Arte Original Grand Theft Auto V: "To Have and to Hold"

Publicado: on November 13 2013, 5:30am | Autor: R*ES | Archivado en: Juegos

El conjunto de lanzamientos digitales oficiales de esta semana de la colección de artes originales de Grand Theft Auto V presenta a los cabeza de familia De Santa. Amanda se esmera en alcanzar la serenidad con la postura Vrksasana (una de las posiciones de yoga más tradicionales recommendada por el instructor Master Fabien Larouche) mientras Michael se prepara para aliviar el estrés de una forma definitivamente menos transcendental, con la ayuda de un rifle de carabina modificado y de gran potencia en el exterior de la fábrica de ropa de Lester.

Consíguelos en todos los tamaños de artes descargables necesarios, incluidos fondos de escritorio y de pantalla para ordenador y dispositivos móviles, portadas biografia de Facebook, portadas Twitter, buddy icons y avatares en www.rockstargames.com/V/downloads. Busca más lanzamientos de artes de GTAV de la colección de artes oficiales a lo largo del otoño.

Nueva actualización del juego para GTA Online

Publicado: on October 18 2013, 12:27pm | Autor: R*ES | Archivado en: Social Club, Juegos

La última actualización automática del juego para GTA Online ya está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360. Como prometimos, esta actualización resuelve fallos pendientes donde algunos vehículos de algunas personas o modificaciones de vehículos desaparecían debido a un fallo en el guardado en la nube, así como todos los demás arreglos que mencionamos a continuación:

  • Arreglos para varios problemas que causaban la pérdida del vehículo y/o pérdida de sus modificaciones
  • Arreglos para un problema donde el coche incorrecto es reemplazado cuando se elige reemplazar un coche en un garaje repleto
  • Arreglos de un exploit que permite a los jugadores vender el mismo vehículo varias veces
  • Arreglos para un problema que hacía que los vehículos personales se duplicaran
  • Arreglos para un problema donde algunos jugadores no podían pagar las facturas de los servicios de un apartamento o casa en propiedad
  • Arreglos para un problema donde los jugadores no estaban recibiendo invitaciones in-game para Crews
  • Arreglos para un problema donde no aparecía el punto de inicio para la carrera del tutorial
  • Arreglos de problemas para unirse a Actividades desde un garaje en propiedad del jugador
  • Arreglos para problemas con jugadores que se quedaban atascados mientras usaban listas de reproducción
  • Arreglos para problemas adicionales que causaban pantallas en negro, largos tiempos de carga y jugadores atascándose en la cámara desde el cielo
  • Detalles añadidos a la interfaz para aclarar que los personajes creados cuando la nube de Rockstar no está disponible son temporales (no guardados)
  • Cambios añadidos al creador de personaje para hacer que los personajes por defecto sean más atractivos con la opción “aleatorio”
  • Los jugadores ahora solo pierden un máximo de 500 GTA$ tras morir en Modo Libre

Por supuesto, si aún estáis experimentando cualquier otro problema técnico, por favor visitad el site de soporte y suscribiros al artículo de estado de lanzamiento de GTA Online. También podéis contactarnos con un mensaje rápido en Rockstar Support Twitter.

También os animamos a enviar cualquier aportación constructiva sobre la jugabilidad que tengáis para nosotros a nuestra cuenta de correo GTAOnline@rockstargames.com, mientras seguimos todas las últimas sugerencias para cambiar y mejorar la experiencia de GTA Online.

GTAV ya disponible en juegos bajo demanda de Xbox

Publicado: on October 18 2013, 12:27pm | Autor: R*ES | Archivado en: Juegos

Desde hoy, Grand Theft Auto V está ya disponible para descarga digital a través del servicio juegos bajo demanda de Xbox LIVE.

Encuéntralo ya en el Bazar de Xbox LIVE.

 

Grand Theft Auto Online: pack de estímulo de medio millón de GTA$ este mes

Publicado: on October 11 2013, 9:19am | Autor: R*ES | Archivado en: Social Club, Juegos

Dinero en el banco
 
Dados algunos de los recientes problemas técnicos durante los primeros días de GTA Online, y ahora que las cosas están empezando a ser mucho más fluidas (¡toquemos madera!), vamos a dar un pack de estímulo especial a todos los que habéis jugado o vayáis a jugar a Grand Theft Auto Online este mes. Iremos entregando medio millón de GTA$ en las cuentas del banco de GTA Online este mes, a partir de la próxima semana. 
 
‘¡No os lo gastéis todo en un mismo sitio!’
 
Para mantener la actual economía mundial del juego equilibrada, entregaremos los GTA$ a los jugadores mediante dos depósitos de 250.000$. Anunciaremos fechas concretas lo antes posible, pero esperamos poder realizar el primer depósito a finales de la próxima semana (después de confirmar que los problemas que causan la pérdida de progreso en el juego se hayan arreglado) y una segunda entrega a finales de mes. Para los jugadores que tuvieron errores con el servidor de la nube, errores de conexión y pérdida de progreso del juego o de personajes en los primeros días de GTA Online, esperamos que estos GTA$ os faciliten un comienzo nuevo o que os ayuden a continuar vuestra vida en Los Santos y el condado de Blaine de un modo más dulce. 
 
A continuación tenéis unos cuantos detalles más sobre cómo funcionará. Permaneced atentos al Rockstar Newswire para consejos sobre cómo hacer el máximo posible de GTA$ , información sobre modos y lugares para ganar más dinero rápido, así como actualizaciones de todo el contenido nueve que se agregue a GTA Online, en el que estamos trabajando para este otoño y más adelante.
  • Debes jugar o haber jugado a Grand Theft Auto Online en algún momento durante el mes de octubre de 2013 para optar al depósito de 500.000 GTA$ en tu cuenta bancaria del juego. 
  • Los jugadores tendrán primero que instalar la próxima actualización de GTAV, que esperamos esté para la próxima semana. Se espera que la actualización del juego (1.04) arregle los casos pendientes con problemas que han causado pérdidas en la compra de vehículos y que permitirá también la funcionalidad a través de la cual se facilitará este pack de estímulo de GTA$ a los jugadores.
  • Anunciaremos en el Rockstar Newswire cuando esté realizado cada depósito. 
  • Cada uno de esos dos depósitos de 250.000 GTA$ los hará Rockstar y deberían aparecer automáticamente en las cuentas del banco in-game de GTA Online para los jugadores a los que les corresponde esta compensación.

GTA Online: Nueva actualización del juego ya disponible y mucho más

Publicado: on October 7 2013, 7:20am | Autor: R*ES | Archivado en: Social Club, Juegos

Ya está disponible una nueva actualización de GTAV que soluciona problemas en GTA Online para PlayStation 3 y Xbox 360. Esta actualización del juego soluciona una serie de problemas que los jugadores de GTA Online han estado experimentando los días iniciales de lanzamiento, incluyendo:

  • Arreglo que soluciona el problema donde los jugadores se quedaban atascados antes de la carrera Mall or Nothing en una sesión del tutorial online.
  • Arreglo que soluciona un problema donde se eliminaba incorrectamente el dinero en efectivo y el dinero del banco en algunos casos.
  • Arreglo para solucionar cantidades incorrectas de efectivo que se eliminaban cuando el jugador moría en misiones y en el último equipo en pie.
  • Arreglos para un problema donde la Rueda de Selección de Personaje desaparecía tras una carga fallida.
  • Arreglos para un problema cuando al intentar entrar en GTA Online a través de la Rueda de Selección de Personaje se producía una pantalla en negro.
  • Arreglos para un problema donde los personajes temporales sobrescribían a los personajes principales.
  • Arreglos para un problema donde los jugadores perdían apartamentos y el dinero que gastaban en ellos.
  • Arreglos para un problema que causaba que las misiones del modo historia se perdieran en algunas ocasiones.
  • Se elimina el autoguardado que aparecía al pasar a GTA Online desde el modo historia de GTAV, para impedir la posibilidad de que las partidas guardadas del modo historia se corrompan. 
  • Varios cambios en GTA Online incluyendo una mejora de estabilidad en general.
 
También hemos lanzado la suite de características de GTA Online en site del Rockstar Games Social Club que incluye las estadísticas de GTA Online del jugador, la capacidad de buscar, clasificar y marcar como favoritas actividades que puedes añadir a tu cola in-game para jugar, listas de actividad y páginas de Crew actualizadas – así como la Guía de GTA Online que es una colección en crecimiento de consejos y tutoriales que actualizaremos frecuentemente. Permaneced atentos a más características de GTA Online en el Social Club que crearemos y lanzaremos regularmente en las próximas semanas y meses.
 


 
Podéis también echar un vistazo a la nuevamente actualizada http://www.rockstargames.com/V/es_es/GTAOnline para una visión general de todo, desde los tipos de actividades peligrosas pero rentables a lo modos de juego competitivos y estructurados a los que se puede jugar y mucho más. Tened en cuenta por supuesto que como experiencia creciente, persistente y dinámica que es, esto es solo el comienzo de lo que podréis hacer en Grand Theft Auto Online a largo plazo.
 
Si continuáis teniendo otros problemas técnicos con GTA Online, por favor visitad el site Rockstar Support donde podéis suscribiros al artículo GTA Online Launch Status Rockstar Support o especificar alguna otra entrada de soporte para actualizaciones automáticas. También podéis informar sobre vuestros problemas a Rockstar Support en Twitter. Además, si tenéis alguna opinión constructiva sobre la jugabilidad que quisierais compartir con nosotros, por favor enviadla a nuestra dirección de correo GTAOnline@rockstargames.com donde estaremos viendo de forma activa lo que estáis disfrutando por el momento en el juego, junto a cualquier sugerencia que tengáis para mejorar la experiencia.

 

Crew Cut: rangos de jerarquía y reclutamiento frenético

Publicado: on September 12 2013, 11:11am | Autor: R*ES | Archivado en: Social Club, Juegos

Con la presentación de la novedosa función de jerarquías en las crews del Social Club de la semana pasada, los líderes han empezado a ejercer su autoridad asignando rangos entre los subordinados. Hay crews de todos los tipos y tamaños, desde la eterna LXG, hasta promesas hambrientas de éxito como GTA Annihilators, que han estado ocupadas ascendiendo y degradando a miembros entre los puestos de comisionado, lugarteniente, representante y esbirro. Aquí podéis ver cómo algunos grupos han aprovechado esta función para ajustar su estructura de cara a las esperadas y prolongadas vacaciones de este otoño en Los Santos y el Condado de Blaine. 

La Crew Ganja Outlaws (WEED), que ha promovido el sentimiento de pertenencia de su grupo distribuyendo sudaderas con capucha y camisetas entre sus miembros, fue una de las primeras en organizar su jerarquía. Apenas una hora después del anuncio, el líder DutchStoner nombró comisionados a WeedDemon74 y Zedder13, y lugartenientes a 2ueK1LL4, CammySutra y otros seis más, por no mencionar a los 50 representantes y 225 esbirros. Tenemos muchas ganas de ver lo que hacen cuando GTA Online esté completamente implementado el mes que viene. Mientras, la crew One Bullet At A Time (1BAT) apostó por una estructura de gestión poco ortodoxa, pues su líder ErnestoRock2 decidió concentrar las responsabilidad del puesto de comisionado con las suyas propias a través de su cuenta secundaria, ErnestoRock; evidentemente, se trata de una persona que suscribe la teoría de que la única forma de hacer algo bien es hacerlo tú mismo. Más vale que los lugartenientes de 1BAT (Mike921, PWN3D_l_Inc y WrathOfJenati, un habitual de los Newswire) se anden con cuidado, pues ErnestoRock3 podría acabar quitándoles el cargo.

    

    
Cuatro líderes que adoptaron rápidamente el nuevo sistema de jerarquías en las crews (en el sentido de las agujas del reloj desde arriba): DutchStoner de Ganja Outlaws, ITALIAN de Slaughterhouse, PhatGordo13 de GTAForums y ErnestoRock2 de One Bullet At A Time.

Mientras, gracias al recién bautizado líder Phatgordo13, la crew oficial de GTAForums comenzó a incorporar recursos con 68 nuevos miembros, aumentando su total hasta alcanzar la saludable cifra de 129 en el momento de publicar este artículo. No quiso liarse la manta a la cabeza y organizó una jerarquía bastante modesta, con 3 comisionados, 3 lugartenientes y solo 2 representantes, a diferencia de la tradicional estructura piramidal que hemos estado viendo. En el otro lado del espectro tenemos a Slaughterhouse, la crew profesional de Free Aim, que con 20 miembros mantiene su total deliberadamente bajo. ITALIAN, el líder, repartió los cargos de forma muy equilibrada entre los puestos de comisionado y lugarteniente, y un total idéntico de representantes y esbirros. Será interesante comprobar cómo estos expertos tiradores de Max Payne 3 se adaptan al mundo abierto de Grand Theft Auto Online, y si la necesidad de un abanico de habilidades más variado acaba obligando a esta crew exclusiva a reclutar más miembros.
 
Los líderes, comisionados y lugartenientes estáis invitados a publicar comentarios para compartir la estrategia de jerarquía que habéis adoptado hasta el momento.
 
 
LA HORA DEL RECREWTAMIENTO
 
 
Uno de los anuncios de reclutamiento más épicos que hemos visto es el anterior vídeo de la crew Aegis Legion (EGIS), realizado por su líder, el_serpe. El último vídeo de el_serpe, que no es ajeno a los Crew Cut, es la conexión perfecta entre Max Payne 3 y GTAV, pues muestra los pasados triunfos de los miembros de su crew y evoca una gran expectación de cara al futuro cercano.
 
La crew The Lost NZ (LOST) es otro grupo de autores que aprovecha la potencia de las imágenes en acción para promocionar su grupo, como puedes ver aquí.
 
Todos, desde los líderes hasta los esbirros, han aparecido aquí, en Newswire, con mensajes de reclutamiento, salvo la crew Unfair Advantage (UFAV), que ha hecho exactamente lo contrario. Como explica su líder, ChunLisBuns420, "UFAV no recluta, así que no preguntes". Con esta táctica podría convertirse en la banda más deseada de Los Santos, pero también puede servir de acicate para que los grupos rivales les hagan picadillo. El tiempo nos traerá la respuesta.

Y aunque mola buscar miembros de Social Club de mentalidad similar para tu crew aquí, en la sección de comentarios de Newswire, algunos líderes han descubierto que la publicidad en otras redes sociales también aporta resultados. Cada pocos minutos aparece alguien en Twitter en busca de una crew con la que asociarse. Si tienes suerte, te echaremos una mano compartiendo tu tuit de reclutamiento con los “followers” de Rockstar de todo el mundo. Ese fue el caso de AgentP50, el líder de 182 Brotherhood (182B), cuyo tuit vimos y retuiteamos esta semana, de forma que pudo transformar su grupo relativamente pequeño en una banda 132 miembros en el momento de escribir este artículo, cuando todavía no había transcurrido un día completo. Y no olvidemos a Inbetwixt, líder de 657 BOYZ, cuya lista de miembros se ha duplicado en circunstancias similares. Aunque solo haremos esto de vez en cuando, sin duda es muy ventajoso dar cobertura a tu mensaje de reclutamiento a través de tuits, publicaciones de Facebook y hasta de Instagram, para así potenciar tu increíble hermandad de GTA Online.

 
BATALLA CREW CONTRA CREW
 
Según el diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, perseverar significa "mantenerse constante en la prosecución de lo comenzado, en una actitud o en una opinión". Y está claro que la crew Fear The Wrath (FAHQ) es un grupo que persevera. Semana tras semana, el líder de la crew, WrathOfJenati, ha señalado que nadie, y menos aún su principal rival, xVx-The-Agency-xVx, puede hacerles frente en una batalla de crews en nuestro stream oficial en directo de Rockstar. Finalmente, la crew Terra Firma (TERA) no se sintió amedrentada por el desafío de Wrath y accedió a enfrentarse a ellos hace pocas tardes.
 
Ya desde el Team Deathmatch inicial en el São Paulo Bus Depot, TERA comenzó imponiéndose. Sin embargo, una vez que FAHQ entró en calor, demostró ser demasiado para el pelotón de TERA. Pasados cinco minutos, MINI 30 (XBL GT) tomaba la iniciativa con 18 muertes y FAHQ ganaba por 48-22. Y a partir de este momento nada cambió. Se impusieron con facilidad en la primera ronda con un 104-71.
 
La segunda ronda supuso un nuevo comienzo en una Gang Wars en Nova Esperança. TERA quería hacerlo bien. Apostaron por un cara a cara sangriento contra FAHQ y cuando quedaban dos minutos del capítulo 1, empataban a 15. MINI 30 empezó con calma y se fue acelerando hasta que robó el protagonismo a TERA, y contribuyó a la primera victoria de capítulo de FAHQ por 37-23. En el Grab the Bag del capítulo 2, las crews aguantaron codo con codo durante un rato, pero de nuevo FAHQ se salió en los dos minutos finales y se llevó la victoria por 101-58. Y FAHQ acabó llevándose los últimos tres capítulos y destrozó a TERA en el global de la ronda.

2-0 abajo y con la intención de meterse en la competición, TERA se entregó al Team Deathmatch de Hoboken. TERA, que no se separó por más de 2 muertes durante todo el rato, estuvo en la pelea hasta los últimos 45 segundos, cuando FAHQ materializó una pequeña ventaja y se impuso por 86-83. sweetnpatient fue el mejor jugador con 20 muertes, seguido por JMTAotP y MINI 30, con 17 por cabeza. PALADINXD_KSA de TERA, y xLdL MASHAKIll2 (XBL GT) acabaron con 22 cada uno. Es verdad que FAHQ ha confirmado sus bravatas, pero TERA se ha ganado respeto al caer dando guerra. Puedes ver toda la batalla en el stream archivado.

 
TIEMPO DE TORNEO

Tal como mencionamos la última vez EnigmaAssassin, de la crew Ice Cold Assassins (ICED), y HOT_KIMERA, de HOT CLAN (HOTZ), organizaron un torneo épico de Free Aim de 2 contra 2 de Max Payne 3, y las crews enviaron a sus mejores jugadores para ganarse los honores. Todo empezó con 28 crews en un enfrentamiento al mejor de 3 rondas de 10 minutos de Team Deathmatch durante varios fines de semana de este pasado verano. La primera partida se jugó en Tietê River Docks, la segunda en Nova Esperança y, de ser necesaria una tercera, esta habría de disputarse en São Paulo Bus Depot.

 

El mejor momento de la primera ronda fue el duelo entre las crew The Hardcore A Team (TEAM) y The Gallant Psychos (TGPS). En un Crew Cut de hace un año anunciamos que TGPS avanzaba rápidamente camino del éxito: apenas un mes después de su fundación, ya estaban entre los treinta mejores. Aunque era impresionante, no hicieron valer este hito en la última competición, pues TEAM se impuso a TGPS en las dos partidas, por 42-18 y 38-23. Con israel-lucas, de COMANDO DE ELITE (BOPE), como líder de muertes en la primera ronda, parecía que eran favoritos contra la crew Rock Heart (SEXY) en la segunda ronda. Pero SEXY les aplastó por 43-25 y 41-33.


Los ocho finales (en el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda): TOP GUN PL4Y3RS, FOXHOUND UNIT, GOLD LIONS, Rock Heart, CAP PILLAS, Master of Weapons, ineffable arts y Sub-Zero Killaz.

En la tercera ronda se enfrentaban las crew FOXHOUND UNIT (UNIT) y Master of Weapons (SAMA) en el que estaba destinado a ser el duelo más intenso del todo el torneo. SAMA comenzó destacando y se impuso en la primera partida por 25-21. La segunda fue muy disputada hasta el último segundo, y al final UNIT ganó por 25-24. Después de aquello, UNIT no falló y se deshizo de SAMA en la tercera partida por 41-29. La crew GOLD LIONS (LION) había demostrado una gran consistencia a lo largo de todo el torneo y confirmó esta tendencia en las semifinales. LION se impuso a SAMA en la primera partida por 25-20 y en la segunda por 38-28. La crew ineffable arts (RED7) había ganado su duelo contra SEXY por 2-0, pero fue un enfrentamiento muy igualado: La primera partida se decidió en los instantes finales por 27-26 y el resultado de la segunda fue 39-32.

Después de un mes de batallas, RED7 y LION se vieron las caras en la final con el objetivo de convertirse en una leyenda viva. Las dos crews dejaron claro desde el principio que se habían ganado el derecho a participar en esta gran batalla. Estuvieron codo con codo durante la primera partida, siempre a unas pocas muertes el uno del otro. RED7 se impuso por 34-31 y se colocaba a una sola victoria del triunfo final. Con una ventaja de 7 muertes y a solo cuatro minutos del final de la segunda partida, todo parecía visto para sentencia. Y entonces, en uno de los momentos críticos de las finales, apareció Alex_silent, de LION, para remontar el marcador y ganar por 38-27. En el todo o nada de la tercera partida, LION dio la vuelta a la tortilla y aplastó a RED7 por 55-30. Habían empezado 28 crews, de las que solo quedó una. Enhorabuena a GOLD LIONS por aguantar hasta el final. Os recomendamos encarecidamente que disfrutéis de los mejores momentos aquí.

Sigue de cerca a tus contactos y consigue el respeto social en Lifeinvader.com

Publicado: on September 12 2013, 7:59am | Autor: R*ES | Archivado en: Social Club, Juegos

La razón por la que el mundo ya no puede hacer nada más.
 
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Entrevistas y detalles sobre la banda sonora de GTAV... Y "Sleepwalking", por The Chain Gang of 1974, del tráiler oficial

Publicado: on September 10 2013, 1:32pm | Autor: R*ES | Archivado en: Música, Juegos

Tras el estreno ayer del tráiler oficial de GTAV, varios aficionados preguntaron por la música que aparecía en él. La canción es "Sleepwalking", de la banda electrónica The Chain Gang of 1974. Escúchala en el reproductor de SoundCloud incluido más arriba y sigue leyendo los detalles acerca de la banda sonora de Grand Theft Auto V.


Izquierda: Flying Lotus de FlyLo FM. Arriba a la derecha: Nate Williams y Stephen Pope de Wavves, presentadores de Vinewood Boulevard Radio. Abajo a la derecha: DJ Pooh, presentador de West Coast Classics.

Además, esta semana Rolling Stone y Pitchfork han publicado las primeras entrevistas oficiales que detallan la banda sonora de Grand Theft Auto V. La banda sonora de GTAV, diseñada para abarcar el amplio y moderno panorama musical de Los Ángeles, incluye 15 emisoras de música, dos de debates y 240 canciones con licencia, que cubre un ámbito muy completo, desde el clásico inolvidable del hip-hop, con DJ Pooh, un veterano colaborador de Rockstar, hasta los sonidos underground mexicanos de East LOS FM y el panorama beatmaker actual, cortesía de FlyLo FM, con nuevos temas exclusivos tanto de Flying Lotus como de Tyler the Creator, un reconocido fan de GTA.

http://instagram.com/p/djV3BbDKJ2#

Cara Delevigne confirmó en Instagram su papel como DJ de Non-Stop-Pop FM.

El juego también incluye una composición original dinámica de más de 20 horas creada por el destacado compositor Tangerine Dream, con la colaboración de Woody Jackson (Red Dead Redemption, Max Payne 3, LA Noire) y los productores angelinos de hip-hop Alchemist y Oh No.
 
Echa un vistazo a muestras de cinco de las emisoras que escucharás cuando pasees por Los Santos y el Condado de Blaine dentro de unas pocas semanas, y sigue pendiente de los detalles que se seguirán desvelando.
 
 
 
 
 

En nuestra entrevista de Rolling Stone encontrarás más datos acerca de la banda sonora de GTAV: http://www.rollingstone.com/culture/news/inside-the-grand-theft-auto-v-soundtrack-20130828

 

Social Club Crews

Desde Max Payne 3 a Grand Theft Auto V y otros juegos, las crews son grupos de miembros del Social Club que forman equipos fijos para competir y ganar recompensas en los juegos y en el sitio web del Social Club. Crea una crew o únete a una: aquí tienes unas cuantas crews que hemos presentado en Crew Cut en el canal de noticias:

Rockstar Warehouse

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