ACTUALIZACIÓN 1.06
Junto a la nueva actualización de contenido Playero, la actualización automática 1.06 del juego también incluye una serie de arreglos y ajustes para Grand Theft Auto Online que os indicamos aquí:
  • Arreglado un problema donde el juego podía borrar tu vehículo personal si tenías a otro jugador montado en él y añadías un Localizador y Seguro.
  • Arreglado un problema donde los jugadores se quedaban atascados en una vista aérea al entrar a GTA Online con los servidores de la nube caídos y habiendo iniciado un minijuego.
  • Arreglado un problema donde la misión 'Bienes Dañados' empezaba incluso habiéndola completado previamente.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias los jugadores no podían reclamar su vehículo personal en GTA Online.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias lo jugadores podían llevar el Declasse Sheriff SUV a Los Santos Customs y repintarlo causando un error de los menús.
  • Arreglado un problema donde bajo raras circunstancias los jugadores podían perder todos sus vehículos personales tras ser expulsados e intentaban unirse de nuevo a una sesión online.
  • Arreglado un problema donde los jugadores podían ocasionalmente quedar atascados tras matar a un peatón con una bola de golf.
  • Corregido un exploit donde los jugadores podían retener su vehículo personal tras venderlo en la tienda de modificación de Los Santos Customs, entrando y saliendo entre el Modo Historia y el Online.
  • Corregido un exploit donde los jugadores podían vender repetidamente una Bati 801 en Los Santos Customs.
  • Corregido un exploit donde los jugadores eran capaces de duplicar vehículos aceptando una misión mientras salían de un garaje de alta gama.
  • Corregido un exploit donde un jugador podría empezar una Partida a Muerte por Equipos con todos los jugadores en el mismo equipo.
  • Los jugadores ya no pueden borrar su personaje de GTA Online mientras la nube de Rockstar no esté disponible.
A los jugadores que experimenten cualquier otro problema técnico (o problemas específicos relacionados con esta actualización) les animamos a visitar nuestra página de soporte y a ponerse en contacto con un miembro de nuestro equipo de soporte para una asistencia adecuada. Podéis también poneros en contacto con ellos en @RockstarSupport en Twitter.
 
 
 
TUNING DINÁMICO A GTA ONLINE
Junto a la actualización del juego de hoy, también hemos completado una nueva ronda de arreglos dinámicos en el juego. Esto incluye cambios en el sistema de Mal Deporte y un balanceo continuo de las recompensas para todos los tipos diferentes de Actividades. Los ajustes más notorios están listados abajo:
  • La multa de Mal Deporte por destruir vehículos personales se ha reducido notablemente.
  • Los jugadores ya no recibirán una multa de Mal Deporte cuando están un tanque sin moverse y un vehículo coche contra ellos.
  • Los GTA$ y las recompensas de RP por Carreras, Partidas a Muerte y Paracaidismo ahora se basan en la media de tiempo que se necesite para completarlas.
  • Los jugadores reciben ahora GTA$ y recompensas de RP cuando fallan una Actividad cooperativa o siendo miembros del equipo perdedor durante una Misión Versus, dependiendo de cuánto haya durado la Actividad/Misión.
  • Los jugadores reciben ahora un multiplicador de GTA$ adicional en las Misiones cuando se jueguen en niveles de dificultad más altos (Normal = 1.25, Hard = 1.5).
  • En Partida a Muerte por Equipos los jugadores en un equipo reciben ahora los mismos GTA$ y recompensas de RP, recibiendo aproximadamente el equipo ganador un 4 a 5 de lo que el equipo perdedor recibe.
  • Se han eliminado algunos objetos que estorbaban en Carreras específicas, como los cartones en la carrera 'Bajo el Canal'.
  • Las entregas del Pegasus se han reducido de $1,000 a $200.
  • El coste de eliminar el nivel se busca llamando a Lester ha sido escalado ya según la cantidad de estrellas que tengas - a un coste de $200 por estrella
  • Los coches y vehículos restringidos que se han añadido a los garajes del jugador mediante exploits han sido eliminados. Esto incluye tanques, helicópteros y vehículos de policía.
  • Los siguientes vehículos han sido añadidos al site in-game southernsanandreassuperautos.com: BF Dune Buggy, Canis Bodhi, Karin Rebel, Maibatsu Sanchez 2, Vapid Sadler, Vapid Sandking SWB.
  • Para eliminar cualquier problema de pérdida de vehículos que pudiera quedar, un guardado adicional automático en la nube ocurrirá al comprar un vehículo o modificación de vehículo.

Mientras seguimos afinando y ajustando la experiencia jugable en continua evolución de Grand Theft Auto Online durante las próximas semanas y meses, os pedimos que sigáis enviándonos vuestra opinión - enviadnos un email a gtaonline@rockstargames.com y contadnos qué os gustaría ver implementado en futuras actualizaciones.

Nueva actualización de GTA Online 1.05

Publicado: on November 5 2013, 10:40am | Autor: R* W | Archivado en: Asistencia, Juegos

La actualización automática más reciente para GTA Online ya está disponible en PlayStation 3 y Xbox 360. Como mencionamos anteriormente, esta actualización soluciona algunos problemas residuales donde ocasionalmente los vehículos de los usuarios o las modificaciones de los vehículos desaparecían debido a un fallo en el guardado en la nube, así como otros arreglos que mencionamos abajo:

  • Establecidas medidas para prevenir que los usuarios pierdan su progreso cuando hay un corte en la nube
  • Establecidas un número de medidas para proteger el balance de dinero de los usuarios incluso cuando hay problemas de red
  • Arreglado un problema donde en raras ocasiones durante los problemas de red, el jugador podía perder su vehículo Online o las modificaciones tras salir de GTA Online

Por supuesto, si todavía experimentáis algún otro problema técnico, por favor visitad nuestra página de soporte o contactad con nuestro equipo de soporte y suscribíos al artículo de estatus de lanzamiento de GTA Online. Podéis también avisarnos a través de un mensaje rápido en el Twitter de soporte de Rockstar.

También os animamos a enviar los comentarios constructivos sobre la jugabilidad que tengáis a la dirección GTAOnline@rockstargames.com, mientras continuamos monitorizando todas las últimas sugerencias para arreglar y mejorar la experiencia de GTA Online.

Como recordatorio, distribuiremos el pack de estímulo de GTA$ en el próximo par de días a partir de esta actualización. Este pack saldrá durante el transcurso de un día entero una vez se inicie, así que no os alarméis si vuestros amigos lo reciben antes o después que vosotros. Disfrutad y realmente apreciamos vuestra paciencia y entendimiento mientras solucionamos los problemas restantes.

Nueva actualización para resolver la pérdida de progreso del juego en GTA Online y otros problemas

Publicado: on October 9 2013, 6:10pm | Autor: R* W | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos
 
Ya está disponible para PlayStation 3 una nueva actualización del juego para resolver los problemas detectados de pérdida de progreso del juego en GTA Online así como otros arreglos técnicos, cambios y mejoras. Esperamos que esté también disponible en breve para Xbox 360. Esta actualización del juego resolverá la causa por la que los jugadores pierden su progreso en el juego excepto para algunos casos específicos donde los jugadores compran un vehículo y el guardado no ocurre debido a un fallo en el guardado en la nube. Se está trabajando en un arreglo para ese problema en particular y os facilitaremos una actualización tan pronto sepamos que está resuelto. 
 
Los arreglos en esta actualización del juego incluyen: 
 
  • Arreglos para varios problemas que causan que se borre el personaje u otra pérdida de progreso
  • Arreglos para los problemas que causan una carga infinita, cámaras en el cielo infinitas y pérdida de las opciones de la interfaz entre actividades
  • Arreglos para un problema que provoca que la opción “replay” se bloquee en ciertas actividades
  • Arreglos para un problema donde un jugador se podía quedar atascado en el garaje de modificación repintando una moto Sanchez
  • Arreglos para un problema donde el jugador se podía quedar atascado dentro de Los Santos Customs durante el tutorial Online 
  • Arreglos para un problema que causaba la pérdida de armas y munición
  • Arreglos para un problema que causaba que las Carreras GTA terminasen precipitadamente porque los jugadores aparecían demasiado adelantados
  • Arreglos para problemas en último equipo en pie donde las sesiones no progresaban pasado el lobby
  • Arreglos para problemas de errores de red cuando te unías a último equipo en pie a través de Actividades Rápidas
  • Aclaraciones añadidas sobre el problema de cuando un jugador está usando un personaje temporal en GTA Online durante los cortes del servidor de la nube de Rockstar
  • Ajustes en las sanciones monetarias por ser asesinado en una partida uno contra uno
 
Pedimos disculpas por los problemas que algunos jugadores han estado teniendo con la pérdida de personajes o el progreso del juego por este problema -  por favor permaneced atentos para a las actualizaciones mientras seguimos investigando esto. 
 
Mientras tanto, por favor recordad siempre guardar vuestra partida antes de salir de GTA Online, de otro modo podéis perder cualquier progreso desde el último guardado – esto se puede hacer saliendo de nuevo al modo de un solo jugador a través del menú de pausa. Hasta la descarga de la actualización del juego de arriba y para minimizar las posibilidades de más pérdida de datos, si en algún momento recibís el mensaje de “los servidores de la nube de Rockstar no están disponibles”, por favor, no seleccionéis la opción “Reintentar” ni creéis un personaje temporal para jugar a GTA Online. Lo que debéis hacer es salir al modo historia de GTAV e intentar entrar a GTA Online de nuevo a través del menú en el modo historia. Por favor permaneced atentos o suscribiros al artículo de actualizaciones de estado de GTA Online en el site de soporte de Rockstar para estar al día de sobre los problemas técnicos y arreglos conocidos. 

Preguntas y respuestas: descargas de contenido de Red Dead, bandas sonoras, los clásicos de GTA en MAC, el martillo de los malditos (piratas) y muchas cosas más

Publicado: on September 30 2010, 9:54am | Autor: R*ES | Archivado en: Asistencia, Juegos

 

Esta semana, coincidiendo con la vuelta al cole, abrimos otra temporada de aprendizaje gratuito con una nueva serie de respuestas a las candentes preguntas recibidas aquí, en Rockstar Newswire, y en Mouthoff, Twitter y Facebook.


“¿Es Atacar y defender el único modo multijugador disponible en la descarga de contenido [del pack "Mentirosos y Tramposos"]?” - Tom543

El pack "Mentirosos y Tramposos" está lleno de novedades multijugador (incluido el modo competitivo Fortaleza), modos y opciones nuevos, como las carreras a caballo multijugador, 7 nuevos escondrijos de banda, 4 nuevos territorios de caza, partidas multijugador de póquer y mentiroso... Y por si esto fuera poco, también incluye el nuevo rifle explosivo, la posibilidad de encarnar a 15 nuevos personajes sacados del argumento de Red Dead Redemption y muchas más cosas. Es un pack inmenso que, en nuestra opinión, amplía enormemente la experiencia multijugador, tanto en el modo libre como en competitivo.


“El rifle explosivo [del pack "Mentirosos y Tramposos"] parece aún más potente que el rifle para cazar búfalos. ¿Estará disponible para todo el que compre el pack o habrá que llegar a un nivel determinado?” - Jack-Trey

El rifle explosivo del pack "Mentirosos y Tramposos" es algo increíble. Realmente hace honor a su nombre. Lo único que puedo decir es que debéis tener los ojos muy abiertos. Lo más probable es que mostremos alguna imagen la semana que viene, junto con más detalles sobre el modo y el lugar donde conseguirlo.


"¿Tenéis la intención de sacar vuestros juegos en MAC?" - Al

¡Sí! De hecho, la ansiada salida de la trilogía clásica de Grand Theft Auto (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas) para MAC se producirá posiblemente a finales de este año. Tendremos mucha más información y un anuncio como es debido dentro de poco. Y por si os lo estabais preguntando, sí, esto es una exclusiva de Preguntas y respuestas.


“¿Podéis contarnos si habéis hecho algo con los modders y tramposos, tal como prometisteis?” - llOnDutyll
“¿Habéis expulsado ya a los modders, piratas y tramposos?” - Floppay
“¿Tiene R* la intención de limpiar los marcadores y hacer algo con respecto a las palpables trampas que evidencian algunos tiempos sencillamente imposibles? Otros estudios han colaborado con MS para acabar con las trampas, ¿por qué R* no lo hace?” - ChipSpudskin

Sí, el martillo ha caído sobre las cabezas de los tramposos y piratas más famosos y seguirá haciéndolo con todos aquellos a los que detectemos. También estamos trabajando para sacar de los marcadores todos los récords que no sean válidos. Seguid avisándonos sobre estas cosas a través de banhammer@rockstargames.com.


“Eh, Rockstar, ¿sería posible que publicarais una lista con los títulos del pack "Leyendas y asesinos" y los desafíos (o acciones) necesarios para obtenerlos? He completado todos los desafíos del Tomahawk (tanto en solitario como en multijugador) y tengo todos los títulos, pero me gustaría saber cuál de ellos corresponde a cada desafío. ¡Gracias de nuevo!” - Techno769

De nada, hombre. En la próxima edición de Consejos de juego Rockstar detallaremos todo esto para ti o para cualquier otra persona a la que le interese.

“@RockstarGames, ¿cómo se roba un banco en #RedDeadRedemption?”recibida a través de Twitter

Entra en Armadillo y saca un arma. De noche, cuando el banco esté cerrado, dispara contra el cristal y la madera de una de las ventanas. Entra y dirígete a la parte de atrás. Si consigues forzar la caja, te llevarás una bonita suma.


“¿Qué sentido tienen los puntos de control en cooperativo?” - Denver

Los puntos de control de las misiones en cooperativo de "Forajidos hasta el final" sirven para que puedas reaparecer después de que el resto de los miembros de tu banda hayan pasado de un lugar determinado. Por ejemplo, si mueres al comienzo de "Munición" y tus compañeros matan a todos los enemigos de una zona y pasan el punto de control, reaparecerás. Sin embargo, si has muerto y todos tus compañeros caen antes de llegar a un punto de control, tendréis que comenzar la misión desde el principio. Esto hace que la cosa sea un poco más complicada y los jugadores tengan que planificar sus estrategias.


“Es una pena que todo este contenido no sea gratuito. Ya he pagado por el juego (como mucha más gente) y ahora tengo que pagar 30 pavos más para tener las descargas de contenido. Así es como funciona la industria en estos tiempos. Pero es una pena que Rockstar (el mejor desarrollador de videojuegos de todos los tiempos, por cierto) haya decidido tomar el mismo camino...”
- DonPascualino
“El pack de zombis parece traer muchas novedades, pero tiene el mismo precio que "Leyendas y asesinos", que debería haber costado 5 pavos. Para lo que costaba no añadía gran cosa, la verdad. Me temía que las ampliaciones costaran 10 dólares cada una (es decir, casi tanto como el juego original entre todas) y parece ser que es exactamente lo que está pasando”. - KwietStorm

Entendemos que a la gente le guste jugar gratis. ¡A nosotros nos pasa! Y estamos tratando de cumplir con nuestra parte, ofreciendo gratuitamente todo lo que podemos, como el pack de misiones cooperativas "Forajidos hasta el final", los packs de trajes "Cazadores y comerciantes" de futura aparición y la posibilidad de desbloquear los trajes de comisario. Pero esperamos que os deis cuenta de que nuestras descargas de pago, como "Leyendas y asesinos" y "Mentirosos y Tramposos" contienen gran cantidad de novedades, diseñadas y creadas desde cero. Comenzamos a trabajar en el plan de descargas de contenido mucho antes de la salida del juego, pero no terminamos con su desarrollo hasta mucho tiempo después. En el caso de "Leyendas y asesinos", por ejemplo, hicieron falta meses de desarrollo y trabajo para que los nueve mapas multijugador se convirtieran en escenarios perfectos, por no hablar del meticuloso proceso de diseño, codificación y prueba de novedades como el Tomahawk, los desafíos relacionados con él y el resto del contenido del pack. Nuestro objetivo es siempre ofrecer lo máximo con nuestros juegos y nuestras descargas de contenido y esperamos teneros muy contentos con las futuras ampliaciones de Red Dead. El de las ampliaciones de pago es un tema controvertido, pero creemos que nuestro enfoque –ofrecer material de calidad a un precio justo- ayuda a prolongar la vida del juego. No se trata de estrujar a la gente más importante para nosotros –los fans– para sacarles unos pavos más.


“¡Venga, R*! Siempre estáis diciendo que escucháis a la gente, pero no hacéis ni caso a todos los que os piden un tren en multijugador. ¿A qué se debe esto?” - captaincabbage
“¿Va a haber un tren en multijugador?”Super_Souvlaki
“Tengo que decir que lo único que me decepciona un poco a estas alturas es que nadie haya mencionado los arcos y las flechas...” - WOLFMUTT

Desde luego que escuchamos lo que dice la gente, pero eso no quiere decir que hagamos todo lo que dicen. A veces, simplemente, no nos gusta una idea. O, en otros casos, puede ocurrir que no sea factible desde el punto de vista técnico en el plazo disponible. Pero muchas de las cosas que contienen los packs de contenido descargable de Red Dead Redemption están inspiradas directamente en peticiones del público.


“Solo quería saber cuál es la canción que suena en la misión de Red Dead Redemption "Los grandes hombres no siempre son hombres sabios", que a veces se puede oír también en la pantalla de carga. Tengo la banda sonora, pero no la trae. La he buscado en youtube, pero nadie sabe cómo se llama ni de quién es. Quería saber cómo se llama y dónde podría encontrarla”. - indrajeet rajeev

Hola. La música que suena durante esa misión forma parte de la enorme banda sonora compuesta por Bill Elm y Woody Jackson. Solo hay unos pocos temas que se pueden identificar como canciones per se, todos los que aparecen en la banda sonora original que ya tienes, pero aparte de ellos hay gran cantidad de temas musicales sueltos.

 

“Una preguntilla rápida: ¿habrá alguna descarga de contenido protagonizada por comisarios de los EE.UU.?” - gowking07
“No hemos oído gran cosa sobre la esperada aparición de los 8 comisarios en multijugador. ¿Formarán parte de los 15 personajes de la descarga de contenido o de una descarga o un desafío diferentes?” - JakeEastwood

Esperamos tener más información sobre esto dentro de poco, pero lo que podemos decir es que no estarán en el pack "Mentirosos y Tramposos". Todos los personajes de este pack proceden de la historia para un solo jugador.



“¿El pack "Undead Nightmare" es solo para un jugador? ¿Habrá algo para el multijugador? Porque me gustaría matar zombis con mis amigos” - Anthony
El pack "Undead Nightmare" incluirá novedades para el modo en solitario y para el modo multijugador. Daremos noticias más concretas aquí en Newswire, en un futuro no demasiado lejano.


“¿"Undead Nightmare"? ¿Qué pintan los zombis aquí? ¡Espero que no os carguéis la ambientación de Red Dead!”recibida a través de Mouthoff

Entendemos tu preocupación. Nos encanta el mundo de Red Dead Redemption y nunca haríamos nada que pudiera amenazarlo. Respetamos tus dudas, pero queremos pedirte que te fíes de nosotros. Cuando pruebes la ampliación, entenderás lo que hemos hecho y confiamos en que también entiendas el porqué. El juego está quedando de maravilla y la combinación de vaqueros y zombis funciona realmente bien. Esperamos que, cuando veas algunas pantallas y vídeos, empieces a cambiar de idea.


“Solo quería saber si hay alguna fecha de aparición prevista para el pack de trajes [Mercaderes y comerciantes]”.
- StompingSnakes
“¿Cuándo estarán disponibles los trajes de Cazador maestro y Mercader experto?” - TXConfidnz
“¿Ha salido ya el pack "Cazadores y comerciantes?” - Jack-Trey
“¿Ha salido ya? No lo veo por ninguna parte.” - Rodriguer2000
“Solo está en PS3. ¿Por qué no en Xbox LIVE?” - SFX6669

Por aclarar este tema de una vez: la semana pasada, por error, apareció temporalmente una versión incompleta del pack de trajes "Mercaderes y comerciantes" en PlayStation Network Europa. No es la versión definitiva, le faltan elementos y no la hemos probado por completo, razón por la que algunos usuarios europeos de PS3, que la vieron y la descargaron, han tenido problemas técnicos al tratar de utilizarla. Por eso, si la habéis descargado, os recomendamos que la borréis. El verdadero pack de trajes de "Mercaderes y comerciantes" aparecerá en todo el mundo las próximas semanas... momento en el que hablaremos largo y tendido sobre él.


“A ver, yo he comprado la ampliación de Leyendas. ¿Quienes no la compraron pueden ver a mi personaje de Revolver o todavía hay que esperar a la actualización?”
- Gz_Biker

Sí, en efecto, la compatibilidad del contenido del pack "Leyendas y asesinos" para los no propietarios vendrá en el pack de trajes "Mercaderes y comerciantes", disponible dentro de un par de semanas.


“Las cosas parecen un poco paradas con el tema de LA Noire. ¿Alguien tiene alguna noticia? ¿@rockstargames? #lanoire” - recibida a través de Twitter
“@rockstargames, me encanta RDR, pero estoy listo para disfrutar también de LA Noire. ¿A qué viene esta espera?” - recibida a través de Twitter

Tendrás la ocasión de disfrutar con LA Noire. Muy pronto. Se trata de un juego realmente revolucionario y tendremos más información sobre él dentro de poco. Hasta puede que robemos alguna que otra pantallita y la saquemos aquí o en Twitter…


“@R* ¿pensáis volver a poner las etiquetas de jugador en el modo libre?” - Quekster007

Tal como prometimos en nuestro último capítulo de Preguntas y respuestas, incluiremos las etiquetas de jugador en la próxima actualización del juego (la 1.04). Este aparecerá poco antes de la salida a la venta del pack "Mentirosos y Tramposos", este mismo mes.


“La ampliación tiene un aspecto increíble, R* - ¿Quién es la mujer de la portada del manual? Gracias.”
- TexasFlood

A esa joven se la conoce solo como “la dama escarlata”, una habitual de los salones y salas de juego del oeste, de voluptuosa figura y trágica historia. En nuestra sección de descargas hay ilustraciones suyas en alta resolución y en amplia variedad de formatos.


“¿Quién ganó el concurso del [desafío multijugador Red Dead Rockstar] y aparecerá en el juego?”
- recibida a través de Twitter

Un afortunado joven ha ganado el concurso y su imagen aparecerá en una futura ampliación descargable para Red Dead Redemption. Revelaremos su nombre, junto con algunas imágenes sobre su aspecto futuro, dentro de muy poco tiempo.


“¿Habrá algún otro evento de PX dobles dentro de poco?” - recibida a través de Twitter
“Hola, Rockstar, muchas gracias por los PX dobles. Estoy a punto de conseguir el búfalo albino :P
¿Habrá eventos parecidos en el próximo mes o así? Gracias, Rockstar :)”
- dean2k9

De nada, hombre. Y sí, en el próximo mes, tendremos otro fin de semana de PX dobles.


“¿Podéis contar algo sobre cómo serán las partidas multijugador de póquer y mentiroso?” – tuco1980
“Estoy decidido a comprarlo. Eh, R*, ¿podéis contar algo sobre las partidas de póquer y del mentiroso?”
- dahmooony

Claro. Es un tema que también nos tiene muy contentos. Os informaremos con antelación sobre él en el primer evento multijugador del Club social sobre "Mentirosos y Tramposos", el viernes 24 de septiembre. Esto no es más que un pequeño adelanto sobre el tema. En el póquer multijugador, de 2 a 6 jugadores podrán jugar en Armadillo, Beecher's Hope, Casa Madrugada, MacFarlane's Ranch o Thieves' Landing. Al mentiroso podrán jugar de 2 a 6 jugadores en Casa Madrugada, Escalera y Thieves' Landing. Podrán abrir cualquiera de ellos desde sus respectivas listas de juego multijugador o en modo libre, buscando sus iconos en el mapa. En el póquer no se podrán hacer trampas y recibiréis cierta cantidad de dinero al día para jugar a estos nuevos juegos multijugador. Os recomiendo que uséis con sensatez el tiempo que os queda para practicar en solitario y demostrar lo que podéis hacer con las cartas o los dados a partir del 21.

Consejos de juego de Rockstar: Aprendiendo a ser un maestro en los Mapas de Leyendas y Asesinos (Red Dead Redemption)

Publicado: on September 8 2010, 10:58am | Autor: R*ES | Archivado en: Asistencia, Social Club, Juegos

(Ocho participantes en nuestro último evento multijugador, todos jugando con personajes de Red Dead Revolver del Pack Leyendas y Asesinos, preparándose para enfrentarse online...)

 

El Pack Leyendas y Asesinos para Red Dead Redemption ofrece hasta 9 nuevos mapas jugables para los modos multijugador competitivos.  En nuestros dos eventos multijugador del Social Club más recientes, los jugadores han corrido por los tejados en Tiroteo de Bandas en Blackwater, han vagado por los alrededores de las estrechas y traicioneras zonas de Punta Orgullo en Cada uno a lo suyo, y se han cubierto tras los árboles en Capturar la Bolsa en los bosques de Manzanita Post.  Hemos jugado mucho en todos los nueve nuevos mapas en nuestro último evento multijugador, cada uno ofreciendo sus propios y únicos beneficios y desafíos. Aprende a conocerlos como la palma de tu mano para triunfar en el modo online.

Aquí puedes encontrar consejos útiles para guiarte hacia la victoria cuando juegues en los nuevos mapas...
 
Blackwater
Modos jugables: Tiroteo, Tiroteo de Bandast, Fiebre del Oro, Cada uno a lo suyo y Captura la Bolsa
 
  • Usa las escaleras para escalar edificios como el hotel de Blackwater para obtener la ventaja del terreno elevado...

 

(...y al mismo tiempo, asegúrate de disparar rápidamente para acabar con los enemigos que veas trepando escaleras - o acechándote por detrás).

 

  • Si ves a un enemigo en un tejado cercano, tírale un cartucho de dinamita y vuélale en pedazos.
  • Los callejones estrechos proporcionan rápida cobertura cuando necesitas regenerar salud o cuando corras despacio con una bolsa o dos en tus hombros.

 

Escalera
Modos jugables: Tiroteo y Tiroteo de Bandas
 
  • Cuando estés en el camino de la carretera del sur para llegar a la cima de la colina, usa las cajas para cubrirte.
  • Usa las dos torres al frente de la mansión para obtener una buena vista de la acción abajo.
  • Cuando andes cerca de uno de los muchos muros de la zona, mira siempre en tu radar para ver a otros jugadores que puedan estar escalando o siguiéndote.

 

Fort Mercer
Modos jugables: Tiroteo, Tiroteo de Bandas, Fiebre del Oro y Captura la Bolsa
 
  • La parte trasera en el suroeste es un poco más tranquila que la parte delantera y un buen lugar para obtener muertes sin la posibilidad de que haya muchos enemigos cerca.

 

(La torre en la esquina más al sur del fuerte ofrece buena cobertura y permite una amplia vista de la acción abajo).

 

  • Como hay un montón de puertas que se abren y cierran a todas horas, lo mejor es mantenerse junto a un compañero de equipo para asegurarse de seguir vivo.
  • Si estás corriendo hacia un callejón estrecho o hacia el interior de alguno de los edificios, ten a mano un arma de corto alcance.

 

Hennigan’s Stead
Modos jugables: Cada uno a lo suyo y Captura la Bolsa
 
  • Usa los árboles grandes en tu provecho. Ofrecen una amplia cobertura en esta zona tan abierta.
  • El follaje abundante puede ayudarte a mezclarte con el entorno. Aléjate del sol tanto como te sea posible.
  • Para de vez en cuando y observa el territorio antes de moverte. Serás más difícil de ver si no te estás moviendo. 

 

Manzanita Post
Modos jugables: Cada uno a lo suyo y Captura la Bolsa
 
  • Usa las tiendas de campaña cerca del centro de la zona para cubrirte cuando lo necesites.
  • Antes de correr hacia una bolsa, echa un vistazo rápido para asegurarte de que no hay enemigos cerca...

 

(...o están ya allí intentando coger la bolsa antes de que llegues).

 

  • Usa las colinas al oeste de la carretera para rodear la zona y que no te detecten.
  • Evita la carretera principal y usa los árboles para mantenerte fuera de la vista del enemigo. 

 

Punto Orgullo
Modo jugable: Cada uno a lo suyo
 
  • Mantente agachado y alerta de quien se acerque por cada esquina.
  • Sigue a lo largo de la cara de la roca tanto como te sea posible para usar las pequeñas rocas para esconderte detrás.
  • Girando en una esquina a lo largo de la gran roca, es mejor que tengas un arma de corto alcance preparada ya que nunca se sabe quien puede venir en dirección contraria.

 

Río Bravo
Modos jugables:Tiroteo, Tiroteo de Bandas y Fiebre del oro
 
  • Un arma de corto alcance como la escopeta o el Tomahawk te serán útiles en este mapa.

 

(House of Kane no vio el Tomahawk que se acercaba en Río Bravo en uno de nuestros eventos multijuador recientes...)
 
  • En Fiebre del Oro, agáchate y usa las rocas para cubrirte mientras haces tu camino hacia las bolsas.
  • Esta luminosa y seca zona hace fácil ver a los jugadores con ropa oscura en la áspera luz del sol - usa esto a tu favor.

 

Tall Trees
Modo jugable: Cada uno a los suyo
 
  • Este mapa nevado tiene algunas coberturas en los árboles, así que úsalas cuando las necesitas.
  • Evita las zonas abiertas y vulnerables al noroeste de la "T" en "Tall" en el mapa de juego.
  • La regla de oro es especialmente importante aquí en woodlands: mantente junto a tu equipo para llegar a la meta.

 

Thieves' Landing
Modos jugables: Tiroteo, Tiroteo de bandas, Fiebre del oro, Cada uno a lo suyo y Captura la Bolsa
 
  • La Gatling Gun en el puente al final del oeste es muy tentadora, pero sólo es útil si tiene compañeros de equipo que te cubran.
  • Siempre es mejor agacharse mientras vas haciendo tu camino en este mapa, particularmente en Tiroteo. Para y supervisa la zona para ver si hay movimiento en cada pocos momentos, estando siempre cerca de una pared para cubrirse.

 

Si tienes algún consejo para enviarnos en algunos de estos mapas, o si estás buscando ayuda en algún area del juego, háznoslo saber en los comentarios abajo.

 

Anteriormente:
Consejos de juego de Rockstar: supera los desafíos del Tomahawk en una partida en solitario (del pack "Leyendas y Asesinos" de Red Dead Redemption)
Consejos de juego Rockstar: estrategias para las misiones en cooperativo de Red Dead (1ª parte)
Consejos de juego Rockstar: De caza en Red Dead Redemption (3ª parte)
Consejos de juego Rockstar: De caza en Red Dead Redemption (2ª parte)
Consejos de juego Rockstar: De caza en Red Dead Redemption (1ª parte)

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