10 nuevas actividades verificadas por Rockstar en GTA Online

Publicado: on February 5 2014, 2:16pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

La última ronda de actividades verificadas por Rockstar en GTA Online ya está disponible para todos en PSN y Xbox Live. Si estáis buscando nuevas Carreras y Partidas a Muerte divertidas y competitivas para jugar, podéis seguir los siguientes enlaces para marcarlas como favoritas en el Social Club, y así acceder a ellas con más facilidad la próxima vez que iniciéis el juego. Y amigos creadores, no os olvidéis de probarlas para ver lo que necesitan para conseguir que Rockstar verifique vuestras obras maestras en una futura actualización.

Carrera junto a la playa - creado por papa_salada
Tras una vuelta rápida por los canales de Vespucci, podréis dar rienda suelta a las motos y los quads en esta Carrera por la costa norte de Vespucci Beach hasta Pacific Bluffs. Creemos que papa_salada ha elegido los vehículos perfectos para este circuito, porque su gran velocidad permite dar grandes saltos por los puentes de los canales y por esa complicada pirueta en la recta final, tanto a dos como a cuatro ruedas.

Yincana en autopista - creado por SaltedCracka
Con ocho carreras a sus espaldas, la experiencia de SaltedCracka con las herramientas del creador queda demostrada aquí. Esta carrera corta y técnica por los muelles incluye formidables cambios de elevación, un salto bien colocado que encaja perfectamente en la dinámica de la carrera, y algunas curvas estrechas y complicadas que exigen un hábil uso del pedal de freno. SaltedCracka ha elegido el Sultan como vehículo predeterminado, una excelente elección para derrapar en las curvas. La descripción de la actividad indica que la curva final es la oportunidad "para alzarse con la victoria". Sabio consejo.


De Weazel a Weazel, un paraíso de los "recogibles".

De Weazel a Weazel - creado por cionyes
Esta vuelta por Los Santos y Banham Canyon es un gran ejemplo de cómo usar los "recogibles" en una Carrera GTA, y queda claro por qué esta carrera fue disputada casi 2.000 veces incluso antes de ser verificada. Creatorcionyes no se ha limitado a colocar los "recogibles" al azar; ha preferido disponerlos en grupos justo antes de las avenidas amplias. Esto permite a los jugadores pisar el acelerador o abrir fuego en las largas rectas para alacanzar la primera posición. En el tramo final a través de Banham Canyon apuesta por los cohetes en vez de los acelerones para acabar con los primeros corredores a tiempo y superar la bandera a cuadros en Weazel Plaza.

Hora punta - creado por YouStupidFatFuk
Elige tu vehículo detenidamente, porque necesitarás una conducción precisa para negociar los giros y las curvas de este largo recorrido por las autopistas de Los Santos. En lo que parece un guiño a "The Commute", una de las carreras más populares de GTA Online, los civiles de Los Santos no serán tu única preocupación, porque hay hasta 15 conductores más luchando por las autovías. Contad con un generoso intercambio por el camino.

 
Hay una gran cantidad de "recogibles" disponibles alrededor del circuito High Road, y las vistas son bastante impresionantes.

Subidón - creado por Spider-aka-Mr19

Una carrera apasionante y caótica que parte desde el centro de Los Santos y sube por las colinas para disfrutar de la agricultura alternativa antes de regresar a Hawick para reunirse con tu "farmacéutico" de confianza. No te pierdas las magníficas vistas del cartel de Vinewood por las colinas del norte.

El helipuerto de la muerte - creado por DatBread
Una Partida a Muerte anárquica en los muelles de Los Santos con un arsenal de poderosas armas, explosivos y granadas. Aunque hay dosis generosas de caos, también veréis suficiente cobertura para desplegar un juego táctico; el terreno está salpicado de camiones y contenedores para permitir ataques por sorpresa y muertes cuerpo a cuerpo. Consejo importante: tened cuidado con los que se apostan en los pasos elevados de la autopista y no os olvidéis de pillar un fusil de francotirador o un lanzacohetes del embarcadero para derribarlos.

Infierno a caballo - creado por Misterbocs007
Misterbocs007, un representante de la Crew pública Payne Killers, muestra su considerable talento como creador en esta Partida a Muerte por equipos en Paddocks, justo al lado de la autopista de Señora. Los objetos y los "recogibles" están agrupados juntos cerca de los puntos de aparición y detrás de la cobertura. Estos puntos de recarga animan a los jugadores a volver a meterse en el fregado nada más reaparecer, mientras que los que han sobrevivido al tiroteo pueden retirarse hasta esta cobertura para reabastecerse antes de la siguiente ronda. Para algo de potencia extra, hay grandes tanques de combustible por todo el mapa; lanzad algunas granadas en su dirección para causar múltiples bajas.

 
Dos Partidas a Muerte en dos ambientes rurales apartados: Infierno a caballo (izquierda) y Batalla en el refugio (derecha).

Batalla en el refugio - creado por Su-per-cat

Es evidente que el entorno de esta Partida a Muerte recuerda a las películas de terror: un refugio abandonado en un bosque perdido. Recomendamos jugarla de noche en un día de lluvia para disfrutarla al máximo. Hemos visto muchas Partidas a Muerte con armas cuerpo a cuerpo creadas en pequeños espacios cerrados llanos, pero un enfrentamiento en Bayview Lodge constituye una propuesta completamente diferente. Los que prefieran un armamento más explosivo pueden recoger lanzagranadas en cualquiera de los extremos del recinto oval y lanzar proyectiles al centro indiscriminadamente, o agarrar un fusil de asalto en el centro y subirse al pronunciado tejado para disfrutar de una posición ventajosa.

Woodbury - creado por RussianConcussin
RussianConcussin ha creado una Partida a Muerte por Equipos con una historia propia... Un pequeño pueblo del parque natural del condado de Blaine se ha fortificado con barreras que definen a un equipo como el conquistador agresor, y a otro como los valientes defensores en su fortaleza. Se trata de una partida de control territorial y trabajo en equipo, especialmente si el líder atiende la recomendación de RussianConcussin y obliga a los jugadores a empezar con cuchillos, para recoger armas más potentes según vayan progresando por el mapa.


Larga distancia 2 - la carrera creada o verificada por Rockstar más larga de GTA Online.

Larga distancia 2 - creado por Paradis_420
Subíos a vuestro Cheetah, Entity XF o Adder tuneado para someteros al desafío de resistencia de supercoches definitivo. Casi no os hará falta despegar el pie del acelerador durante los doce minutos que dura esta Carrera, que ya es la actividad más larga creada o verificada por Rockstar de GTA Online. La clave para ganar consiste en mantener la concentración y sortear el tráfico a máxima velocidad. Pero no perdáis de vista el minimapa, porque los rivales se abalanzarán rápidamente para adelantaros en cuanto os acomodéis.

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Como siempre, además de los ocasionales cambios de nombre de actividades debido al buen gusto, los derechos de autor u otros motivos, de vez en cuando también haremos otras modificaciones a las actividades de los jugadores antes de que sean verificadas por Rockstar. Esto incluye, entre otros aspectos, la modificación de puntos de aparición, la mejora de puntos de control, o el aumento o la reducción de "recogibles" de armas en una actividad concreta. Una vez que son verificadas por Rockstar, pasan a estar disponibles para ser jugadas en ambas plataformas, así que, tanto si tenéis Xbox 360 o PS3, podréis acceder a todas estas creaciones recién verificadas en vuestra siguiente sesión en modo libre.
 
Vamos, publicad vuestra actividad a continuación en comentarios (sólo una vez, no insistáis) con una descripción llamativa que explique por qué debemos probarla. Siempre buscamos actividades creadas por jugadores para el programa de verificación de Rockstar y la mejor forma de llamar nuestra atención es tener una Carrera o Partida a Muerte sólida que haya sido probada a conciencia por la comunidad y pulida para maximizar la diversión y la igualdad de oportunidades.

Noticias de Crews: ampliada la capacidad de las Crews a 1.000 miembros

Publicado: on February 4 2014, 1:56pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos


Tenemos algunas buenas noticias, sobre todo para el gran número de Crews del Social Club que llevan tiempo esperando superar el histórico tope de capacidad de miembros fijado en 300. Ahora hemos más que triplicado la capacidad máxima de miembros para permitir hasta 1.000 personas en las filas de todas las Crews. Así pues, con la opción de aumentar considerablemente la alienación de miembros en vuestras Crews, es hora de dura tarea para reunir y reclutar, y sin duda seguiremos alerta para ver quién engrosa realmente sus ejércitos y quién consolida fuerzas contra Crews afiliadas. Aseguraros de utilizar el feed de vuestra página de perfil de Crew y las opciones de mensajes in-game este fin de semana para fijar unos cuantos lobbies para encontrarse, recibir, dar audiencia u orientar a vuestros nuevos compañeros de Crew (recordad que en GTA Online podéis ganar un 10% más de RP por actividades completadas con un miembro de la Crew). Y con el aluvión de solicitudes que probablemente llegarán para participar, los líderes de Crews y Comisionados deberían asegurarse de que la Jerarquía de su Crew está en orden para ayudar a lidiar con los nuevos reclutas. Con las plantillas de las Crews alcanzando ya las cuatro cifras, es también la ocasión perfecta para familiarizarse con la recientemente lanzada característica de lista de juego de partida a muerte entre Crews. Para iniciar una partida a muerte entre Crews necesitaréis crear una lista de juego que no contenga partidas a muerte con vehículos, supervivencias o cualquier otra actividad que requiera más de dos equipos. Dirigíos a "mis listas de juego" en los menús Online y veréis la opción de comenzar una "partida a muerte (BETA)" haciendo clic en el stick derecho de vuestro mando. Desde la pantalla de lobby podéis ir adelante e invitar a otros jugadores de vuestra propia Crew, amigos de la Crew o Crews con afinidad. Necesitaréis tener algo de efectivo en vuestros bolsillos para fijar la apuesta - lo mínimo es 1.000$ - pero la Crew definitiva que se gane los derechos a fardar valdrá mucho más. 

Aprovechamos también la ocasión de esta actualización para Crews para dar el pistoletazo de salida a la primera emisión en directo de la batalla entre la Crew Grand Theft Auto Online Crew vs Crew este viernes 7 de febrero a las 2pm ET, desde nuestro canal oficial de Twitch. Sintonizadllo para ver cómo nos enfrentarnos a dos despiadadas Crews durante el curso de una lista de juego de Actividades Creadas y Verificadas por Rockstar. Tomad nota de que un jugador del equipo de desarrollo de Rockstar se unirá a cada lado para jugar con el fin de facilitar el streaming y mantener las cosas justas. Ya hemos contactado a unas cuantas de las Crews más duras (iremos confirmando el primer emparejamiento en algún momento de la semana) y contactaremos con otras pronto. Si queréis ser considerados para las batallas en vivo, por favor contactad con nosotros en crewchallenges@rockstargames.com contándonos el nombre de vuestra Crew, un link a la página de perfil, la plataforma que os gustaría y una razón de por qué deberías ser presentados. También podemos mostrar preferencia a la hora de seleccionar vuestra Crew si tenéis un vídeo que muestre vuestra habilidad en los modos competitivos del juego - y si hay una Crew específica de la que tengáis queja y con la que os queráis batir en la arena pública - sin duda hacérnoslo saber por email. Si nos gusta lo que vemos, nos pondremos en contacto con vosotros para conocer vuestra disponibilidad e intentar coordinar una batalla inminente. Si no sois elegidos, permaneced ahí fuera y seguid ahí. Siempre estamos en busca de Crews que se presenten duras. (Aunque tened en cuenta por favor que cualquiera que haga spam por email o en la sección de comentarios, será automáticamente descalificado). 

Como siempre, para notificaciones de cuándo se emite, suscribíos en nuestros canales de YouTube, Twitch y Twitter y echad un vistazo aquí al Rockstar Newswire para resúmenes de Crew Cut sobre las batallas y anuncios de próximas refriegas.

Social Club Crews

Desde Max Payne 3 a Grand Theft Auto V y otros juegos, las crews son grupos de miembros del Social Club que forman equipos fijos para competir y ganar recompensas en los juegos y en el sitio web del Social Club. Crea una crew o únete a una: aquí tienes unas cuantas crews que hemos presentado en Crew Cut en el canal de noticias:

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