Anuncio del evento de fin de semana DINERO SUCIO Parte I: del 12 al 14 de junio

Publicado: 3 weeks, 4 days ago | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

Con las cuentas bancarias de los más reputados criminales de Los Santos gozando de muy buena salud, es hora de divertirse un poco en el evento de fin de semana de la actualización Dinero Sucio Parte I, desde este viernes 12 de junio hasta el 14 de junio. Hay un amplio surtido de bonificaciones en el juego sobre las que poner tus zarpas, sorteos del Social Club, retransmisiones en directo y mucho más.

EVENTO DE LISTA DE PARTIDAS DEL MODO ADVERSARIO CON DOBLE DE DINERO​

Para los codiciosos, miserables y para todos los del medio, este fin de semana puedes conseguir aún más GTA$ jugando al modo Adversario, publicado en la actualización de los Golpes de GTA Online. Si aún no has podido jugar en estos tres nuevos modos (que requieren el dominio de tácticas como arrollar ciclistas en un camión, disparar recortadas desde el vehículo y defenderse del acoso de cazadores que quieren tu cabeza), las recompensas del doble de dinero para todos los jugadores suponen el momento ideal para empezar. No olvides consultar nuestros consejos de juego del modo Adversario para optimizar tus ganancias.

Para ir directamente al modo Adversario con doble de ganancias solo tienes que pulsar el botón del evento durante las pantallas de inicio de GTA V, y te encontrarás en la sala de espera junto a otros cínicos mercenarios abrumados por el peso de su botín. Si el doble de dinero no fuese un incentivo suficiente, completa la lista de eventos y recibirás como extra un explosivo arsenal con bombas adhesivas, cócteles molotov, minas de proximidad y blindaje corporal para poder pillar el primer puesto en tu próximo arrebato consumista en Ponsonby's.

CARRERAS TERRESTRES, ACUÁTICAS Y AÉREAS CON DOBLE DE RP​

Deberás elegir con cuidado cuál de los seis nuevos vehículos del pack Dinero Sucio va a ser el tuyo, tanto si optas por el potente Pegassi Osiris, como por el Benefactor Stirling con sus puertas de ala de gaviota o por el suntuoso dorado del Luxor. Da una vuelta de prueba con cada uno por el doble de RP en todas las carreras del fin de semana, por tierra, mar o aire.

25% DE DESCUENTO EN PROPIEDADES DE LUJO​

Si a tu contable le cuesta ponerse creativo con la fuente de tus nuevos ingresos, puede que sea el momento de blanquear la pasta dándote unos caprichos con el botín de guerra. Emplea el grueso de tu cuenta bancaria en viviendas con estilo y garajes dignos de reyes. Con un refrescante 25% de descuento en apartamentos y garajes de lujo, esta es la ocasión de ascender de nivel de vida o aumentar la capacidad de tu garaje para que quepa algún coche más.

ALTA FRECUENCIA DE ENTREGAS DE CAJAS CON CAMISETAS EXCLUSIVAS

En el gran banquete de la vida, estar en la mesa principal implica que habrá sanguijuelas alrededor esperando tus migajas; menos mal que los contrabandistas tienen a esos pedigüeños bien cubiertos de recompensas procedentes de las más altas instancias durante el fin de semana. Abre bien los ojos en los garitos de lujo de Los Santos para la gente bien como el circuito, el club náutico y Richmond Hills, porque aumentará la frecuencia de entregas de cajas con un generoso contenido de 10 000 GTA$ y camisetas exclusivas del juego, que incluyen alucinantes camisetas de las tiendas de lujo de Portola Drive, como puedes ver más abajo. El carácter efímero de la industria de la moda dicta que solo estarán disponibles este fin de semana en GTA Online, así que no quites tus codiciosos ojos del cielo.

UN MILLÓN DE GTA$ EN EL CONCURSO DE SNAPMATIC #illgottengains1​

Puede que algunos de tus millones se hayan conseguido con sangre, sudor y grasa al completar un golpe, pero también hay por ahí un millón de GTA$ bien limpio que podrías reclamar con solo un disparo de la cámara de tu iFruit si añades la etiqueta "illgottengains1" a tus fotos. Dale al dedo sin miedo y participa en nuestro concurso de Snapmatic para añadir unos cuantos miles a tu cartera del juego. Como es habitual, buscamos las mejores fotografías que te hayas sacado pegándote la gran vida con la actualización Dinero Sucio, ya sea dándole caña a una de los patrocinadores del Enus Windsor, o emperifollado y con billetes asomando por las mangas, cubierto de las pieles y nuevos modelazos de tu armario.

SORTEOS DEL SOCIAL CLUB EN DIRECTO

Date un capricho ganando los sorteos en el evento del Social Club, en directo en la página de eventos del Social Club. Participa para intentar conseguir un espléndido conjunto de artículos de GTA V, como el Zippo cromado de GTA V, el polo Grotti, el colgante de Epsilon y una copia del álbum Welcome To Los Santos, además de una camiseta de GTA V y pegatinas.

STREAMING EN DIRECTO DEL EVENTO DE FIN DE SEMANA

Si solo pensar en tanta compra te pone de los nervios, tómate un respiro y relájate con la retransmisión oficial del evento de Rockstar Games. El 12 de junio a las 23:00 horas, el equipo del estudio de retransmisión de Rockstar estarán acompañados por los invitados especiales Funhaus para jugar a nuevas actividades de la actualización Dinero Sucio Parte I, así como a metajuegos en los que aparece el nuevo contenido. Además, mostraremos las mejores Snapmatics de los primeros días de la actualización, e invitaremos a los espectadores a unirse a las salas para jugar con nuestros invitados.


Anteriormente:
La Actualización DINERO SUCIO: Parte I para GTA Online llegará el próximo miércoles 10 de junio

Consejos del editor Rockstar: el idioma del cine

Publicado: 1 month ago | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

Ya sea porque te consideres un curtido veterano del editor Rockstar o tan solo estés empezando a abordar esta nueva y potente característica del juego con la esperanza de ganar el concurso de vídeos del editor Rockstar, querrás tener una buena base de cómo se utiliza el cine como lenguaje para comunicar ideas y conducir una historia. La tercera entrega de la serie consejos del editor Rockstar nos presenta algunos métodos populares para lograrlo.


Prueba a cambiar manualmente el enfoque entre objetos situados a diferentes distancias para conseguir un efecto cinematográfico más intenso.

Echa un vistazo a algunos estudios de cine de la vida real para tener grandes ejemplos de cómo hacer esto con eficacia. John Hillcoat ("La propuesta", "La carretera") hizo un corto basado en Red Dead Redemption hace varios años en el que empleó técnicas clave como son los planos generales, el montaje, los flashbacks, los zooms y las panorámicas. Tómate tiempo para sopesar con espíritu crítico el trabajo de tus directores favoritos y piensa en las opciones estéticas que han tomado y, lo que es más importante, por qué las han tomado. Respecto a los directores que son famosos por su trabajo en el campo de los videoclips, te recomendamos que repases las obras de Michel GondryChris CunninghamGreg Bunkalla y del propio Jason Goldwatch de Gangrene. Algunas recomendaciones en concreto:

  • Una presentación, un nudo y un desenlace conforman el armazón de cualquier narración, así que no pases a la acción directamente. Hasta en un corto de tres o cuatro minutos, una estructura de tres actos es esencial para crear una historia coherente. "Running, Man" es un ejemplo excelente de ello. En la primera parte, Trevor presenta un propósito y una dirección, contemplando el condado de Blaine desde el monte Chiliad. En la segunda, tenemos la acción principal, en la que Trevor corre y le crece la barba. La tercera parte es la conclusión: el viaje de Trevor llega a un final satisfactorio, mira el océano y se echa a correr otra vez, mientras la música vuelve a sonar. 
     
  • Los planos generales son esenciales para ambientar la escena en el primer acto; una imagen de obertura impactante puede suponer, además, que la ambientación y la acción se conviertan en una historia. Para inspirarte un poco, ve el remake que hizo El Serpe de los títulos de inicio de House of Cards. Esta versión consta de una serie excelente de planos generales que muestra Los Santos en todo su horror y belleza.
     
  • Utiliza fundidos para indicar el paso del tiempo. Pasar al instante de un personaje en un lugar al mismo personaje en otro lugar puede ser exasperante y dar a entender que el personaje se ha teletransportado o que se trata de dos hermanos gemelos. Es mucho mejor mostrar al personaje caminando y saliendo del encuadre, seguido por un fundido en negro y dar paso a un nuevo lugar con el personaje ahí. Dicho esto, John Hillcoat llega a prescindir de fundidos en los planos generales de obertura de John Marston cruzando el desierto de West Elizabeth. No obstante, fíjate en cómo en tres planos consecutivos, Marston se encuentra en la misma parte del encuadre y va de izquierda a derecha por él para cruzarlo. De este modo, vemos que se encuentra en un viaje continuo por una gran distancia.
     
  • La cámara del jugador de GTA V tiene un campo de visión deliberadamente amplio, así los jugadores pueden ver mucho más de lo que pasa alrededor de ellos. No obstante, las películas suelen utilizar planos más cerrados, ya sea para dar la sensación de mayor velocidad en las escenas de acción –como las persecuciones en coche, en las que los objetos cruzan el cuadro más rápidamente– o más intensidad (con primeros planos del rostro de los actores). Ten esto en cuenta cuando encuadres tus planos con la cámara libre y uses la función del zoom para conseguir el campo de visión ideal.
     
  • La regla de los tercios es una técnica importante no solo para la cinematografía, sino para toda clase de arte visual. Colocar a los actores o los objetos de interés dentro de un tercio de la imagen y en línea con sus puntos de intersección imaginarios aumenta la atracción visual que suscitan mucho más que al centrar la vista en ellos. Las escenas suelen quedar más chulas utilizando esta técnica, que también apareció y se comentó en la primera entrega de la serie consejos del editor Rockstar, cuando hablamos del Super Clown de Boris the Blade.
     

Si tienes algunas sugerencias sobre la utilización del editor Rockstar, no dudes en ponérnoslas en los comentarios de abajo. Además, si has hecho un vídeo que ilustre cualquiera de estas sugerencias, o alguna de las tuyas, también puedes compartirlos con la comunidad, más abajo. Y la mejor de las suertes para todos los que participen en el concurso para hacer el videoclip oficial de "Leave", de Wavves. Tienes hasta el 8 de junio para enviar tu obra maestra del cine y tener ocasión de ganar un teclado personalizado G910 Orion Spark y un ratón G510 Proteus Core específicos para jugar, además de un paquete de productos de GTA V y una tarjeta de regalo por valor de 100 $ para gastar en el Rockstar Warehouse.


Consejos del editor Rockstar anteriores:
Captura de vídeo | Efectos de cámara y banda sonora

Consejos del editor Rockstar: efectos de cámara y banda sonora

Publicado: on May 27 2015, 4:04pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

En nuestra segunda selección de consejos del editor Rockstar, nos centraremos en cómo usar algunos ajustes de efectos de cámara y banda sonora de forma ventajosa. Si os perdisteis nuestro artículo inicial sobre cómo capturar vídeos del pasado viernes, no olvidéis echarle un vistazo. Y también a nuestro tutorial del editor Rockstar del Social Club


Experimentad con diferentes efectos de cámara, pero usad siempre el más adecuado para la acción.

EFECTOS DE CÁMARA
Hay una amplia variedad de efectos de cámara que pueden convertir vuestras escenas en únicas. Hemos destacado unos cuantos, pero dedicad tiempo a explorar los diversos efectos hasta descubrir los que mejor se adaptan a vuestras necesidades. Cuando hayáis encontrado la combinación perfecta, intentad mantener cierta coherencia durante el vídeo. Cambiar constantemente entre diversos filtros y estilos desorientará al espectador y podría hacer que el vídeo parezca mal acabado.

Los fundidos son una excelente herramienta cinematográfica y solo son posibles en el editor Rockstar. Hay un par de opciones para los fundidos que debéis conocer bien: "Suavizado - No" moverá la cámara a la misma velocidad durante cada marco del fundido, lo que puede resultar conveniente en una escena rápida de acción con cortes rápidos, para que los movimientos parezcan más repentinos y erráticos. Por otro lado, "Suavizado - Sí" aumenta y reduce la velocidad de la cámara a medida que entra y sale del fundido, para que el movimiento sea más fluido. También podéis elegir entre el fundido lineal y el suavizado. El fundido lineal mueve la cámara directamente entre los marcadores de fundido, para que sepáis exactamente dónde estará y qué enfocará cuando llegue a un marcador. El fundido suavizado hace que la cámara recorra una curva para llegar a las posiciones aproximadas de cada marcador del fundido, pero no hay cambios de dirección repentinos en los marcadores intermedios.

Si durante un fundido el tema se queda fuera de encuadre, podéis añadir un marcador adicional en ese punto y usarlo para recolocar la cámara ligeramente (al editar en cámara libre). Podéis observar un buen ejemplo de cómo hacerlo en el videotutorial de Olli43. Para una edición aún más precisa, intentad poner la escena a cámara lenta para clavar el instante perfecto en el que situar el marcador.

Pilladle el truco a las herramientas de profundidad de campo disponibles. Permiten atraer la vista del espectador centrándose en zonas específicas y difuminando las demás. Pero resistid la tentación de abusar de esta herramienta, ya que no tendrá el mismo efecto si se usa con mucha frecuencia.

BANDA SONORA
Los cambios en la intensidad de la música pueden quedar realmente épicos. Si se ajustan a la acción del vídeo, la obra completa transmitirá una sensación más cinematográfica. Tened en cuenta que los ajustes de intensidad de la música solo funcionan con pistas instrumentales de la banda sonora, pero al editar una pista como "Leave" de "Wavves" (para el concurso actual del editor Rockstar), quizá queráis bajar y subir el volumen para añadir más peso a las escenas del vídeo. ¿Una escena de acción con explosiones y tiroteos? Subid los efectos y bajad la música y el diálogo. El silencio también puede ser útil en algunos momentos para captar la atención del espectador. Echad un vistazo al vídeo de Spike Jonze para los Beastie Boys, "Don't Play No Game that I Can't Win", para ver cómo los niveles de la música y los efectos de sonido cambian la acción.

Participantes en el concurso, no olvidéis usar la función "Saltar un tiempo" para que la edición vaya al ritmo del compás. Sincronizar un segmento en concreto para que coincida con un cambio en la música puede tener un efecto espectacular en el impacto de la edición.


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Consejos del editor Rockstar: captura de vídeo

Consejos del Editor Rockstar: captura de vídeo

Publicado: on May 22 2015, 5:16pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

Inauguramos nuestra nueva serie de consejos dedicada específicamente al Editor Rockstar, disponible actualmente en exclusiva para la versión de PC de GTA V y que llegará a las versiones de PS4 y Xbox One del juego mediante una actualización futura. El artículo de hoy se centra en consejos sobre la captura de vídeo, con información salida directamente de los desarrolladores del Editor, así como ejemplos prácticos de creadores de YouTube y de miembros del Social Club. Y, si buscas consejos adicionales sobre los fundamentos antes de intentar crear un vídeo digno de ser premiado en el concurso de vídeos del Editor Rockstar actualmente en curso, puedes consultar las páginas del tutorial en el Social Club


Utiliza filtros para dar a tu película un estilo diferente. El uso adecuado de los filtros disponibles puede cambiar totalmente su aspecto y aportar a tu obra maestra un aire más depurado.

Para conseguir un vídeo realmente único, planifica la acción antes de empezar a grabarla, como haría cualquier director de cine. Es muy fácil grabar el caos provocado por un lanzagranadas en Los Santos, y luego ponerle un poco de cámara lenta antes de subirlo; pero una secuencia bien pensada puede hacerte destacar. Y, si sucede algo espontáneo, recuerda que puedes usar la función de Repetición rápida para capturarlo de forma retroactiva.

Si vas a grabar una escena en particular, asegúrate de hacer varias tomas (incluidas una o dos en primera persona para disponer de más opciones de edición). La posibilidad de que un peatón despistado o un efecto de sonido te estropeen la escena será mucho menor si dispones de tomas múltiples. Obviamente, a veces el ambiente puede jugar a tu favor: al disparar, intenta pensar en los ciudadanos anónimos de Los Santos como si fueran extras impredecibles en tu escena, cada uno con una capacidad interpretativa impecable. Sus características y reacciones individuales pueden contribuir enormemente a la ambientación y a la atmósfera de la escena. Being Trevor, de bugbutts, se centra casi exclusivamente en la reacción de un transeúnte para conseguir un resultado muy cómico.

De hecho, la ciudad y sus alrededores tienen tanta vida que ni siquiera necesitas ser la estrella de tu propia película. Puedes probar con un acercamiento documental, como de cinéma vérité, para plasmar la esencia de Los Santos. Explora a fondo el sur de San Andreas; el mundo es muy grande.

Aunque, por motivos técnicos, la cámara debe mantenerse cerca de tu personaje, puedes hacer alguna "trampa" mediante dobles. Por ejemplo, en Running, Man, de 8-Bit Bastardesta escena de Trevor corriendo por el risco de la montaña delante de la puesta de sol en realidad no muestra al famoso Sr. Philips, sino a un doble creado en GTA Online. La hábil edición hace que la escena encaje sin fisuras en la narración del vídeo. Es posible transferir imágenes del Editor entre jugadores, así que puedes colaborar con amigos en proyectos grandes para ahorrar tiempo o para evitar limitaciones.


Puedes crear una variada paleta de personajes con el modo director del Editor Rockstar. Cada uno incluye acciones y líneas breves de diálogo.

En el modo director, los ajustes tipo Ataques cuerpo a cuerpo explosivos o Coches deslizantes resultan muy divertidos, pero no abuses de ellos a no ser que realmente aporten algo a la escena. Super Clown, de Boris The Blade, es un gran ejemplo de cómo el ajuste Supersalto puede usarse para distorsionar la realidad lo suficiente como para potenciar el miedo y el temor en una escena. También debes tener en cuenta la hora y el clima, ya que estos factores aportan muchísimo carácter al proyecto.


Estos no han sido más que unos consejos para capturar vídeos. Naturalmente, puedes compartir tus propios trucos con la comunidad en los comentarios de abajo. No te pierdas, dentro de unos días, distintas estrategias para la banda sonora y los efectos de cámara. Mucha suerte a todos los que intentan alcanzar la gloria cinematográfica en el concurso inaugural del Editor Rockstar de GTA V.

 

Nuevas actividades verificadas por Rockstar: partida a muerte en 40 pisos, caos silvestre, robo de cadáveres y mucho más

Publicado: on May 14 2015, 12:12pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

Hoy tenemos diez nuevas actividades verificadas por Rockstar que ha creado la comunidad del Social Club y que cuentan con el sello de aprobación de Rockstar. Ya están disponibles en el juego para quien quiera jugar a ellas en cualquiera de las cinco plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Entre ellas se cuentan algunas de las partidas a muerte, capturas, partidas de último equipo en pie y carreras más particulares y con ambientaciones más creativas que se puedan encontrar hasta la fecha en las actividades verificadas. También hemos verificado tres carreras extra para PC, PS4 y Xbox One que se han diseñado teniendo en cuenta las salas más grandes y echando mano de la ubicación de accesorios adicionales que hacen posible estos sistemas. Echa un vistazo a todas las actividades a continuación y visita el Social Club para añadirlas a tus favoritos, o búscalas en el apartado de actividades verificadas por Rockstar en el menú de pausa de GTA Online.

10 nuevas actividades verificadas para todas las plataformas


En "El bosque del caos" se arma la gorda

 El bosque del caos, creada por Titlito
Inspirándose quizás en el terreno natural de su patria, Suiza, Titlito ha creado una partida a muerte caótica y trepidante para hasta 10 jugadores en una sección montañosa de un bosque tupido, justo al sur de Paleto Bay. Los árboles apiñados y las rocas dificultan la visibilidad, especialmente cuando los jugadores se salen de la pista por el lado de las barreras, que parecen las de una palestra. Un cañón estrecho separa los lados, lo cual da la posibilidad de algunos intercambios interesantes cuando ambos equipos traten de dominar los lados y se dirijan a los puentes. Ojo a la hora de cubrirte tras los contenedores con explosivos: el lanzagranadas colocado en el centro puede ser tu perdición.

 GTA: robando un muerto, creada por joeACdude43
"Martín Madrazo os ha ordenado que irrumpáis en el funeral de un miembro de la familia Forelli que ha fallecido recientemente y que robéis su cadáver para que pueda pedir un rescate por él". Dos equipos se enfrentan a los sólidos miembros de la banda Forelli para hacerse con el control del coche fúnebre Romero y robar los restos mortales de Johnny Pacino. El cementerio se convertirá en la localización central cuando los jugadores se metan en un tiroteo contra los PNJ para ponerse al volante del vehículo de la funeraria. Hay un largo trecho hasta cada punto de captura y, con cada equipo conduciendo Jackals de apoyo, es de esperar que el cadáver cambie de manos varias veces antes de llegar a su destino final. Un consejo: las armas a dos manos, como los fusiles de asalto, no se pueden utilizar mientras se conduce, así que afánate por coger uno de los microsubfusiles para tener el máximo de versatilidad.

 RoC Santos, creada por D.A.R.K.N.E.S.S.
Dominar los ajustes del creador de carreras puede cambiar radicalmente el aspecto y el tono de la actividad que crees. D.A.R.K.N.E.S.S., líder de la Reapers 0f Carnage Crew, ha creado una carrera para supercoches ambientada en plena noche, con la opción de tráfico desactivada. El resultado es una carrera callejera al más puro estilo Midnight Club. Puntos de control bien colocados hacen que la ruta sea fácil de seguir, pero una colocación inteligente de los accesorios hace que resulte difícil de dominar. Están las clásicas marcas de la casa de este tipo de carreras, incluida una curva cerradísima en la autopista y un salto increíble a toda velocidad para cruzar la línea de llegada. Si vas muy adelantado y te sientes confiado, puedes vacilar a los que te siguen con un derrape al cruzar la meta.


En "Triphasic" estalla una lucha a través de cuarenta pisos

Triphasic, creada por DimiBarcelona
El YouTuber catalán DimiMoon hace su propia versión retorcida de una partida a muerte que tiene lugar en un rascacielos. Las tres alas del edificio Arcadius del centro se han unido con "puentes" hechos con contenedores de mercancías. No hay duda de que DimiMoon se ha esforzado al máximo a la hora de colocar los accesorios para conseguir que las cosas se alinearan y apilaran adecuadamente. También hay en juego un pequeño equilibrio entre riesgo y recompensa: las armas más poderosas que se pueden coger están disponibles para los jugadores que sean lo bastante valientes como para arriesgarse a morir subiendo a los contenedores que se encuentran en lo alto del edificio de oficinas Arcadius. Ah, y cuidado con las bombas adhesivas...

 Contienda: Pisa a fondo, creada por Wraith-Of-Vern
Wraith-Of-Vern
ha creado una captura muy similar en ambientación a una actividad verificada anteriormente, "Contienda: Ciudad Zombi", pero con un estilo radicalmente distinto. Es clave para la victoria que te aprovisiones de armas en el punto de captura de tu equipo para prepararte para un combate encarnizado por las sacas de dinero en esta gasolinera rural. Es una captura muy al estilo de una contienda que requiere que cada jugador recorra terreno asfaltado y sin asfaltar con vehículos que haya elegido inteligentemente. La gasolinera da un intenso punto focal para que tenga lugar la acción, con unos cuantos PNJ aquí y allá para poner las cosas más interesantes.

 El gran aventurero, creada por DeadRooster
DeadRooster
, de la ilustre GTA Adventures Crew, nos ofrece una fantástica carrera punto a punto a toda velocidad para supercoches que recorre el escenario del centro de Los Santos, la autopista de LS, Vinewood Hills, el desierto de Grand Señora y Alamo Sea; todo en un recorrido que los ases del volante pueden completar en poco más de 3 minutos y 30 segundos. Nos alegra comprobar que DeadRooster no ha gastado toda la creatividad en la carrera y ha guardado un poco para hacer una de las mejores descripciones que hemos visto: "Siempre has dicho que eres una persona de espacios abiertos y que algún día escalarías el monte Chiliad. Hoy por fin empieza tu aventura. Y aquí estás, en el Aeropuerto Internacional de Los Santos, en un supercoche que te ha pagado el ricachón de tu padre, un jefazo de la mafia de Liberty City, dirigiéndote a la falda de la montaña de la única manera que conoces: conduciendo como un capullo, sin ningún respeto por el entorno ni por los que te rodean. Una carrera de supercoches para hasta 16 jugadores que va desde el Aeropuerto Internacional de LS hasta el primer camino de tierra que hay al norte de Alamo Sea".

 Circuito de Lifeinvader, creada por The_Twilicane
The_Twilicane
 nos la describe muy bien: "Curvas cerradas, carreteras estrechas y amplias, una suave horquilla y partes que te darán un subidón de adrenalina... Seguro que todo ello complacerá a los que se toman las carreras en serio". Se trata de una carrera de supercoches bastante sencilla alrededor de Rockford Hills, Little Seoul y Vespucci. Los accesorios están bien puestos, lo cual da un toque profesional al circuito sin interferir en la ruta.


Los coches van que vuelan en "¡Rampas! ¡Rampas! ¡Rampas!"

 ¡Rampas! ¡Rampas! ¡Rampas!, creada por GTA_Fan_82
Es una pista corta, situada por entero sobre el puente que cruza Lago Zancudo. Los jugadores saltan por pequeñas rampas mientras recorren el puente zigzagueando, antes de dar media vuelta y repetir el proceso en sentido contrario. Seguro que habrá un montón de choques y accidentes evitados por los pelos a medida que el grupo merme y los coches se dirijan unos contra otros desde direcciones contrarias. No olvides mover hacia abajo el stick/joystick izquierdo en el aire para mantener el coche nivelado. Además, practica para dominar las curvas cerradas que hay en cada extremo, donde los rezagados tienen una oportunidad de oro para vengarse y arrebatarte el puesto.

Shot City: escopetas UEEP, creada por Unique Ash
Shot City es una actividad de último equipo en pie que tiene lugar en un oscuro callejón bajo el embarcadero de Del Perro. El callejón está lleno de accesorios a intervalos regulares, lo cual lo convierte en un mapa muy claustrofóbico que requiere las habilidades combinadas de sigilo y sincronización. Los accesorios ofrecen un montón de cobertura que permite a cada equipo avanzar con bastante seguridad, tanto que tendrás que acercarte mucho al enemigo con la escopeta de salida. Con un tiro limpio bastará: puede que te encuentres rápidamente inmerso en una guerra de desgaste en la que cualquier falso movimiento se castigará de inmediato.

 Grand Prix Proyecto Z, creada por Zenzi23
Zenzi23
 es otro corredor consagrado que pertenece a cuatro Crews famosas de carreras distintas, incluida la cantera de creadores de carreras certificadas que es Red Rum Racing. Proyecto Z es un circuito al estilo Grand Prix y en el que se requieren muchas habilidades distintas para sortear las secciones más complejas técnicamente, difíciles curvas a toda velocidad y chicanes escondidas. Elige el coche más adecuado a tus habilidades, ya seas un piloto de rally, un mago de la técnica de las trazadas o simplemente prefieres ignorar toda precaución y pisar a fondo para salir airoso de cualquier problema.

 

3 carreras extra diseñadas para PC, PS4 y Xbox One
 

 Casino Royale, creada por parksguard
La pasión de Parksguard por correr la acredita su pertenencia a dos de las mejores Crews de carreras que hay: Nonchalant Dominance PS4 y Sweat Buckets. Hay publicadas 11 versiones distintas de este Casino Royale recién verificado, y eso se debe a que este circuito memorable y genial está lleno de accesorios bien ubicados, lo cual es una clara señal de un trabajo realmente perfeccionista por convertir Mirror Park en una pista de carreras de verdad.

 Grand Prix Cheetah, creada por gun1t123
gun1t123, la comprometida celebridad de las carreras, ha creado esta carrera para supercoches a gran velocidad uniendo las zonas del centro y de Rockford Hills de Los Santos. Habíamos visto muchas carreras por estas zonas antes, pero gun1t1233 (alias Shaggy) ha esculpido una ruta única con accesorios que forman curvas cerradas y chicanes. Esta es una carrera que funciona de maravilla con una sala llena, así que reúne a tu Crew para una sesión y asegúrate de aumentar el número de vueltas para tener una experiencia completa. Para poder verla antes de meterte a fondo, echa un vistazo a la partida grabada por el propio Shaggy.

 P.E.R.R.A., creada por LadyMiss80s
Como dicen sus siglas, esta carrera tiene de todo: playa, exploración, recorrido, rapidez y autopista. La enrollada LadyMiss80s ha creado una larga carrera de motos a través de diversos lugares de LS. Es una ruta difícil que requiere muchas vueltas para dominarla de verdad. Cuidado con varios saltos en concreto a gran velocidad por el colector de Los Santos así como con la combinación curva de 270 grados + escaleras. Las partes largas y estrechas que hay a lo largo de las vías del tren son ideales para marcarse un caballito con la Hakuchou y adelantar a toda pastilla a los otros 29 jugadores más, que compiten a brazo partido por ganar.


Recuerda que, además de tener que modificar los nombres de las actividades ocasionalmente, por cuestiones de buen gusto, de copyright o por otros motivos, a veces haremos pequeños cambios en las actividades de los jugadores antes de convertirlas en verificadas por Rockstar. Esto incluye, de manera no exhaustiva, modificar puntos de aparición, mejorar puntos de control o aumentar/disminuir la cantidad de armas disponibles. Cuando una actividad sea verificada por Rockstar, podrá jugarse en múltiples plataformas, así que podrás disfrutar de todas estas nuevas creaciones verificadas la próxima vez que accedas al modo Libre (y siempre puedes marcarlas en el Social Club para acceder fácilmente a ellas en tu próxima sesión).

Además, permanece atento mañana viernes 15 de mayo a las 17:00 ET ("ET", horario del este de Norteamérica) para una transmisión de Rockstar Games por Twitch muy especial en la que jugaremos a todas las actividades anteriores con miembros de la comunidad de Rockstar, incluidos los propios creadores, a los que hemos invitado. No pierdas de vista nuestro Twitter y participa en el chat de Twitch para poder hacer de jugador en la sala.
 

Anteriormente:
Carreras aéreas estratosféricas
Enfrentamiento a corta distancia, carreras en estado puro y accesorios principales

Concurso del editor Rockstar: crea el videoclip oficial para “Leave” de Wavves

Publicado: on May 12 2015, 5:39pm | Autor: R* M | Archivado en: Música, Social Club, Juegos

¡Llamando a todos los directores noveles de Vinewood! Habéis tenido varias semanas para pillarle el truco al  editor Rockstar (y ya hemos visto publicada alguna obra fantástica), y es el momento de enfrentar vuestra habilidad como editores a la del resto de la comunidad de Grand Theft Auto V para PC en el primer concurso de vídeos del editor Rockstar. Tenéis la oportunidad de crear el vídeo musical oficial para el tema "Leave" de Wavves, que conoceréis del álbum "The Alchemist and Oh No Present: Welcome to Los Santos" y de The Lab, la nueva emisora del juego.


EL RESUMEN CREATIVO

Puede que hayas escuchado a los chavales de Wavves en las cadenas de radio de Los Santos presentando Vinewood Boulevard Radio o cuando fueron invitados a la transmisión en vivo de Rockstar Games. Ahora, Wavves han encargado a la comunidad del Social Club que se ocupe del videoclip oficial para "Leave". Los propios Wavves y Rockstar Games revisarán los finalistas y decidirán el ganador, así que te daremos unas indicaciones sobre qué es lo que buscan.

La canción habla de dejar atrás una mala situación, ya sea un negocio o actividad criminal, una mala relación de pareja o cualquier otra cosa. Queda en tus manos como director del videoclip interpretarlo a tu manera. Diviértete y no tengas miedo a ser algo excéntrico. 

Para estimular tus neuronas creativas, aquí puedes escuchar la canción:




LOS PREMIOS

Además del honor de que tu obra maestra sea elegida como el videoclip oficial de la canción, el ganador del primer premio recibirá un teclado personalizado G910 Orion Spark y un ratón G510 Proteus Core específicos para jugar, ambos con el logotipo del editor Rockstar grabado a láser, además de su propia ID personal del Social Club para crear un kit realmente único. 

El teclado G910 Orion Spark posee teclas mecánicas de respuesta ultrarrápida e iluminación inteligente de Logitech. Totalmente compatible con GTA V para PC, en el modo Individual sus teclas retroiluminadas adoptarán el color característico del personaje con el que estés jugando (azul para Michael, verde para Franklin y naranja para Trevor). Las teclas de función parpadearán en azul y rojo cuando tengas un nivel de búsqueda y podrás configurar un perfil personalizado para iluminar solo las teclas relevantes cuando uses el editor Rockstar. El ratón G510 Proteus Core tiene botones programables, peso personalizable y cinco opciones de ajuste de DPI, desde 200 DPI para una puntería de francotirador hasta 12 000 DPI para maniobrar a la velocidad de la luz.

Por si no fuese suficiente, si resultas ganador también recibirás un lujoso paquete de premios de GTA V y una tarjeta regalo con 100 $ para gastar en cualquier producto actualmente disponible en el Rockstar Warehouse, ya sea para completar tu colección de descargas digitales de Rockstar, renovar tu vestuario de Rockstar, o actualizar tu flota de vehículos de GTA Online con una tarjeta Tiburón megalodón..

Los dos finalistas recibirán una tarjeta regalo para el Rockstar Warehouse de 100 $ y un paquete de premios de GTA V cada uno.

El ganador y los dos finalistas también aparecerán aquí, en el canal de noticias de Rockstar.


CÓMO PARTICIPAR

Participar en el concurso es muy sencillo. Solo tienes que crear un vídeo en el editor Rockstar usando GTA V para PC y publicarlo en el Social Club de Rockstar Games a través del menú del juego. Desde ahí, ve a Mis vídeos en el Social Club y etiqueta tu vídeo con la palabra "leave" para que entre a concurso. Algunos puntos importantes:

  • La banda sonora del vídeo debe ser la canción "Leave" de Wavves, y ninguna otra.
  • La duración de tu vídeo debe ser de entre 3 y 5 minutos.
  • Para poder optar al premio, el vídeo deberá publicarse en el Social Club de Rockstar Games y etiquetarse con la palabra 'leave' a partir de ahora y hasta el  8 de junio  a las 23:59 ET (hora de la costa este de EE. UU.).
  • Por razones legales, solo los residentes de  determinados países podrán resultar ganadores.
  • El vídeo debe estar hecho por completo con el editor Rockstar. Sabemos que a muchos creadores avanzados de vídeos con el editor Rockstar les gusta emplear software de edición de terceros, pero para que la competición sea justa para todos queremos que solo uses el editor Rockstar para producir tu vídeo.

CAMISETA DESBLOQUEABLE PARA CADA EDITOR  (CANJEABLE ESTE JUNIO)

Aunque no haya resultado ganador, todo miembro del Social Club, de todo el mundo, que haya subido algún vídeo al Social Club (no solo participantes en la competición) durante el plazo del concurso desbloqueará una camiseta en el juego con el logotipo del éxito de Vinewood "El robot más solitario". Ten en cuenta que la camiseta se entregará después de que termine el concurso a principios de junio, ¡no esperes que aparezca en cuanto subas tu vídeo! Y, para aquellos que no la hayan visto todav&iaacute;a, "El robot más solitario" se exhibe actualmente en los cines Tivoli, Ten Cent y Oriental en el centro de Los Santos.

Wavves y Rockstar Games elegirán el videoclip ganador teniendo en cuenta la fidelidad o interpretación del resumen creativo antes mencionado, su valor artístico y de entretenimiento, calidad de la edición y creatividad en general. En la página del concurso del Social Club verás cómo valoran tu vídeo otros miembros del Social Club, y conocerás a los ganadores cuando se anuncien en junio.

Este concurso no tiene validez en ciertos países y allí donde esté prohibido. Visita es.socialclub.rockstargames.com/events/contests para conocer las reglas oficiales y las condiciones de participación.
 

Editor de vídeo Rockstar: los primeros días

Publicado: on April 24 2015, 1:17pm | Autor: R* M | Archivado en: Social Club, Juegos

Durante la semana pasada pudimos disfrutar de los primeros vídeos creados por jugadores de GTA V para PC de todo el mundo con el nuevo editor Rockstar. Algunos directores ya se han enfrentado a su enorme cantidad de funciones, entre las que se incluyen fundidos, imágenes a cámara lenta, efectos musicales y más, mientras que algunos YouTubers han combinado las herramientas del editor Rockstar con las que ya tenían para explorar nuevas posibilidades y llevar los vídeos de sus canales al siguiente nivel. Estos son algunos de nuestros favoritos:


GTA 5 - V.I.S.I.T.O.R.S. [Tráileres de los fans del editor Rockstar], de GTA Series Videos

Para su primera toma de contacto con el editor de GTA V para PC, el grupo de GTA Series Videos buscó la inspiración en un tráiler de GTA clásico. Reemplazó el andar estoico de Niko Bellic por el de Michael, Trevor y Franklin, de GTA V, para ofrecernos un paseo similar por las calles de Los Santos y el condado de Blaine, en el que también aparecen diversos PNJ.    


Grand Theft Auto V | Los Santos y el condado de Blaine - Tráileres de los fans (PC), de RageDev

RageDev sincroniza un tema musical animado con cortes escena por escena, para capturar la atmósfera de un día lleno de acción en Los Santos. Este tráiler parece cubrir todas las bases, pues combina los ajetreados paisajes y sonidos urbanos con la calma que ofrecen los grandes espacios abiertos y la naturaleza.


The Thief, de Houratronic

Esta magnífica creación del YouTuber Houratronic fue publicada apenas unas horas después de que el juego se publicara y, sin duda alguna, es uno de los vídeos más logrados que hemos visto hasta ahora. Houratronic ha utilizado todas las herramientas del arsenal para convertir una simple idea en una joya cinematográfica. Usa de forma consistente los fundidos para aportar movimiento a las secuencias de conducción, utiliza la cámara lenta en su justa medida, modifica los niveles de sonido para ajustar la intensidad musical en el momento preciso, añade algunos efectos manuales y ofrece una conclusión limpia y definitiva.


The PC Police Chase, de Rechyyy

Aunque no estés familiarizado con sus trabajos anteriores, ya desde el primer momento queda claro que Rechyyy tiene un agudo sentido del lenguaje cinematográfico y sus conceptos clave, como la edición musical, los planos generales y la acción instantánea. Al ritmo de un tema de rock industrial, vemos cómo Franklin escapa de la policía por Raton Canyon antes de encontrar un final al estilo de Thelma y Louise y un fundido en negro.


Sunday Drifting, de GTA Wise Guy

GTA Wise Guy conoce bien el canal de noticias de Rockstar y presenta una lección magistral de evasión policial usando un amplio despliegue de habilidades de conducción. El estilo y la audacia de su talento para derrapar se combinan con la seguridad de incluir planos superiores y centrados en esta exhibición de derrapes.


The Epic Stand-Off, de Domestic Mango

Aunque la violencia en el centro de Los Santos ha sido la tónica general durante los primeros días del editor Rockstar, Domestic Mango ejecuta su particular interpretación con gran elegancia. Centrándose en pequeños detalles, como una granada que queda alojada bajo la rueda de un coche patrulla o el rostro de un agente que vuela por los aires, incorpora momentos de sobria tranquilidad en una secuencia de caos absoluto.
 

DISFRUTA TAMBIÉN DE:

Barbara Schwartzburger, de Melonium: el vídeo de Melonium, grabado con el modo director, lo es todo a la vez: chapucero pero elegante, estúpido pero increíble. A juzgar por los comentarios del Social Club, no somos los únicos que tenemos muchas ganas de ver las próximas aventuras de la Sra. Schwartzburger.

Garage, de Renaton: "Un hombre se pasea por el garaje" no parece gran cosa cuando lo ves escrito, pero Renaton lo combina con un despliegue de fundidos, efectos visuales y un increíble Declasse Tornado para crear la introducción perfecta a una adorable colección de vehículos naranjas de GTA Online. 

Michael's Car Fantasy, de Tyrranicon: sincronización máxima con este montaje que nos devuelve a los años 80 y se desarrolla por completo dentro de la cabeza de Michael. Todos los elementos de esta secuencia electrónica, desde su ritmo vibrante hasta las luces de neón, nos transportan a un pasado retro. 

Director Demo, de SGTJackColt: aunque su autor lo describa como una "demostración", contiene ideas más que suficientes para considerarlo un vídeo completo por derecho propio. Esperamos ver más obras de SGTJackColt, pues posee una gran habilidad para encontrar la canción perfecta con la que ambientar la escena.

Grand Theft Auto V - Nope!, de Rusty Recoil: con el telón de fondo de una gloriosa puesta de sol, Franklin desciende en moto por las espectaculares laderas de Los Santos y salta sobre el cartel de Vinewood antes de llegar a un final ligeramente accidentado. 

Puedes compartir los vídeos que crees a través de los comentarios de abajo o publicar los de otros artistas que consideres que merecen reconocimiento. Para obtener consejos y trucos sobre el editor de vídeo de GTA V para PC, consulta la página del tutorial en el Social Club.
 

Previamente:
Vídeos de fans de GTA: acrobacias con pájaros, cosas que no se ven en las pelis de superhéroes y mucho más
Espectaculares acrobacias en BMX de ErasableNinja, Santa Monica VS Del Perro en primera persona y mucho más
Vídeos de fans de GTA: un montaje de La naranja mecánica, la belleza del condado de Blaine contra las calles de Los Santos, miniaturas militares y más

Consejos de juego de Rockstar: los modos Adversario de GTA Online

Publicado: on March 18 2015, 5:22pm | Autor: R* M | Archivado en: Juegos

Junto al lanzamiento de los golpes, a los jugadores se les ha dado la oportunidad de desbloquear los nuevos modos Adversario en GTA Online. Estos modos ofrecen una serie de nuevos desafíos, tanto para equipos que jueguen juntos para cazar en manada como para lobos solitarios o parejas que quieran demostrar que son capaces de sobrevivir cuando están en inferioridad numérica. En caso de que aún no te hayas metido a fondo con estos modos o por si quieres dominar tu técnica, hemos reunido unos cuantos consejos que compartir contigo para que doblegues a tus adversarios. Si aún no estás familiarizado con su funcionamiento, te aconsejamos que leas un poco sobre ellos en el resumen de cada modo.

Sayonara

En estos desafíos, dos camioneros que van en unos vehículos enormes intentan acabar con dos ciclistas (que son más lentos pero maniobrables) antes de que estos últimos lleguen al punto de control designado. Es crucial que los camioneros recuerden que basta con que uno solo de los ciclistas llegue al punto de control para que estos ganen. Teniendo esto en cuenta, se anima a los camioneros a cooperar para acabar con el ciclista que tienen por delante antes de ir a por el de atrás. Al unir fuerzas, aumentan su capacidad de embestida y dificultan más que los ciclistas puedan hacer un giro brusco en el último momento para despistarlos. Aunque los camioneros no puedan convertir a los ciclistas en papilla, también ganarán si el tiempo se acaba antes de que un ciclista llegue a la línea de meta. A veces, para conseguir la victoria, mantener a un ciclista ocupado resulta una táctica tan buena como matarlo.

Sayonara ofrece el combate perfecto entre los atributos contrarios de velocidad y maniobrabilidad. Es imperativo que los ciclistas aprovechen al máximo las ventajas de sus vehículos, más ligeros, y echen mano de la mayor facilidad de aceleración y frenado de las bicicletas para esquivar y evitar los pesados golpes de los camiones. Además, si vas a dos ruedas, no olvides hacer clic en el stick/joystick derecho para volver la cabeza y anticipar los ataques. Por último, asegúrate de aprovechar los accidentes propios de cada mapa para protegerte del daño que intenten hacerte derrapando delante de los obstáculos. En el colector de Los Santos de Sayonara I, los pilares que sostienen los puentes te ayudarán a cubrirte; en las rutas por el condado de Blaine, tendrás que aprovechar árboles y vallas para ayudarte en la huida. 

Mentalidad de asedio

En este desafío, un pequeño grupo de defensores deben proteger sus vidas contra oleadas de atacantes durante un tiempo determinado. Los atacantes siempre empezarán Mentalidad de asedio muy lejos de donde reaparecerán después de que los maten. Esto da a los defensores unos cuantos segundos más para empezar el modo, anticipar rutas de ataque y apostarse en puntos estratégicos en estas zonas. Con dos jugadores, la posición inicial es esencial para la defensa, y la coordinación es fundamental para cubrir todos los ángulos posibles. En estos momentos de inicio, no está de más poner algunas trampas con minas de proximidad y bombas adhesivas en los puntos que no puedas cubrir con facilidad. En el caso de las bombas adhesivas, contente e intenta no pulsar el botón de activación hasta el último momento: con ello conseguirás que el máximo número posible de atacantes esté dentro de la zona de deflagración. A lo largo del combate, asegúrate de hablar por el micro de los auriculares cuando veas a un atacante, para que tus compañeros defensores puedan ayudarte en caso necesario. Y un último consejo para los defensores: a veces, es posible que un atacante intente manteneros ocupados para que bajéis la guardia y no veáis a otros atacantes. Si un asaltante está demasiado lejos, buscad a otros de los que defenderos que estén más cerca.

En Mentalidad de asedio, los atacantes suelen superar numéricamente con creces a los defensores. Deben aprovechar esta circunstancia cerciorándose de mantener un buen ritmo y atacar incansablemente. Acampar en el exterior y aguardar el momento de pasar a la ofensiva solo permitirá a los defensores reposicionarse y recargar; tenéis que estar dispuestos a morir en el empeño de acercaros lo bastante como para matarlos. Al inicio de la actividad, puede que valga la pena coordinar las posiciones de manera que podáis rodear a los defensores. Esto hará más difícil que puedan aprovechar la cobertura y pegar la espalda a la pared. No se lo pongáis fácil atacando desde el mismo punto.

Ven a jugar

Este es un modo de juego que combina elementos de Sayonara y de Mentalidad de asedio, por lo que los jugadores pueden extraer experiencia de estos para lograr la victoria. Al igual que los ciclistas de Sayonara, los traficantes tienen más opciones de maniobrabilidad por el mapa. En concreto, son capaces de trepar por paredes y cruzar azoteas de manera que los cazadores (que están limitados por sus vehículos) no pueden hacer. Escapar por un muro o una escalera puede poneros lejos del alcance de las recortadas de los cazadores y daros tiempo de dar la vuelta y matarlos con una de vuestras armas, más avanzadas. De la misma manera que se recomienda a los defensores en Mentalidad de asedio que se cubran entre ellos, los traficantes debéis cooperar para cubrir los ataques desde todos lados. En particular, aseguraos de moveros por terreno descubierto como si fuerais una unidad. Encaraos hacia direcciones opuestas para aseguraros de que no haya sorpresas. La coordinación a través de los auriculares será crucial para esto. Una vez estéis en la recta final, es posible que tengáis que recorrer un trecho considerable al descubierto. En este punto, vuestra ventaja de ir a pie se ve limitada. No obstante, solo hace falta que cruce un traficante la línea de llegada, así que su compañero se puede quedar rezagado y a descubierto para protegerlo mientras este hace el sprint final.

Para los cazadores, la clave de la victoria está en dividir y conquistar. Los traficantes intentarán mantenerse juntos para protegerse. Si podéis separarlos y concentrar los ataques en uno de ellos, será más fácil distraerlos y rodearlos. Para ayudaros a coordinar esto, recordad que los traficantes no os pueden ver por la interfaz hasta que estéis a distancia de que os oigan. Por el contrario, vosotros podréis saber su posición en todo momento. El conocimiento es poder, así que aprovechadlo para flanquearlos y atacar a la vez. Elegid el momento del ataque con cuidado –los traficantes son más vulnerables cuando se encuentran en terreno descubierto–, anticipad sus movimientos y escoged bien la posición. Derribar a los personajes es una táctica basta pero eficaz: mientras están en el suelo debido al primer golpe, haced que un segundo jugador aproveche mientras se pone de pie para acercarse y asestarle el golpe de gracia. Por último, los cazadores no deben olvidar que pueden apagar los faros pulsando abajo en el mando de dirección/botón de dirección hacia abajo para acercarse sigilosamente a los traficantes con más facilidad.
 

Mantente atento a los anuncios de los próximos streamings en directo por Twitch, en los que aparecerán estos modos Adversario. También avisaremos por tweets de la oportunidad de participar en esos streamings, así que síguenos por el canal de noticias de Twitter de Rockstar Games para descubrir cómo jugar en nuestra sala de transmisiones. Y sabemos que muchos jugadores han estado pidiendo consejos para los golpes, pero como son un desafío único de GTA Online, no queremos destripárselos a aquellos que aún no los han jugado. No obstante, si tienes algunas sugerencias que compartir o historias sobre una táctica que has desarrollado jugando, no dudes en ponérnoslas en los comentarios de abajo.


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