La final del campeonato Red Hook Crit llega a Milán el sábado 1 de octubre

Publicado: 1 day, 6 hours ago | Autor: R* Q | Archivado en: Rockstar

Este fin de semana, la final del campeonato Red Hook Crit 2016, presentada por Rockstar Games, regresa a las calles de Milán. La ciudad italiana celebra por séptimo año consecutivo este emocionante campeonato ciclista.

Una vez más, el Red Hook Crit contará con una amplia e internacional participación, con más de 350 deportistas de 36 países que llegarán a Bovisa, Milán, el sábado 1 de octubre para competir por el título de campeón mundial de 2016.

Ash Duban (74 puntos) —podéis verla en el póster oficial de Milán— se puso en cabeza en la serie femenina desde el comienzo del campeonato en Londres, y conserva dicha posición desde entonces. Deberá terminar en primer lugar para no perder el título a manos de Keira McVitty (67 puntos), la campeona de 2015 Ainara Elbusto (64 puntos), Vittoria Reati (60 puntos) y Jasmine Dotti (57 puntos). La carrera femenina va a estar de lo más reñida: Duban demostró su valía en el circuito de Milán al vencer a Elbusto en 2014, pero esta última fue la ganadora en 2015.

La serie masculina la encabezan Colin Strickland (108 puntos) y su compañero de equipo Aldo Ino Ilesic (81 puntos), seguidos del campeón de 2015 Ivan Ravaioli (76 puntos). Strickland ha ganado todas las carreras de esta temporada, afianzando su primera posición en la serie masculina, y es el actual campeón de RHC Milán, ya que ganó aquí en 2015. Tristan Uhl (48 puntos) y Daniele Callagerin (46 puntos) ocupan las posiciones cuarta y quinta de la serie, pero este sábado se emplearán a fondo para entrar en el podio.

La carrera Red Hook Crit de Milán se celebrará en Raffaele Lambruschini, 7, 20156, Milán, y la entrada es gratuita para todos los espectadores. Animamos a todos los que estén cerca a disfrutar de un evento ciclista de primera. Para obtener más información sobre Red Hook Crit, visitad redhookcrit.com o sus cuentas en Instagram, Facebook y Twitter.

[Noticia Destacada] GTA Online: Moteros llega el 4 de octubre

Publicado: 2 days, 13 hours ago | Autor: R* Q | Archivado en: Juegos

Moteros es la próxima incorporación a GTA Online. Lleva los clubes de moteros clandestinos al frente del mundillo criminal de Los Santos y el condado de Blaine, con un montón de sistemas de juego competitivos y cooperativos, así como nuevos modos, vehículos, armas, ropa y mucho más. GTA Online: Moteros estará disponible el 4 de octubre como una actualización automática de GTA Online para PS4, Xbox One y PC.

Echa un vistazo a las nuevas capturas de pantalla de Moteros y prepárate para ponerte en marcha la próxima semana.


No te acerques demasiado. El golpe mientras montas añade un nuevo nivel de protección y ataque sobre motos.


Los reclutas deben ganarse el respeto de los presidentes para ser ascendidos.


Ahora puedes dar caña con armas cuerpo a cuerpo mientras montas cualquier moto, incluyendo la nueva Western Rat Bike.


Lleva contigo a tus reclutas como refuerzo en los nuevos contratos de sede.


Anteriormente:
Próximamente en GTA Online: MOTEROS y mucho más

Próximamente en GTA Online: Moteros y mucho más

Publicado: 1 week, 3 days ago | Autor: R* Q | Archivado en: Juegos

Moteros, la siguiente incorporación a GTA Online, ofrece la esperadísima posibilidad de crear y liderar tu propio club de moteros, al que pueden unirse hasta 8 jugadores. Moteros presentará nuevos papeles que desempeñar (desde reclutas novatos a presidentes del club) con un montón de sistemas de juego competitivos y cooperativos, además de varias motos nuevas, propiedades como sedes del club de moteros con un taller especial, y locales para los proyectos empresariales más sórdidos. 


El trabajo del club de moteros es peligroso, por lo que en ocasiones necesitarás que tu división te eche una mano.

Aparte de una serie de nuevas oportunidades para ascender en la banda y crear negocios lucrativos para que tu club de moteros esté entre los mejores, Moteros también incluye una serie de nuevos modos con una temática de lo más apropiada para moteros de todo tipo. No faltarán nuevos estilos, armas, tatuajes y demás características que lo convertirán en una gran incorporación al mundo de GTA Online.


Con los negocios puedes buscar oportunidades de desarrollo en varios sectores mediante la integración vertical.

Aunque los leales clubes de moteros lucharán para hacerse un hueco entre los jefes del mercado negro y las organizaciones, siempre hay otras oportunidades para dejar tu marca en cada esquina. Estate atento, porque muy pronto surgirán arriesgados negocios de vehículos de alto nivel por todo Los Santos y el condado de Blaine.

Este año ya está siendo muy emocionante para GTA Online. Nuevas aventuras de finanzas y crimen nos ofreció nuevas oportunidades laborales muy desafiantes y oficinas en rascacielos para aquellos jefes dispuestos a arriesgarlo todo con tal de seguir subiendo en el escalafón de la delincuencia. Los nuevos modos Adversario, como Acción ofensiva y Cámbiame el sitio, añadieron una novedosa y emocionante dimensión a las partidas en equipo. Cunning Stunts llevó las carreras acrobáticas a otro nivel gracias a un conjunto de carreras y vehículos drásticamente diferentes, junto a las herramientas del Creador, que permiten que la comunidad dé rienda suelta a su infinita creatividad para crear y compartir sus propias carreras acrobáticas y que estas pasen a la posteridad. 

Además, las bonificaciones semanales de GTA Online ponen de manifiesto el enorme alcance de las actividades disponibles. Durante todo el otoño habrá ofertas similares, como más oportunidades de obtener GTA$ y RP extras en ciertas actividades, importantes descuentos y nuevas carreras acrobáticas premium, así que estate pendiente.

Vídeos de GTA Online: Carreras acrobáticas creadas por la comunidad del Social Club

Publicado: 3 weeks, 1 day ago | Autor: R* Q | Archivado en: Social Club, Juegos

Ahora que el creador de carreras acrobáticas lleva más de un mes en manos de la comunidad, hemos visto una avalancha de youtubers subiendo vídeos de sus aventuras en algunas de estas imaginativas carreras acrobáticas creadas por los usuarios. Echa un vistazo a esta recopilación de algunos de nuestros vídeos favoritos de carreras acrobáticas personalizadas; si te apetece jugar a alguna de ellas, solo tienes que marcar el enlace que aparece bajo cada vídeo para que esté preparada la próxima vez que entres en GTA Online.

La actividad:  Crazy Crossover Carnival, de Evil_tuinhek (PS4)
El vídeo:
The Impossible Maze!!, de MM7 Games

Miniminter y The Sidemen juegan en una actividad creada por Evil_tuinhek, de la famosa Crew Nonchalant Dominance. Esta carrera para hasta 20 jugadores entrelaza varios accesorios de cruces (Tuinhek ha usado accesorios adicionales por motivos estéticos, un toque creativo que da vida a la carrera) y también ofrece excelentes oportunidades para que los rezagados con afán de venganza acaben con los líderes e igualen las cosas.

La actividad:  BEST RACE OF ALL TIME!?, de Unspoken_OUCH (XB1)
El vídeo: Creator Stunt Races & Entourage with Special Community Guests, del equipo de retransmisión de Rockstar

Al miembro Brox de Evolve Stunting y al virtuoso de Snapmatic Charmlessrogue se les dan bastante bien las descomunales rampas y la intensa conducción por las paredes de la actividad "BEST RACE OF ALL TIME!?" de Unspoken_Ouch. Bastante mejor que a uno de los chicos del equipo de retransmisión de Rockstar, cuyos gritos de frustración podéis escuchar de fondo. No te pierdas cómo intentan superar esta actividad junto a Viboxing, Gtamen y otros (también puedes ver la transmisión completa aquí).

La actividad:  Collision Course, de Meme4567890PSN (PS4)
El vídeo:
Top 3 Creator Maps of the Week Ep. 126, de Gtamen

Un vídeo en el que Gtamen comenta en detalle este mapa y que eligió como su favorito durante la primera semana de disponibilidad del creador de carreras acrobáticas de GTA Online. Tal y como dice él, "Es genial. Es una **** genialidad. Me encanta. Está increíblemente bien hecho". No podríamos haberlo expresado mejor. Este circuito usa la nueva función de bifurcaciones con puntos de control para generar más oportunidades de colisionar. También nos gusta el uso del accesorio de frenado para crear una rotura en el continuo del espacio tiempo en pleno aire que te revolverá el estómago.

La actividad:  Hole in one, de TinyMarvelous (PC)
El vídeo: 
GTA 5 Cunning Stunts: Hole in One, de Spelarkivet

Aunque en este no hay comentarios, merece la pena echar un vistazo para ver una demostración de una carrera acrobática superemocionante. TinyMarvelous usa accesorios de una forma magnífica para crear, no solo una transferencia entre rampas justo después de la parrilla de salida, sino también un salto cuidadosamente equilibrado hacia un hoyo en uno. Enhorabuena también por usar tubos cortados para darles a los corredores que se pasen la abertura del túnel la oportunidad de volver a incorporarse a la carrera.

La actividad:  3 Stunt Monte, de MTL_RELLIK (XB1)
El vídeo: Absurd Underwater GTA 5 Stunt Race + Bonus Race! (Grand Theft Auto 5 Cunning Stunts Community Maps), de Swiftor

Swiftor empieza mal en esta carrera acrobática creada por nuestro colaborador habitual Rellik. No te pierdas cómo Swift maniobra hábilmente durante tres grandes acrobacias, culminando con la combinación de un gran recorrido por un muro, media tubería y un bucle.

La actividad:  HARVs sTuNtPaRk, de just1more_Harvey (PC)
El vídeo:
Harv's Stunt park, de Random GTA V Moments

Si quieres poner a prueba tu carrera acrobática, es buena idea contactar con Random GTA V Moments, que ha hecho un llamamiento en Reddit para probar las actividades de otros usuarios y publicar vídeos. Escucha cómo él y sus amigos evalúan la carrera mientras juegan y dan su opinión constructiva sobre las actividades que han probado hasta ahora.

Tampoco puedes perderte:

La actividad:  Maze Bank Loop, de iTwisterr (PS4)
El vídeo: 
Maze Bank Loop, de iTwisterr 
El ganador de la lista de partidas de las retransmisiones en directo de Rockstar Games iTwisterr nos habla de su primera carrera acrobática para 30 jugadores, haciendo un análisis detallado de cómo se creó cada sección.

La actividad:  Templar Tube Circuit, de moppaking (PC)
El vídeo: Templar Tube Circuit, de Moppaking
El recorrido en silencio de moppaking por este circuito, con una vibrante banda sonora de música tecno, es una hipnótica exhibición de habilidad al volante. Como explica el propio moppaking, el circuito está "orientado a las carreras de resistencia, ya que incluye una calle de boxes y hay que jugarlo en modo GTA para que aparezcan los kits de reparaciones".

La actividad:  なんぞコレ#2, de M-at-suRi (PS4)
El vídeo: 
No Fail Technical Race, de EvolveStunting
Una exhibición increíble de Albert Beck, de la famosa Crew Evolve Stunting, en un circuito endiabladamente difícil creado por M-at-suRi.


Anteriormente:
Vídeos del creador de GTA Online: carrera de rally con Karin Sultan RS, guerra en la playa y más
Vídeos del creador de GTA Online: Insurgents contra helicópteros, megarrampas y mucho más

Colin Strickland se anota su tercera victoria consecutiva con su triunfo en Red Hook Crit Barcelona

Publicado: 4 weeks ago | Autor: R* Q | Archivado en: Rockstar

La penúltima carrera del Campeonato Red Hook Crit 2016 se celebró ante el ferviente público reunido en el espectacular circuito frente al mar del Parc del Fòrum de Barcelona. Colin Strickland continuó su racha ganadora, tomando la primera plaza por tercera vez consecutiva y ampliando su notable ventaja en la general. Por su parte, la italiana recién llegada Rachele Barbieri reservó muchas fuerzas para derribar con un arduo esfuerzo en la recta de atrás a la española Ana Usabiaga en la final femenina. 

[Izquierda] Las sesiones de clasificación vespertinas sirven para ubicar a los ciclistas en la parrilla de acuerdo a sus mejores tiempos. Foto: @tornanti_cc. [Derecha] Elbusto consigue la primera plaza en la clasificación. Foto: @tornanti_cc

La líder de la serie femenina, Ash Duban, llegó a Barcelona con la intención de defender su posición contra la campeona de 2015 Ainara Elbusto. Con la clasificación del campeonato tan apretada y los codiciados puntos en juego para quien llegara en primer lugar en la primera vuelta y a mitad de carrera, la vuelta inicial fue extremadamente disputada. Elbusto se puso en cabeza con el resto del pelotón a rueda hasta que salieron de la última curva y Barbieri esprintó de manera agresiva para superar a Elbusto.

Barbieri gana el esprint de la primera vuelta. Foto: @tornanti_cc

Después de que la británica Keira McVitty se impusiera en el esprint de mitad de carrera, los fuertes vientos costeros empezaron a hacerse notar. Elbusto se mantenía al frente de la clasificación mientras otras competidoras atacaban para superarla, como las italianas Jasmine Dotti, Barbieri y Reati. Gracias a estos esfuerzos, Elbusto se hizo con el premio Top Antagonist de Rockstar Games.

Sin embargo, en la última vuelta, Barbieri se abrió camino en la recta de atrás y la curva final, para luego mantener su ventaja hasta llegar a la meta seguida de Ana Usabiaga y Dotti.

Con una novena plaza y 74 puntos, Duban mantiene un escaso margen en la general sobre McVitty (67 puntos) y Elbusto (64 puntos) de cara a la última carrera de 2016 que se celebrará el 1 de octubre en Milán.

Resultados femeninos
1.    Rachele Barbieri (IRD Carrera Squadra Corse, Italia)
2.    Ana Usabiaga (Poloandbike, España)
3.    Jasmine Dotti (Ridewell Oscar Cycling, Italia)
4.    Kiera McVitty (Whybenormal?, Gran Bretaña)
5.    Jo Smith (Whybenormal?, Gran Bretaña)
6.    Ainara Elbusto (Conor WRC, España)
7.    Samantha Runnels (Aventon Factory Team, EE. UU.)
8.    Juliet Elliot (Charge Bikes/Assos, Gran Bretaña)
9.    Ash Duban (Affinity Cycles, EE. UU.)
10.    Vittoria Reati (LaClassica Racing Team by Speedgang, Italia)

1ª vuelta (breakfast prime): Rachele Barbieri, Italia
Mitad de la carrera (dinner prime): Kiera McVitty, Gran Bretaña
Vuelta más rápida de clasificación: Ainara Elbusto, España
Top Antagonist de Rockstar Games: Ainara Elbusto, España

Clasificación serie femenina
1.    Ash Duban – 74 puntos
2.    Keira McVitty – 67 puntos
3.    Ainara Elbusto – 64 puntos
4.    Vittoria Reati – 60 puntos
5.    Jasmine Dotti – 57 puntos
6.    Jo Celso – 48 puntos
7.    Ana Usabiaga – 47 puntos
8.    Johanna Jahnke – 47 puntos
9.    Francisca Campos – 41 puntos
10.  Veronika Volok – 39 puntos

La primera vuelta de la carrera masculina fue similar, con los veinte mejores persiguiendo los valiosos puntos adicionales. Augusto Reati superó al grupo para hacerse con el premio y el ritmo se mantuvo en las vueltas siguientes, con el líder Colin Strickland y su compañero de equipo Aldo Ilesic al frente.

Ilesic seguido por Strickland, con el maillot rojo de líder del campeonato. Foto: @tornanti_cc

Los equipos Aventon Factory Team, Allez-Allez Specialized y Poloandbike trabajaron para controlar la cabeza del pelotón. Mientras tanto, Evan Murphy, antiguo ganador del RHC que se ha pasado al ciclismo profesional, intentó anular esta táctica con una serie de ataques para decantar la carrera, esfuerzos que le hicieron merecedor del premio Top Antagonist de Rockstar Games.

Evan Murphy acelerando por delante de Strickland, líder del campeonato. Foto: @tornanti_cc

Después de que Daniel Holloway se hiciera con los puntos de mitad de carrera, el liderato cambió de manos en varias ocasiones entre Strickland, Olivier Leroy y Murphy, que se pisaban los talones. A falta de tres vueltas, el conocido esprínter Justin Williams consiguió separarse de Strickland, aunque este llegó a la última vuelta con dos segundos de ventaja. 

Strickland se abre camino en las últimas vueltas. Foto: @tornanti_cc

En la última vuelta, Tristan Uhl sorprendió al intentar cazar a Strickland, pegándose a su rueda en cada curva y forzando un apretadísimo esprint, aunque Strickland consiguió mantener una ventaja mínima en la meta. Gracias a esta victoria, Strickland amplió su margen sobre su compañero de equipo Ilesic, a 27 puntos (108-81). Ivan Ravaioli, campeón de 2015, ocupa actualmente la tercera plaza de la clasificación (76 puntos) después de su quinto lugar en Barcelona. 

Strickland mantiene su dominio en el campeonato de 2016. Foto: @tornanti_cc

Resultados masculinos
1. Colin Strickland (Allez-Allez Specialized, EE. UU.)
2. Tristan Uhl (Aventon Factory Team, EE. UU.)
3. Also Ino Illesic (Allez-Allez Specialized, Eslovenia) 
4. Alvise Zanasca (Bahumer Racing Team, Italia)
5. Ivan Ravaioli (Team Cinelli Chrome, Italia)
6. Luis Junquera (Poloandbike, España)
7. David Van Eerd (Zrtc Theo Middelkamp, Francia)
8. Marius Patrache (Team Cinelli Chrome, Rumanía)
9. Andrea Vassallo (LaClassicaRacing Team by Speedgang, Italia)
10. Mario Junquera (Poloandbike, España)

1ª vuelta (breakfast prime): Augusto Reati 
Mitad de la carrera (dinner prime): Daniel Holloway 
Vuelta más rápida de clasificación: Colin Strickland 
Top Antagonist de Rockstar Games: Evan Murphy

Clasificación serie masculina
1. Colin Strickland – 108 puntos
2. Aldo Ino Ilesic – 81 puntos
3. Ivan Ravaioli – 76 puntos
4. Tristan Uhl – 48 puntos
5. Daniele Callegarin – 46 puntos
6. Alvise Zanasca – 43 puntos
7. Marius Petrache – 39 puntos
8. Alect Briggs – 38 puntos
9. Olivier Leroy – 34 puntos
10. Andrea Vassallo – 33 puntos

Enhorabuena a todos los competidores, a quienes esperamos ver en la final del campeonato de 2016 el 1 de octubre en Milán. Más información en redhookcrit.com o en las cuentas oficiales de Instagram, Facebook y Twitter.

 

Ve el vídeo ganador del Concurso del editor Rockstar #CEO: "Sellin' Dope", de Bill_BENEDICT

Publicado: on August 24 2016, 12:02pm | Autor: R* Q | Archivado en: Social Club, Juegos

Forjar un imperio del crimen no es tarea fácil; como tampoco lo es crear una obra maestra en la pantalla que documente tal empresa. Nuestro agradecimiento a todos los cineastas de la comunidad del Social Club que han presentado sus creaciones delictivas para el Concurso del editor Rockstar #CEO. Pero, tras ver todas las obras presentadas, ya sabemos que solo puede haber un ganador: nuestras más sinceras felicitaciones al miembro del Social Club Bill_BENEDICT por el gran premio del jurado conseguido por "SELLIN' DOPE". Junto con su derecho indiscutible a fardar, Bill recibirá la silla del director personalizada, la superexclusiva chaqueta universitaria de GTA V con el parche del director y el codiciado trofeo del editor Rockstar.

Así que échate en el sofá de tu despacho, sírvete un almuerzo líquido al estilo ejecutivo y disfruta de estas obras del ganador, los finalistas y las menciones destacadas del concurso #CEO.
 

GANADOR

SELLIN' DOPE, de Bill_BENEDICT
El estilo de vida de un jefe exitoso de Los Santos es un cóctel trepidante de glamur y peligro, detalles que Bill_BENEDICT sirve con gran gusto en este premiado vídeo en el que aparecen lujosos yates y helicópteros, coches veloces, mujeres hermosas, vistazos tensos a las misiones de compra y montones de pasta acumulándose en el despacho del jefe. No obstante, no es solo el contenido de este vídeo lo que ha hecho que sea el favorito de los jueces, sino también el fantástico estilo visual, en el que echa mano de una composición impecable, trucos de cámara innovadores y efectos de luz para hacer un uso excepcional del editor Rockstar. Bill también muestra un gran conocimiento de cómo debe editarse una banda sonora, pues conjuga perfectamente el estilo y ritmo de este videoclip con la canción que le da título.

FINALISTAS

Los dos talentosos finalistas, ChronicBuzz187 y -tdr81, recibirán cada uno una tarjeta de regalo del Rockstar Warehouse por valor de 100 $ y un paquete de lujo con artículos oficiales y objetos coleccionables de GTA V.


WHAT GOES AROUND COMES AROUND, de ChronicBuzz187
Con un principio radical, al estilo de la obra de Bill_BENEDICT, ChronicBuzz187 es más Terrence Malick que Tarantino. Con planos largos viñeteados, muy atmosféricos (incluida una secuencia magistral en la que aparece un Brickade en una misión de venta), nos ofrece una narración sutil sobre un jefe que alguien quiere ver muerto, con una banda sonora hipnótica, cortesía de The Hics. Asegúrate de verlo entero para no perderte un final reflexivo que nos da que pensar sobre el verdadero precio que hay que pagar por una vida delictiva.


HY LIFE, de -tdr81
Un inicio arrebatador en plano subjetivo compone una narración enmarcada en la turbulenta historia en la que -tdr81 nos cuenta las aventuras y desventuras del cerebro de la mafia del sur de San Andreas. Mientras el jefe de -tdr81 disfruta de la buena vida, sus hombres dan diversos pasos en falso en sus intentos por transportar un material de contrabando muy caro. No obstante, al final el jefe toma medidas radicales para asegurarse de que el trabajo se lleve a cabo.

MENCIONES DESTACADAS

No te pierdas unas cuantas menciones de honor que, sin duda, vale la pena ver.

BE A CEO, de --EVOLUT7ON--
Mira cómo la villana de --EVOLUT7ON-- hace realidad sus sueños de convertirse en la gran "consigliere", robando y abriéndose camino elegantemente en pos de la fortuna con tanta lucha como lucha por ser libre.

GTA - THE CEO, de ThePhantomMoose
Para conseguir hacerse con contrabando y distribuirlo es necesaria una planificación meticulosa. ThePhantomMoose nos lleva a dar un paseo en la piel de un jefe que sabe cómo llevar su imperio y no teme ensuciarse las manos.

#CEO CASH KINGS LS IN FINANCE AND FELONY, de DmC213
DmC213, el líder de Cash Kings LS, reúne a sus ejecutivos para apoderarse definitivamente de la escena criminal de Los Santos. Con todo el alboroto y la destrucción que la banda siembra por las calles de la ciudad, es difícil pasar desapercibido para la policía de Los Santos, lo cual lleva a un enfrentamiento en el punto culminante.
 

Anteriormente:
Concurso del editor Rockstar #CEO
Presentación del videoclip oficial para "Wanderer", de Little Dragon (ganador del concurso del editor Rockstar)

Consejos para crear carreras impresionantes en Cunning Stunts con el creador (segunda parte: accesorios, pistas, circuitos y terreno)

Publicado: on August 22 2016, 11:02am | Autor: R* Q | Archivado en: Juegos

Si aún no lo has hecho, lee la primera parte de esta serie de consejos para el creador de carreras acrobáticas. En ella encontrarás montones de ideas del equipo de desarrolladores de Rockstar para planificar y diseñar obras maestras de las acrobacias. Luego, sigue leyendo esta segunda parte, en la que nos adentramos en los detalles que te permitirán aprovechar al máximo los accesorios, las pistas, los circuitos y el terreno de Los Santos y del condado de Blaine.

CONSEJOS PROFESIONALES SOBRE ACCESORIOS:


Los aceleradores colocados de forma estratégica pueden ayudar al jugador a moverse por terrenos difíciles, como aguas poco profundas.

En el creador de carreras acrobáticas hay montones de accesorios de acrobacias. Gracias a los cientos de opciones a tu disposición, puedes diseñar un número casi infinito de pistas llenas de inspiración para los entusiastas de las carreras de GTA Online. Aquí tienes diversos detalles sobre algunas de las variadas opciones de accesorios que te esperan:

  • Las plantillas (dentro de las categorías de accesorios) son muy prácticas para construir elementos con accesorios combinados que luego puedes duplicar y reutilizar en tu carrera. Te resultarán útiles si quieres repetir una sección especialmente flipante del circuito.
  • Cuando tengas un accesorio seleccionado, puedes usar el Zoom rápido para ajustar la altura rápidamente. El Zoom rápido se activa con el botón triángulo (PS4), el botón Y (Xbox One) o la combinación de la tecla Ctrl Izq y la rueda del ratón (PC).
  • Los accesorios de acrobacias pueden usarse para muchas otras cosas, aparte de para su función original. Experimenta girándolos de distintas formas y prueba a colocarlos como decorado, barreras, elementos de mayor tamaño... ¡Todo lo que se te ocurra!
  • Siempre que sea posible, utiliza accesorios grandes en lugar de varios pequeños. Así reducirás la cantidad de accesorios. Por ejemplo, el "Tubo extralargo" es la pista más larga disponible, así que aprovéchala en las secciones rectas largas.
  • Los accesorios más pequeños, como algunos de los bloques, son prácticos para conseguir que la transición entre las piezas de las pistas sea mucho más fluida.
  • Los tubos de acrobacias ofrecen fantásticas transiciones entre las distintas partes de un circuito, ya que son muy maleables. Puedes hacer que asciendan o desciendan en espiral, que pasen por encima del terreno y de los edificios, o incluso colocarlos bajo tierra.
  • Alinea los tubos de acrobacias con precisión. Si no, podrías encontrarte con cambios de elevación no deseados, o con baches que reducirán la velocidad bruscamente. A no ser que busques justo eso, claro...
  • Los puntos de control circulares son de un tamaño perfecto para los tubos de acrobacias.
  • Los bloques son prácticos para rellenar huecos no deseados en el circuito. Unidos, girados o colocados en ángulo, también permiten crear estupendas rampas.
  • Las rampas no son solo para saltar; también proporcionan transiciones fluidas al acceder a piezas de pista verticales o muy en pendiente.
  • Los elementos especiales de acrobacias, como el acelerador y el decelerador, permiten alterar la dinámica de las carreras de forma drástica.
  • Los aceleradores pueden ayudar a mover a los jugadores por terrenos difíciles, como aguas poco profundas o pendientes pronunciadas. Los aceleradores múltiples también pueden cambiar radicalmente la velocidad de los jugadores a la hora de intentar conseguir ese salto perfecto.
  • De la misma manera, un decelerador colocado al principio de una cuesta hacia abajo muy acusada puede evitar que los corredores salgan volando como consecuencia de la inercia.


PISTAS Y CIRCUITOS:


Si quieres destacar e impresionar de verdad con tus carreras acrobáticas, cuanto más salvajes, atrevidas y exageradas, mejor.

Mientras diseñas tus alocadas y desafiantes carreras, merece la pena tener en cuenta estas estrategias:

  • Probar las pistas sobre la marcha te ayudará a resolver rápidamente cualquier problema que pueda surgir. Para probar tu carrera, pulsa el panel táctil (PS4), el botón Vista (Xbox One) o la tecla Tab (PC), y aparecerás en tu pista con el vehículo que tengas configurado como predeterminado.
  • Colocar los accesorios de forma provisional antes de ajustar su posición te ayudará a determinar cuántos necesitarás para la pista.
  • Utiliza combinaciones para intentar fusionar más de un tipo de pista en la carrera. Hay varias con tubos que resultan muy prácticas, sobre todo si partes de una sección de pista tubular.
  • Usa el accesorio "Unión de pista" para moverte con fluidez entre piezas de pistas de acrobacias normales y elevadas.
  • Una de las nuevas funciones del creador de carreras son los puntos de control secundarios, que permiten crear una segunda ruta para los participantes de las carreras. Puede que sea más fácil visualizar dónde quieres que se divida la pista si tienes una serie de puntos de control principales desde la salida hasta la meta.
  • Recuerda usar la nueva opción "Parrilla de acrobacias" en el punto de control inicial al usar una pieza de pista de parrilla de salida.
  • Asegúrate de que los puntos de control estén colocados de forma que los jugadores puedan completar un elemento al reaparecer. Para comprobarlo en el modo de prueba, reaparece manualmente en un punto de control anterior al elemento que hayas colocado.
  • ¿No te gusta la colocación de tus puntos de control? Ahora, la opción de borrar todo también tiene en cuenta los secundarios, por si quieres volver a diseñar su distribución.
  • Al colocar los puntos de control, recuerda que hay un límite de 68.
  • ¿Estás diseñando una carrera con la intención de hacer saltos mortales y trucos? Activa "Premiar acrobacias con RP extra" en los detalles de la carrera para recompensar a los jugadores por realizar acrobacias en la misma. Recuerda tener en cuenta dónde y cómo aterrizarán los jugadores después de los saltos.
  • Para dar a tus carreras un toque de clase durante los elementos, coloca fuegos artificiales, alarmas y sonidos activados por los jugadores. Puedes elegir no solo quién y cuándo puede activarlos (el primero, todos, cada vuelta, solo la última...), sino también con qué frecuencia y a qué distancia.


APROVECHA AL MÁXIMO EL SUR DE SAN ANDREAS:


Las carreteras existentes son una forma estupenda de conectar tu pista al crear carreras por vueltas, así como de reducir la cantidad de accesorios.

A veces, los elementos acrobáticos más sorprendentes estarán delante de tus narices. Al planificar y preparar el circuito ideal para tu carrera, deja que el entorno y el paisaje del sur de San Andreas te echen una mano:

  • Aprovecha los puntos de referencia y los edificios existentes. Pueden ser sumamente útiles a la hora de unir piezas de pistas, así como para ambientar la carrera y hacerla más memorable y especial.
  • Encontrar en el mapa lugares que combinen con los accesorios de tu carrera (como carreteras o puentes existentes) no solo te ayudará a crear circuitos más largos, sino que también reducirá la cantidad de accesorios usados.
  • Usa las líneas rectas de las estructuras de las carreteras para ayudarte a medir tus pistas rectas.
  • Los elementos como el agua pueden ser peligrosos... para bien y para mal. Fíjate en ellos y recuerda que puedes sumergir accesorios. Sin embargo, no olvides las mareas y los efectos que pueden tener en el ritmo y en la velocidad de tus corredores.


Todo lo anterior no supone más que un acercamiento inicial a las enormes posibilidades que ofrece el creador de carreras acrobáticas. Hay muchas más cosas por descubrir.

Estamos seguros de que muy pronto podremos disfrutar de carreras espectaculares creadas por jugadores imaginativos, y esperamos poder compartir las más ingeniosas y fantásticas aquí, en el Newswire.

Si algún creador quiere compartir más consejos sobre el diseño de carreras acrobáticas, puede hacerlo a través de los comentarios. También puedes compartir tus propias creaciones para que los miembros del Social Club te ayuden a probar tus carreras acrobáticas.


Anteriormente:
Consejos para crear carreras impresionantes en Cunning Stunts con el creador (primera parte)
El modo Séquito y el creador de carreras acrobáticas de GTA Online ya están disponibles

El modo Séquito y el creador de carreras acrobáticas de GTA Online ya están disponibles

Publicado: on August 2 2016, 8:52am | Autor: R* Q | Archivado en: Social Club, Juegos

Cunning Stunts ya nos ha ofrecido 27 carreras acrobáticas que desafían a la muerte, así como varios vehículos acrobáticos nuevos y mucho más. Todo añade una nueva dimensión a las carreras en GTA Online... Prepárate para una descarga implacable de nuevas y excéntricas carreras personalizadas con el creador de carreras acrobáticas que llega hoy. Con este último añadido a la herramienta de creación de GTA Online, todo el mundo podrá crear y compartir sus propias pistas de acrobacias personalizadas con toda la comunidad de pilotos, acróbatas y temerarios de Los Santos y el condado de Blaine, incluidas las opciones de carreras acrobáticas sin contacto, rally, GTA y estándar. 

El creador de carreras acrobáticas incluye nuevas herramientas refinadas que te permitirán amontonar y acoplar objetos rápidamente, hacer pistas con bifurcaciones y con puntos de control divididos y mucho más. Usa pistas elevadas, tubos, bucles y más accesorios para crear grandes ascensos y caídas vertiginosas. Con más de 250 accesorios de acrobacias nuevos a tu disposición, las pistas podrán rodear los rascacielos del horizonte de Los Santos, pasar por debajo de los puentes y sobrevolar la cima del monte Chiliad. Personaliza tu creación con obstáculos peligrosos como los anillos de fuego, los aceleradores, balones de fútbol gigantes, bolos, etc.

Para guiarte en los primeros pasos de la construcción de tus propias carreras acrobáticas y para que sepas cómo compartirlas, hemos creado una útil guía en PDF que está disponible con la serie Guía del creador en el Social Club. Permanece atento a los detalles de nuestro primer concurso oficial de carreras acrobáticas verificadas por Rockstar que se celebrará dentro de poco.

NUEVO MODO ADVERSARIO: SÉQUITO
La actualización de hoy también incluye el nuevo modo Adversario para los luchadores de Los Santos. Séquito requiere un trabajo en equipo táctico: los guardaespaldas escoltarán a un objetivo armado y bien blindado a un punto de extracción concreto, mientras luchan contra un equipo de asesinos que intentarán acabar con el objetivo. Solo el objetivo verá el punto de extracción y a todos los asesinos en el radar. Los guardaespaldas dependerán de la comunicación para escoltar y proteger al objetivo (y a sí mismos) hasta la meta.

Disfruta del doble de GTA$ y RP hasta el 11 de agosto en la lista de partidas de Séquito, a la que se puede acceder desde la pantalla de carga al iniciar GTA V. Participa en las nuevas carreras acrobáticas de Cunning Stunts, y en las creadas por los usuarios, mientras luces los nuevos tatuajes y la ropa de acrobacia con un 25% de descuento.

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