Actividades nostálgicas de GTA Online creadas por los jugadores: misiones inspiradas en Vice City y más

Publicado: 2 weeks, 6 days ago | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

El año pasado compartimos un lote de grandes actividades de GTA Online que los fans habían creado en homenaje a las misiones clásicas de los primeros tiempos de Grand Theft Auto. Utilizando el hashtag #throwback para publicarlas en el Social Club, los jugadores nostálgicos siguen creando excelentes experiencias de juego que rinden homenaje a las hazañas de Tommy Vercetti, de CJ y muchos más en los modos carrera, partida a muerte y captura. A continuación, echa un vistazo a algunas de las más geniales que en nuestra opinión merecen jugarse.

Haz clic en el nombre de la actividad para verla en el Social Club y marcarla como favorita, y deja que la comunidad del Social Club se entere en la sección de comentarios de si has creado alguna actividad #Throwback de la que estés especialmente orgulloso.

The Fastest Boat, de GhostFire79 (Xbox One y Xbox 360)
La descripción de esta misión de captura está cargada de nostalgia: "¿Os acordáis de los viejos tiempos de Vice City? ¡Jugando con la PS2 y pasándonoslo bomba!". Lo que sigue es un homenaje a la misión "The Fastest Boat" de Grand Theft Auto: Vice City, en la que Tommy Vercetti le tiene que robar una lancha motora a Ricardo Díaz. El resultado aquí es un interesante juego de captura que ofrece una buena combinación de combates por tierra, mar y aire en la que los jugadores intentan capturar la embarcación y llevarla a su punto de captura.


Los motoristas aparecen en escena en "Love Fist Fury".

Love Fist Fury, de giantnugget (Xbox One y Xbox 360)
"¡Love Fist está en la ciudad durante solo una noche!", según la descripción de giantnugget, y los residentes de Los Santos van a hacer todo lo posible para ser los primeros en pasar por taquilla. Esta es una carrera de motos desafiante y complicada por Vinewood Bowl, con tramos en los que hay que subir escaleras y curvas más ajustadas que los pantalones de cuero de Jezz Torrent.

Dam and Blast, de PyRo235 (PS4 y PS3)
Según las palabras del propio PyRo235, esta versión de "Dam and Blast" es "el GTA: San Andreas clásico, pero con un giro diferente". Aquí, se trata de la presa de Land Act y no de la de Sherman, y un encuentro entre los Lost y los Ballas da pie a un escenario para una divertida partida a muerte por equipos. El estrecho campo de batalla puede dar la sensación a primera vista de que va a ser un encontronazo directo y cara a cara, pero el inteligente emplazamiento de las armas abre oportunidades para el soldado más estratégico. Piensa en la excavadora pesada como una manera creativa de proporcionar un poco de cobertura móvil, y reza para que el otro equipo no haya descubierto el escondite de bombas adhesivas que hay ahí...


La presa de Land Act no puede contener el torrente de balas.

High Stakes, Low Rider, de reform1 (PS4 y PS3)
La carrera "High Stakes, Low Rider (Grandes apuestas en lowrider)" de Grand Theft Auto: San Andreas es una fuente de inspiración muy popular en los homenajes de GTA Online, y esta esforzada versión de reform1 representa una carrera desafiante con la suficiente complejidad y oportunidades de adelantamiento como para asegurar una llegada muy ajustada a la línea de meta del muelle de Del Perro.

Bad Cop Drop, de Infernus_XS (PS4 y PS3)
Un poli que se hace pasar por corrupto es el eje central de "Bad Cop Drop", la misión de Lost and Damned en la que se basa esta partida a muerte, recontextualizada aquí como una compra de droga en un aparcamiento de la policía de LC. "Muy ingeniosa", como comenta Infernus_XS en la descripción. La disposición en varios niveles añade una gran variedad y hay una amplia potencia de fuego pesada esparcida que nos asegura unos buenos petardazos. Los que gusten de entradas espectaculares es posible que quieran echar un vistazo al paracaídas que hay en la azotea, justo debajo del helipuerto.

Hit The Pipe, de tREVENGE124 (PS4 y PS3)
tREVENGE124 prepara el terreno hábilmente para esta captura basada en una misión de The Lost and Damned: "Siempre que llega un pequeño cargamento de armas o crack a San Andreas, los Lost aparecen por todas partes. Un Cuban 800 cargado de droga ha llegado al aeródromo de McKenzie, pero los Lost se han apoderado de ella y se la han llevado a su parque de caravanas en dos Gang Burrito. Recupera las furgonetas y llévalas de vuelta al aeródromo de McKenzie, donde espera el Cuban 800. Pero ten cuidado: la mitad de Alderney va con ellos". Esta actividad es una captura bien equilibrada, ya que las Gang Burrito están muy protegidas y hay un largo trecho de vuelta hasta el punto de captura que ofrece muchas oportunidades de escaramuza en la carretera.


Apunta a los neumáticos para detener el transporte de drogas en "Hit The Pipe".

Witness Protection GTA V, de 19JDTB98 (Xbox One y Xbox 360)
Basada en el modo multijugador Protección de testigos de The Lost and Damned, esta actividad de captura enfrenta a la policía de LS contra los Lost en un intento por hacerse con el control del furgón de una prisión. La ubicación de los puntos de captura refuerza efectivamente la ambientación y restringir el armamento de los jugadores a recortadas significa que tendrás que trabajar en equipo de verdad (y no solo disparar balas al tuntún) para coger el furgón y conseguir escoltarlo hasta tu base.

Arab Money, de dfeazy (Xbox One y Xbox 360)
Aunque no se menciona explícitamente, nos jugamos el cuello a que el "hijo de un jeque árabe del petróleo" que se menciona en la descripción de dfeazy no es otro que Yusuf Amir, al que posiblemente recordarás de "The Ballad of Gay Tony", dada su afición a la canción de Busta Rhymes "Arab Money" y la mención a sus "amigos peligrosos de Liberty City". En este juego de captura vemos el club de golf de Los Santos cubierto, casi literalmente, de dinero en maletines, junto con algunos guardias letales que intentan apoderarse de él. Los jugadores primero tienen que intentar coger el dinero desde la calle y volver con él a sus respectivos puntos de captura, pero, cuando los guardias son abatidos, se convierte rápidamente en un combate de tira y afloja en el que cada equipo intenta capturar objetos de las bases de sus oponentes a la vez que protege la propia.

 

Si has encontrado o creado una actividad de GTA Online fantástica que esté ambientada en uno de nuestros juegos, en una misión o incluso en tu película favorita, etiquétala con #throwback en el Social Club y envíanos un enlace aquí, en los comentarios, o a través de mouthoff@rockstargames.com, para que podamos echarle un vistazo.


Anteriormente:
Especial aniversario de San Andreas
Tributo especial a Red Dead

Rockstar Game Tips: cómo aumentar hasta 30 jugadores y elaborar tensos encuentros de Último Equipo en Pie con el creador

Publicado: on January 22 2015, 10:53am | Autor: R* K | Archivado en: Social Club, Juegos

Desde el lanzamiento de GTA Online para PlayStation®4 y Xbox One, la comunidad de creadores en línea se ha empleado a fondo para aprovechar al máximo las salas ampliadas y crear partidas a muerte, carreras y Último Equipo en Pie aún más épicas para compartirlas con el mundo mediante el Social Club. Hemos estado jugando y disfrutando de muchas de esas nuevas actividades y en nuestra última edición de consejos de juego de Rockstar, tenemos algunas recomendaciones para garantizar que tus obras estén bien configuradas para optimizar la acción con un gran número de jugadores.

Si eres novato en el uso del creador de GTA Online y buscas instrucciones fundamentales acerca de cómo empezar, puedes repasar algunos de nuestros consejos para construir estupendas carreras, partidas a muerte y actividades de captura. También puedes consultar nuestras guías en PDF de creación de actividades Último Equipo en Pie, capturas, carreras y partidas a muerte. Y, más adelante en el artículo de hoy, encontrarás algunas de nuestras estrategias específicas para crear emocionantes actividades de Último equipo en pie (por cierto, no te pierdas las últimas selecciones del concurso de creador Último equipo en pie, que se anunciarán en las próximas semanas con un nuevo conjunto de actividades verificadas por Rockstar).


Un nuevo nivel de competición
Si ya has creado anteriormente una obra maestra en PS3 o Xbox 360, puedes editarla en las nuevas versiones de GTA Online para que sea compatible con hasta 30 jugadores. Para hacer esto, ve a Online > Creador, en el menú de pausa de GTA Online, y selecciona "Cargar creación". Aquí podrás acceder a cualquier actividad publicada anteriormente y modificarla como quieras (nota: una vez hayas modificado y publicado una actividad ya existente de PS4 o Xbox One, solo estará disponible para jugar en la nueva plataforma elegida, aunque fuese creada originalmente en otra).

Para las carreras, puedes incrementar el máximo de jugadores en el menú Detalles de carrera. Si el campo "máximo de jugadores" aparece en gris en esta sección, entonces tendrás que ajustar la parrilla de salida para hacer espacio al incremento de tráfico. Ve a Crear > Puntos de control y selecciona tu parrilla de salida. Aquí podrás ajustar el número de jugadores en la parrilla, así como cambiar el tamaño y estilo de esta. Si necesitas mover la parrilla de salida a otra carretera con más espacio, puede que debas mover también el activador para que esté lo bastante cerca.

En las actividades de captura y en las partidas a muerte, tras aumentar el número máximo de jugadores en el menú "Detalles de partida a muerte", tendrás que aumentar el número de salidas de equipos y puntos de aparición en el menú Crear para que la actividad funcione.

Sitio para respirar
Aunque tu actividad ahora esté disponible para hasta 30 jugadores, eso no significa que vaya a ser igual de divertida si no haces modificaciones. Con el aumento de jugadores, puede que necesites carreteras más anchas para tu carrera, una zona de partida a muerte más grande o una mayor selección de objetos en tus actividades de captura. En una carrera, repasa la colocación de tus puntos de control, así como de las señales o accesorios para avisar de curvas inminentes. Una curva pronunciada en el último minuto con una mala señalización puede ser aún más frustrante cuando 30 jugadores tratan de tomarla al mismo tiempo. Esto es especialmente cierto en las primeras etapas de la carrera, cuando el pelotón es más denso. En las partidas a muerte, no solo se trata de crear una zona de juego más grande; si tu actividad se centra en un cuello de botella, asegúrate de que no sea demasiado caótico obligar a 30 jugadores a compartir el mismo espacio al mismo tiempo. Del mismo modo, si tu actividad de captura se desarrolla en una zona amplia, asegúrate de que haya suficientes vehículos para que nadie quede rezagado.

Accesorios a lo grande
Ya estés actualizando un viejo clásico o empezando desde cero, con el creador en PS4 y Xbox One puedes añadir más del doble de accesorios a tus niveles. Además, puedes poner accesorios en el aire con los botones L3 y R3 mientras los tienes seleccionados. Es muy útil para construir rampas vertiginosas, puentes entre rascacielos y zonas cerradas para partidas a muerte estilo estadio. Pero como siempre, las mejores creaciones están muy meditadas y cada objeto o accesorio que pongas afectará a la jugabilidad de la actividad.

Explora los nuevos entornos
El testeo a fondo es la clave de cualquier gran creación, así que es importante volver a probar tu actividad tras hacer cualquier cambio. El aumento del número de jugadores no solo afecta en gran medida a la dinámica y a la jugabilidad de la actividad, algunas de las nuevas funciones de las versiones para PS4 y Xbox One pueden afectar a la experiencia de juego de modos que no te habías imaginado. Por ejemplo, el aumento de follaje en el mundo de juego puede suponer que hayan aparecido rocas, árboles o fauna en lugares inconvenientes. En zonas más edificadas, el aumento de tráfico en la ciudad puede provocar que las carreras en autopistas estén demasiado congestionadas (especialmente si ahora hay 30 competidores aprovechando el rebufo y adelantándose unos a otros). Asegúrate de probar la actividad con todas las variables disponibles para los jugadores: GTA, Rally, bajo la lluvia, en primera persona, etc., y así te asegurarás de que todos disfruten de una buena experiencia.

Diferentes perspectivas
Para igualar el terreno de juego entre los jugadores que prefieran un perspectiva concreta, puedes obligar a que tu actividad se juegue en primera o tercera persona con la opción "Forzar vista" en el menú detalles de la carrera. 

Crear actividades de Último equipo en pie en GTA Online

Masacre justa y equilibrada
Al igual que en las partidas a muerte y las capturas, el equilibrio es fundamental. Pero a diferencia de las partidas a muerte por equipos, el sistema de rondas permite a los jugadores de último equipo en pie jugar en los dos lados, lo que otorga a los creadores la opción de crear desafíos deliberadamente asimétricos. Pero para el equilibrio y la asimetría se aplican reglas distintas. Echa un ojo a Hawick Último Equipo en Pie para ver un ejemplo de actividad equilibrada que otorga a los jugadores las mismas vías de ataque de forma deliberada, e incluso distribuye las armas de forma uniforme. Los mapas asimétricos como Rascacielos Último Equipo en Pie otorgan a los equipos armas y vehículos diferentes, pero complementarios, así como nuevos desafíos de una ronda a otra. Recuerda de qué tipo quieres que sea tu creación, ya que eso dictará tus decisiones principales.

Equipos, rondas y límites
En el creador de Último Equipo en Pie, puedes seleccionar el número predeterminado de rondas, que debería elegirse según la ubicación empleada para el Último Equipo en Pie. Por ejemplo, no tiene sentido que las rondas predeterminadas sean solo una en un Último Equipo en Pie que tiene lugar en una zona pequeña, ya que la partida acabaría demasiado deprisa.

La ubicación también determinará el número de equipos que puedes alojar. Algunas ubicaciones se prestarán bien a misiones grandes con varios equipos, mientras que otras son mucho más apropiadas para escaramuzas de Crew contra Crew. Echa un vistazo a todas las posibles salidas de equipos. Si puedes encontrar cuatro que sean equilibradas y justas, pues usa cuatro. Aunque dos también están bien. Tampoco fuerces una salida de equipo en un sitio que no tiene sentido. Cuando elijas el número de equipos, asegúrate de que el número de rondas esté ajustado. Por ejemplo, con cuatro equipos, el primero en llegar a cinco gana el Último Equipo en Pie, podría tener un máximo de rondas de diecisiete (si todos los equipos han ganado cuatro, el equipo que gane la última ronda será el vencedor de la partida). ¡Aunque será bastante larga!

Otra característica clave de la actualización de Último Equipo en Pie son los límites de la zona de juego. Cuando elijas una ubicación, tienes que decidir lo grande que será. Junto a los iconos siempre visibles, esta función garantiza que no haya puntos muertos o tácticas demasiado defensivas que hagan las partidas largas y aburridas. Como mencionamos antes, configura los límites de acuerdo con la ubicación y luego basa las rondas predeterminadas según el tamaño de la zona.

Armas
La opción de arma forzada puede cambiar mucho la jugabilidad de una partida de Último Equipo en Pie. Los usuarios pueden crear combates solo con fusiles de francotirador en dos islas enfrentadas, o un enfrentamiento con lanzacohetes en el centro de Los Santos, por ejemplo. Dado que ambos bandos utilizan lo mismo, es mejor dejar las elecciones inusuales de armas forzadas para los mapas equilibrados. Por ejemplo, podrías usar artillería de larga distancia y fusiles de francotirador para reducir la distancia entre equipos alejados entre sí. En un mapa de distancias cortas con mucha cobertura, las escopetas y las granadas pueden ser lo más apropiado.

En los mapas asimétricos y deliberadamente desequilibrados, los equipos comienzan con las mismas armas, así que el equilibrio debe definirse con la elección de armas (y vehículos) disponibles en el terreno. Una partida con lanzacohetes como arma obligatoria no durará mucho, a no ser que hayas encontrado una ubicación con mucha protección natural para proteger a los jugadores (no olvides que en Último Equipo en Pie, los iconos son visibles en el minimapa en todo momento). En las partidas a muerte por equipos, los iconos dependen del sonido, pero los iconos de los enemigos siempre se muestran en las Último Equipo en Pie para impedir que los jugadores se escondan, corran por todo el mapa o se creen puntos muertos durante la partida. Puedes usar a Lester para ocultar tu icono pero, de manera predeterminada, los iconos de los enemigos serán visibles con independencia del ruido o la distancia.

Las armas deben colocarse para enfrentar a los equipos y obligarlos a combatir, pero también para guiar a los jugadores a las mejores zonas para utilizarlas (fusiles de francotirador en los puntos estratégicos, escopetas en corredores estrechos y cosas así…). 

Vehículos
Los usuarios pueden poner vehículos de ataque en los mapas (tanques, Buzzards, etc.), así que no sería un mapa muy equilibrado si un equipo tuviese acceso a cuatro tanques y los otros tres no. Con la nueva opción de asimetría, nada impide a los jugadores probar esta opción tan desafiante y potencialmente divertida. Añadir uno o dos vehículos poderosos es un modo sencillo de cambiar la jugabilidad de una partida de Último Equipo en Pie. Cambiar pequeñas cosas puede marcar una gran diferencia en el desarrollo de esas actividades, y supone un elemento de "comodín" potencialmente divertido en la jugabilidad si se hace bien.

Asimetría
Si buscas un desafío de creador extra, prueba a hacer una actividad deliberadamente desequilibrada en la que un equipo tenga que superar la adversidad. El sistema de rodas permite que ambos equipos tengan que intentar "romper" la ventaja del adversario unas cuantas veces. La ventaja debe ser lo bastante pequeña como para que el equipo desfavorecido tenga una oportunidad, pero lo bastante grande como para que tengan que adaptar sus tácticas. Por ejemplo, podrías darle un tanque a un equipo y que el otro equipo solo tenga fusiles de asalto y bombas adhesivas para hacerle frente. Otra posibilidad es darle a uno de los bandos fusiles de francotirador y al otro solo cuchillos de combate, pero la suficiente cobertura como para que puedan aproximarse con rapidez a sus adversarios.

Déjanos un comentario abajo para decirnos si has podido modificar una actividad ya existente, o si has podido crear una totalmente nueva con los consejos y trucos de este artículo. Además, si quieres sugerirnos temas para futuros artículos de consejos de juego, puedes hacerlo en mouthoff@rockstargames.com y pedirnos que hablemos de cualquier aspecto de la jugabilidad o funciones de GTA Online.

 

Anteriormente:
Cómo jugar con la perspectiva de GTAV
Aprendizaje en la escuela de vuelo de San Andreas
Cómo dominar las misiones de contacto más complicadas de GTA Online

Ilustraciones de los fans: galas festivas, exquisiteces GIF y mucho más

Publicado: on December 22 2014, 11:20am | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

Estamos en temporada, y qué mejor momento para exponer algunas de las recientes creaciones artísticas más destacadas de la creativa comunidad de GTA. Comenzamos con un atrevido vistazo al aspecto que podrían tener las estrellas de GTAV con sus galas más festivas, observamos la nueva magia GIF de Julia Scott, presentamos un Porsche con una mano de pintura de escándalo y mucho más.

Como siempre, si te encuentras con alguna foto o ilustración impresionante relacionada con GTA o con Rockstar, acuérdate de compartirla en la sección de comentarios para el disfrute de la comunidad o envíanosla vía Exprésate y síguenos en instagram.com/rockstargames para ver todas las fotos oficiales.


Michael, Franklin, Trevor e incluso Chop participan del espíritu festivo con los inevitables jerseys chillones en estas divertidas imágenes tuiteadas por @richardholland_. Pues otro "Merry F*ckin' Christmas" de parte de todo el equipo de Rockstar.


Julia Scott, también conocidida como inkdrinker en Tumblr, es una mina de GIF. Hemos presentado ya sus obras maestras en formato GIF unas cuantas veces en el canal de noticias, y esta creación sobre Trevor capta de manera brillante esa vida caótica que conduce a los acontecimientos de GTAV.

  
Ya presentamos a Juan Muñoz en agosto por su retrato vintage de Michael, Franklin y Trevor. Màs recientemente ha creado esta versión más contemporánea del trío en su particular estilo que puede verse a la izquierda. A la derecha podemos comprobar que las habilidades de la miembro de Twitch y amiga de Rockstar Jade Jolie no se limitan a los NF de nuestras transmisiones en directo. Ha compartido estos cuadros que está creando de Michael y Franklin en su cuenta de Twitter. 


  
Hemos visto anteriormente pósteres de nuestros juegos, y este trío de GTAV, con Michael, Franklin y Trevor respectivamente, de la mano del artista de deviantARTist LandLCreations, está entre nuestros favoritos. A pesar de su enfoque austero, da una vívida impresión de cada personaje, además de las inconfundibles vistas de Los Santos y el condado de Blaine.


 
Con el sencillo título de "Bomberos" (izquierda), Andrea, también conocida como thisgamergirl en Tumblr, ha añadido efectos de humo y llamas a esta toma de Michael y Franklin para dar una sensación realista del calor intenso. Mientras tanto, the-dead-trees muestra en Tumblr su cariño por Wade (derecha).

 


Estos dibujos de battybooo on Tumblr  son todo lo adorables que pueden ser un psicópata con bate ensangrentado y un atracador en serie arma en ristre. Estamos deseando ver su versión de Franklin, y hemos disfrutado también de esta imagen de Michael y Trevor pegándose al estilo patio de colegio.


Desdibujando la separación entre ficción y realidad, esta foto de Snapmatic del Ferris Whale del embarcadero de Del Perro reflejado en el agua por thegta5photographer en Instagram es espectacular.

 

Trevor Philips es un tema popular en los retratos de los fans, y nos mola este ejemplo de thisgamergirl en Tumblr.


Parece recién salido de la TransFender Body Swap Shop, y no nos queda claro si benjaminnparsons en Instagram conduce este Porsche o solo lo ha visto por ahí. Pero... ¡qué guay!

 

atleastoneperday en Tumblr se especializa en elegantes dibujos a pluma inspirados en los juegos, el cine y la televisión. Nos ha llamado la atención este boceto de un mimo a punto de reconocer la existencia del bate de Trevor.


A veces las ideas más sencillas producen los resultados más llamativos. Este vídeo de Vine a cámara rápida de ren hlasny logra captar muy bien a Trevor con solo unos pocos trazos.

 

¿Alguien dijo yoga? Michael lucha con un nuevo pasatiempo en este retrato no muy favorecedor de kristyphilips en Tumblr.

 

Anteriormente:
Ilustraciones de los fans: Halloween en Bullworth, obras maestras en miniatura, tatuajes de GTA y mucho más
Ilustraciones de los fans: surrealismo en Snapmatic, GIF de Bullworth, nostalgia y mucho más
Trevor sobre lienzo, retratos de Damned Brotherhood, diario fotográfico Solo se vive una vez y mucho más

Ilustraciones de los fans: Halloween en Bullworth, obras maestras en miniatura, tatuajes de GTA y mucho más

Publicado: on November 6 2014, 6:09am | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

Nuestra última galería de ilustraciones creadas por los fans de GTA y de Rockstar empieza con un guiño a la noche de Halloween, celebrada hace unos días, en la Academia Bullworth, cortesía de una artista muy prolífica y una de nuestras creadoras de GIFs favorita, Julia Scott. Luego seguiremos con unos dioramas superminuciosos, con arte corporal basado en GTA y muchas cosas más.

Como siempre, si te encuentras con alguna ilustración o foto alucinante relacionada con GTA o con Rockstar (¡incluidos disfraces flipantes de Halloween!) que consideres que podría gustar a otros fans, compártela en la sección de comentarios para que toda la comunidad pueda disfrutarla, o envíanosla vía Exprésate. Síguenos en instagram.com/rockstargames para ver todas nuestras fotos oficiales.


"¿Me ayudáis a gastar unas bromas?", pregunta Julia Scott en su reciente ilustración en formato GIF animado, en la que aparecen los estudiantes de la Academia Bullworth. Puede que los fans de Bully recuerden los disfraces de Jimmy, Gary y Petey en The Big Prank, y este peculiar momento de calma, captado con las lámparas de calabazas de fondo, sugiere una noche llena de conflictos.



  
DDJunior, que apareció aquí en junio con unas figuritas y unos decorados de GTA sumamente detallados, vuelve con más miniaturas meticulosas. Esta vez, con dos ubicaciones muy conocidas del sur de San Andreas: Los Santos Customs y Liquor Ace. Visita la galería en deviantART de DDJunior para ver fotos de estas creaciones tan increíblemente detalladas.


Este cartel imaginado, que rinde homenaje al clásico de Sergio Leone, nos lleva al Vinewood más clásico. Ha sido creado por AndyFairhurst para la muestra 8 Bit & Beyond 2 de la galería Bottleneck.

     
Aquí tenemos dos tatuajes de un par de fans fanáticos de Rockstar: uno duró un fin de semana y el otro es un tributo más permanente. A la izquierda, este tatuaje de pierna nos lo enviaron a través de Exprésate. Y, a la derecha, Andrea, conocida como fukuro--lady en deviantART, ha dibujado un tributo a la muerte de un tal Michael Townley con rotulador, como parte de un disfraz de Trevor creado por ella misma.


Las grandes obras de arte necesitan su tiempo, y Krbllov en deviantART ha decidido recientemente terminar unos bocetos de hace 4 años. El resultado es esta elegante imagen de Niko Bellic presentándose a Kalem en la misión "Sangre fuera", mientras Roman proporciona "apoyo" (encontrada por GTA Series Videos en Twitter).


En Sandy Shores, alrededor de la media noche, los muertos vivientes son la menor de tus preocupaciones. Amanda Burke, conocida como loseranthems en Tumblr, ha dibujado esta interpretación terrorífica de Trevor.

 

TheDovahBrine en deviantART ha hecho este bonito retrato de John Marston al pastel para un festival de Chalk the Block.

 

 

Anteriormente:
Ilustraciones de los fans: surrealismo en Snapmatic, GIF de Bullworth, nostalgia y mucho más
Trevor sobre lienzo, retratos de Damned Brotherhood, diario fotográfico Solo se vive una vez y mucho más
Lamar y Trevor en punto de cruz, triple retrato vintage, fotos de Snapmatic con truco y más 

Fan Art: Snapmatic Surrealism, Bullworth GIFs, Throwback Art and More

Publicado: on October 20 2014, 11:30am | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

Our latest collection of fan-created visual artistry covers a diverse variety of styles and influences, including dreamlike treatments of Snapmatic photos, one of our favorite pieces of San Andreas fan art from back in the day and a study of Michael and Trevor as imagined in their not-so-innocent youth.

As always, should you come across any impressive GTA or Rockstar-related art or photos that you think other fans need to see, be sure to send them our way via Mouthoff and follow us at instagram.com/rockstargames for all our latest official pics.

 
 
       
SNSTR_SHDW of the GOLD GANG Crew has been sharing these surreal scenes on Twittercaptured via Snapmatic and then edited using imaging software.




Epseelutely, fka Radiopappa, makes this a hat-trick of Fan Art post mentions on the Newswire, having been previously featured for illustrations of young Trevor, Michael and Amanda pre-concert and the amazing GTA x Bullworth crossover. Here, the motif of Michael and Trevor in their formative years is continued with these detailed character studies, described as "stuff from back when I was thinking about ideal North Yanktons..."

   
Julia Scott is another Newswire Fan Art post alumni, with her stylish GTAV GIFS featured here back in July. Here she has Bully's Jimmy and Gary superbly drawn and with backgrounds nicely summing up the sophomoric chaos one might expect during a term at Bullworth.

   
A pair of throwback pieces nodding to classic GTA games. On the left we have an oldie but goldie - one of our favorite pieces of San Andreas fan art created by Filipe Aguiar back in '08. This month being the 10th anniversary of CJ's romp across the West Coast, it seemed a good time to dig this out from the vaults. Meanwhile, on the right we have a more recent piece by deviantARTist Cilab, depicting Vice City Stories protagonist Vic Vance, looking a bit longer in the tooth than we remember him.

   
We featured Reuben Dangoor's study of Trevor a little while back. He has since followed up with this portrait of Michael (left), with narrowed eyes and a furrowed brow that show a man with the kinds of problems only cheap liquor and expensive therapy can soothe. On the right, just another day at the office for a blood-stained Trevor... stepping out of an inferno in this piece by Argentinean artist Franco Raviglione.
 

   
New Zealand designer Felix Tindall (shrimpy99 on deviantART) has produced a large gallery of movie and game inspired posters in what he describes as his own "broad styles of minimalism". Red Dead and L.A. Noire are the first entries in his "Rockstar collection" series, with Max Payne 3 and GTAV coming down the line. Looking forward to them, Felix!


Following the slick custom PS4 console skin in our previous fan pics rounduptcmfgames on Instagram shared the perfect accessory - this fan-made controller bearing the new Starlet art that accompanied the “A Picket Fence and a Dog Named Skip” trailer. We're not sure who the creator is, but they seem to be all set for November 18th.

 


Norwich, England-based mural artist Gnasher sent over this custom GTAV mural via Twitter, featuring Franklin and Chop on guard to keep any would be slumber-spoilers at bay.

 


Geoffrey Halleux is a cosplayer from Belgium and this photo, channeling Marston mid-Dead Eye, features a costume that's entirely hand-made. Also check out Geoffrey's gruesome shot of a (fake!) buck going under the knife.

 


Bent pen tops and an ink-splattered table top show the work that has gone into this detailed L.A. Noire drawing by devinatARTist Ludicrous-Speed.

 

 

Previously:
Trevor on Canvas, Damned Brotherhood Portraits, You Only Live Once Photo Journal & More
A Lamar and Trevor Cross-Stitch Collaboration, Vintage Trio Portraiture, Trick Photography Snapmatics and More 
The GTAV Animated GIF Artwork of Julia Scott, Trevor Gets Patriotic & More

 

Actualización de actividades verificadas por Rockstar: 10 nuevas carreras aéreas estratosféricas, incluidas las selecciones del concurso del Creador #FlightSchool

Publicado: on October 14 2014, 2:02pm | Autor: R* K | Archivado en: Social Club, Juegos

La última tanda de actividades de GTA Online verificadas por Rockstar nos lleva a los cielos de Los Santos y el condado de Blaine con un escuadrón de diez carreras aéreas, incluidas nuestras cinco selecciones oficiales del concurso del Creador del fin de semana #FlightSchool. Estas cinco elecciones han supuesto a sus respectivos creadores una transferencia de 1 millón de GTA$  más una matrícula personalizada AVIATOR para sus actividades terrestres. También hemos seleccionado cinco finalistas para que reciban el tratamiento "verificadas por Rockstar", con lo que están disponibles para jugar tanto en PS3 como en Xbox 360 (así como en las futuras versiones de Grand Theft Auto V que saldrán para PS4 y Xbox One el 18 de noviembre, y el 27 de enero para PC).

Sigue leyendo para ver las descripciones de todas estas nuevas actividades verificadas y recuerda hacer clic en el título de cada una para añadir un marcador a través del Social Club y poder acceder a ellas fácilmente en tu próxima sesión de juego. Estate al tanto de nuevas actividades verificadas por Rockstar que aparecerán próximamente, incluidas nuestras selecciones de la reciente competición de fin de semana del Creador Último Equipo En Pie.

Selecciones #FlightSchool


Los helicópteros siguen la línea costera de Los Santos Este en Dédalo.

Dédalo - creado por jjjpelo
"Fácil", califica la única palabra de la descripción al largo rizo de jjjpelo por la costa, pero nada más lejos de la realidad. El Swift es la elección predeterminada de helicóptero, y su maniobrabilidad y velocidad hacen de él una opción excelente. Si no estás demasiado ocupado enzarzándote con tus rivales, no te pierdas las magníficas vistas de la ciudad mientras asciendes sobre la presa de Land Act.

Vuelo bajo en helicóptero - creado por LoneWolfOfNorth
Se podría decir que la introducción de la Escuela de vuelo de San Andreas en GTA Online ha aumentado la habilidad de los pilotos, al tiempo que ha fomentado una mayor temeridad. Esta creación de LoneWolfOfNorth presenta algunas de las secciones de vuelo bajo más difíciles que hemos visto nunca, hasta el punto de que nos preguntamos si podrían clasificarse siquiera como vuelo. Creemos que esta será una carrera a la que muchos jugadores volverán una y otra vez, sobre todo para intentar superar el desafío de la vuelta en tres minutos expuesto en la descripción. 


Los cazas tratan de evitar las turbinas de la granja eólica mientras se dirigen a toda velocidad al industrial Los Santos Sur en Atardecer. 

Atardecer - creado por GunterDaPenguin
GunterDaPenguin ha convertido la ciudad en la estrella de esta carrera en Besra, un recorrido de norte a sur a una hora del día (de ahí el título) en la que el mundo bajo tus alas tiene un impresionante fulgor ámbar. Aunque no es muy recomendable entretenerse demasiado con las vistas: los complicados tramos en zigzag a través de turbinas eólicas y el vuelo a cuchillo entre rascacielos deberían ocupar toda tu atención.

Eslalon con torres eléctricas - creado por conororor
La lógica convencional dictaría que las aspas giratorias de un helicóptero y los cables de alta tensión raramente son una buena combinación, pero esto es algo que conororor ha desdeñado por completo para crear un divertido eslalon aéreo entre torres eléctricas con el Besra. Las reacciones rápidas y el control preciso de los timones de dirección de tu avión (L1/LB y R1/RB) son imprescindibles.


Un Mallard apropiadamente patrocinado serpentea por el circuito de obstáculos aéreos de Carrera aérea Sprunk 1.

Carrera aérea Sprunk #1 - creado por kapnkyle
Esta carrera acrobática en Mallard es tan extrema como la bebida cargada de benceno de la que toma su nombre. Rizos y virajes cerrados en el cielo de Vespucci Beach conforman una entretenida prueba para los pilotos más capaces. El modo Sin contacto está seleccionado de forma predeterminada y recomendamos mantenerlo así, a no ser que las colisiones aéreas sean tu ideal de un día en la playa.

Finalistas

Después del cole - creado por KakoQR
No podría haber título más apropiado para esta carrera aérea destinada a los graduados de la Escuela de vuelo de San Andreas deseosos de llevarse el caza de entrenamiento Besra a un paseo extracurricular. La ruta es variada, con tramos bajo puentes y sobre la cima de una montaña, y sugerimos mantener el ajuste temporal a la mañana para disfrutar del amanecer alrededor de Raton Canyon.


Los helicópteros despegan desde el pico del monte Chiliad en Bombardeo en helicóptero

Bombardeo en helicóptero - creado por passlake
Esta carrera de helicópteros parece una excepción a la regla nada más empezar, ya que los jugadores salen del pico del monte Chiliad y se adentran inmediatamente en lo que la descripción llama con acierto un "descenso casi suicida", seguido por un "recorrido sobre las copas de los árboles por Paleto Bay". 

Matahelicópteros - creado por Liwetha
Otra carrera estimulante en el helicóptero Swift, con jugadores que empiezan en los muelles y se van abriendo paso por el centro de la ciudad, colándose entre edificios y ascendiendo para pasar sobre la torre del Maze Bank.

Escuela de vuelo de SA: Carrera - creado por DemonicStalkerr
Esta carrera se presenta como una oportunidad de poner a prueba todo lo que has aprendido en la Escuela de vuelo de San Andreas, y esta proclamación se respalda con una serie de virajes cerrados, secciones de vuelo bajo y pasos estrechos a lo largo de su corta ruta. La variada verticalidad, junto a ciertos puntos de control que te obligan a ascender bruscamente y otros que te hacen descender para pasar bajo los puentes, hacen que esta carrera destaque del resto.


Sobrevuelo muestra cómo los cazas dejan atrás con un rugido la tranquila ciudad costera de Chumash. 

Sobrevuelo - creado por Vance Burrito
Otra gran carrera de cazas a alta velocidad con una buena variación. Los momentos más destacados incluyen peligrosos tramos de vuelo bajo sobre los tejados de las casas costeras de Chumash y debajo de los puentes mientras pasas rozando el agua de Lago Zancudo, separados por una serie de virajes cerrados muy técnicos alrededor de la torre de la base militar de Fort Zancudo.

 

Recuerda que, además de tener que modificar los nombres de las actividades ocasionalmente, por cuestiones de buen gusto, de copyright o por otros motivos, a veces haremos pequeños cambios en las actividades de los jugadores antes de convertirlas en verificadas por Rockstar. Esto incluye, de manera no exhaustiva, modificar puntos de aparición, mejorar puntos de control o aumentar/disminuir la cantidad de armas disponibles. Cuando una actividad sea verificada por Rockstar, podrá jugarse en las dos plataformas. Así que, ya tengas una consola Xbox 360 o un sistema PS3, podrás disfrutar de todas estas nuevas creaciones verificadas la próxima vez que accedas al modo Libre (y como se ha mencionado antes, puedes marcarlas en el Social Club para acceder fácilmente a ellas en tu próxima sesión).

Anímate a compartir tu actividad en los comentarios de abajo (solo una vez, no envíes spam) explicando por qué merece la pena echarle un vistazo. Siempre buscamos nuevas actividades creadas por los jugadores para añadir al programa de verificación de Rockstar, y la mejor manera de destacar es con una buena carrera, una partida a muerte o una captura que, tras ser probada varias veces por la comunidad, se haya modificado para hacerla lo más divertida posible.

 

Anteriormente
Enfrentamiento a corta distancia, carreras en estado puro y accesorios principales
10 nuevas actividades de GTA Online, incluidas las selecciones de #IMNOTAHIPSTER
Paraíso de derrape, Furia hipster y más

Ya está disponible la actualización Último Equipo en Pie para GTA Online

Publicado: on October 2 2014, 8:17am | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

Solo tienes una vida, aprovéchala. La actualización Último Equipo en Pie introduce potentes armas, equipo táctico, vehículos de alto rendimiento y nuevas características para el Creador de cara a festejar el modo más arriesgado de Grand Theft Auto Online. La actualización Último Equipo en Pie de hoy incluye 10 nuevas actividades de último equipo en pie para realizar a lo largo de Los Santos y el condado de Blaine, y más cambios en el juego con los que conseguirás partidas más variadas y un matchmaking mejor.


Acaba con los enemigos a lo bruto con la nueva escopeta pesada.

Visita Ammu-Nation para ampliar tu arsenal con un par de nuevas armas de fuego: la escopeta pesada ofrece una gran capacidad de frenada en las distancias cortas y el fusil de tirador puede abatir objetivos a largo alcance con una precisión letal. Además, viste a tu equipo con los nuevos trajes, máscaras, tops, pantalones, cascos antibalas y mucho más.

Serás el rey de la carretera con dos nuevas motos: la deportiva Shitzu Hakuchou y la chopper LCC Innovation. O, para aquellos más sofisticados, aprovecha la oportunidad de exhibirte en el Lampadati Furore GT.


La Hakuchou y la Innovation van por delante del Furore GT en la autopista de Great Ocean.

En esta actualización presentamos el modo Creador de Último Equipo en Pie. Ahora puedes diseñar actividades originales para GTA Online en este modo estratégico, que enfrenta a dos equipos en una lucha sin segundas oportunidades. Esta actualización del Creador incluye una nueva opción para crear partidas aún más dinámicas en otros modos, con la posibilidad de añadir rondas a actividades de captura y último equipo en pie. O aumentar el riesgo añadiendo rondas a misiones de Último Equipo en Pie, de capturas y de enfrentamiento creadas por Rockstar. Asegúrate de sacarle partido al ajuste de arma forzada, que te permitirá limitar las armas a opciones específicas, como “Solo francotirador”.


Ya está disponible en las tiendas el nuevo equipo táctico, incluidos los cascos antibalas.

Además, como parte de la actualización automática de hoy, hemos sincronizado a nivel mundial las pantallas de votación de actividades, lo cual nos permite fusionar sesiones en las que los jugadores han votado una misma actividad. Esto, combinado con el matchmaking según disponibilidad que introdujimos en una actualización anterior, permite a los jugadores encontrar las actividades con más facilidad y permanecer todo lo posible con jugadores de gustos similares. Hemos introducido muchos más cambios y retoques en GTA Online, todos están referidos al detalle en la web de asistencia de Rockstar. Estos incluyen la posibilidad de estar disponible para actividades como los pulsos, los dardos o el golf o jugar partidas rápidas con tus amigos en esas actividades utilizando el teléfono, así como un aumento en el máximo de apuestas, de 2.500 a 10.000 GTA$.

Para descargar la actualización, enciende tu PS3 o Xbox 360 mientras estás conectado a Internet e inicia GTA V. Se te pedirá que descargues la actualización automática (1.17). 

Busca los detalles sobre nuestro nuevo evento Último Equipo en Pie, que aparecerá en el Newswire hoy mismo, y permanece atento para obtener más información sobre las futuras actualizaciones de GTA Online.

Alta (Rank 16, 2-8 Players)
Less violent than the average apartment building residents' committee meeting, this cramped LTS pits two wings of a building against each other. Try to stay on the rooftops, and look for long-ranged attacks across the courtyard and close-quarters clashes on the footbridge.

Del Perro Freeway (Rank 23, 2-16 Players)
Draw a line in the sand with this Del Perro Beach LTS. Teams start at either end of the beachfront houses. They can go at each other directly or take the pedestrian bridges across the WH to pick up weapons. Dr. Friedlander isn't running his conflict resolution seminar this week.

Grand Banks (Rank 9, 3-12 Players)
As good a place as any to make a stand, three groups take the third way at the Grand Banks Steel foundry. Fight on the rooftops, in the tunnels, and along the gangways to be the only team that doesn't get to fulfil their death wish.

Hawick (Rank 16, 2-16 Players)
Two teams snipe each other from rooftops or get down and dirty in the alleys with shotguns until there's only one of them left. Hawick hasn't seen this many unfortunate accidents since speedballs were cool in the 80s.

Mount Josiah (Rank 29, 2-16 players)
When the dust settles, and the rivers stop running with blood, who'll be left on top of the second highest mountain in Southern San Andreas? Two teams fight to be king of the hill on the open, almost coverless slopes of Mount Josiah.

N.O.O.S.E. (Rank 9, 2-8 Players)
Something's happening behind the mysterious chain link fences, and non-descript 'government facility' signs off the Palomino Freeway. Two teams have taken time off from spying on personal communications to fight for supremacy on the rooftops, walkways, and parking lots of the N.O.O.S.E. facility. Look up for the best weapons.

Paleto Bay - Tanks (Rank 29, 2-16 Players)
Some places get all the luck. Two teams face off with tanks and explosives and don't mind if they turn the whole town to rubble. Who'll be left standing in what's left of Paleto Bay?

Skyscraper (Rank 36, 2-16 Players)
There's no escape from Los Santos. One team tries to hold out at the top of a skyscraper construction site armed only with sniper rifles and heavy weapons. The other team launches a four pronged assault in Buzzard attack helicopters.

Storm Drain (Rank 23, 2-16 Players)
Gang warfare's gotten really out of hand as two teams come at each other with tanks, motorbikes, and explosives in the concrete channel of the LS River. Try to stay in the storm drain, and don't worry about flash flooding, there's a drought in San Andreas after all.

Tataviam Truckstop (Rank 16, 2-8 Players)
Lonely truckers and enterprising hitchhikers are in for a scare as this pit stop on the Palomino sees its share of the action. Small scale LTS that'll make good use of the Heavy Shotgun.

Actividades nostálgicas del creador de GTA Online: tributo especial a Red Dead

Publicado: on September 8 2014, 4:16pm | Autor: R* K | Archivado en: Social Club, Juegos

Ya hemos visto algunas actividades excelentes creadas por los fans para GTA Online como tributo a títulos clásicos de Rockstar o a sus misiones favoritas de la serie GTA. Hoy regresamos al viejo oeste con actividades centradas en la lucha de John Marston por huir de su pasado, en Red Dead Redemption (2010). Sigue leyendo para conocer una breve descripción de cada actividad y, si quieres añadirla a tu juego, solo tienes que hacer clic en el enlace del título y seleccionar "Añadir al juego" para tenerla entre tus favoritos la próxima vez que juegues a GTA Online.

 

 Red Dead Redemption de LordSando (Xbox 360)

Mientras estés dispuesto a pasar por alto algún que otro contenedor de mercancía (imagina que son vagones de tren abandonados), podrías dejarte llevar hacia atrás en el tiempo y convencerte a ti mismo de que estás en el viejo oeste en esta partida a muerte, que se desarrolla en los polvorientos confines del parque natural del monte Chiliad. La contención a la hora de colocar pistolas, recortadas y molotovs supone un retorno a lo básico, y la variedad en las elevaciones del lugar, unida a la cantidad de coberturas, crean una partida a muerte táctica muy bien equilibrada. Además, el enfrentamiento inicial, con ambos equipos cara a cara, se asemeja bastante a los duelos al estilo último hombre en pie de Red Dead.

 Marston's Ranch de TheMckeever (PS3)

Con el reflejo de New Austin lejos, en la distancia, este retiro rural, que recuerda a Beecher's Hope, es un lugar estupendo para una buena partida a muerte. Las pistolas están a la orden del día pero, si buscas bien, puede que encuentres una recortada o una granada para animar un poco la situación. A no ser que los hermanos Wright hicieran algún viaje no documentado campo a través, no creemos que la avioneta fumigadora termine de encajar... pero haremos la vista gorda.

 Tesoro Azul de JaseTheChase (Xbox 360)

"¿Añoras los días en los que el Deadeye era la clave y lo único que se interponía entre la muerte y tú era la velocidad a la hora de desenfundar un revólver de acción doble?", dice la descripción de esta versión para GTA Online del modo multijugador "Cada uno a lo suyo" de Red Dead, que ya había sido jugada casi 600 veces cuando este artículo fue escrito. JaseTheChase ha usado contenedores de mercancía y otros accesorios para crear una réplica fiel de Tesoro Azul, una de las guaridas de Nuevo Paraíso. El objetivo aquí es sencillo: coger la bolsa del equipo contrario y llevarla a tu base. Las armas están limitadas a pistolas, pero también encontrarás algún molotov por ahí con el que divertirte.

Red Dead Race de Zidane (PS3)

Puede que nuestras monturas no se alimenten de paja, pero esta carrera de punto a punto para motos Sanchez a través del desierto de Grand Señora, cortesía de un antiguo miembro de GTAGaming (y delegado de la Crew GTAGaming), nos lleva de vuelta al modo "Gran premio" de Red Dead. Lo tiene todo: zigzags entre los cactus, atajos a través de los arbustos y velocidad siguiendo las vías del tren; aunque con otro tipo de caballos (de potencia).

 RED DEAD de ScarfacexD16 (Xbox 360)

Esta partida a muerte por equipos se desarrolla en el antiguo aserradero y en los valles de la base del monte Chiliad y del monte Gordo. Cuenta con un amplio abanico de coberturas y elevación suficiente para un tiroteo clásico con pistolas. Ten cuidado si te escondes cerca del depósito de gas de la parte de atrás de la casa. Contiene algo un poco más inflamable que el estiércol...

 Red Dead de ElusiveBlk202 (PS3)

Otra partida a muerte que empieza con un duelo muy del estilo de Red Dead, solo que esta vez la munición inicial está restringida, así que tendrás que aprovechar cada bala. A partir de ahí, todo sucede en un espacio cerrado, limitado por vagones de tren y aislado de las trampas modernas de la civilización. Las rocas son la cobertura y los arbustos tus escondites, con una zona elevada en el centro que proporciona un estupendo punto de reunión.

 Tall Trees de adeadzombiebones (Xbox 360)

La zona boscosa de montaña de Tall Trees, en West Elizabeth, es un coto de caza famoso en Red Dead, y esta actividad de GTA Online, ambientada en Raton Canyon, sustituye la caza de osos por escaramuzas con pistolas y escopetas. La cobertura del bosque te permitirá disfrutar de cantidad de tiroteos de alta tensión.

 GRAB THE BAG de BigSo786 (PS3)

"Capturar la bolsa" es uno de los modos multijugador más queridos de Red Dead y esta versión para GTA Online, a cargo de BigSo786, es un gran homenaje. Las bolsas del centro, protegidas inicialmente por potentes actores, unidas a la reducida zona de juego, hacen que el comienzo, cuando los cuatro equipos convergen, resulte de lo más intenso. Una vez dispersados, las distintas elevaciones y la buena distribución de las armas aportan profundidad a tu acercamiento táctico.

 

Si has encontrado o creado una actividad de GTA Online fantástica que esté ambientada en uno de nuestros juegos, en una misión o incluso en tu película favorita, etiquétala con #throwback en el Social Club y envíanos un enlace aquí, en los comentarios, o a través de Exprésate, para que podamos echarle un vistazo.

Anteriormente:
Actividades nostálgicas con el creador de GTA Online, inspiradas en misiones clásicas de GTA
Creador de GTA Online: Actividades nostálgicas de Rockstar hechas por los fans

Social Club Crews

Desde Max Payne 3 a Grand Theft Auto V y otros juegos, las crews son grupos de miembros del Social Club que forman equipos fijos para competir y ganar recompensas en los juegos y en el sitio web del Social Club. Crea una crew o únete a una: aquí tienes unas cuantas crews que hemos presentado en Crew Cut en el canal de noticias:

Rockstar Warehouse

Rockstar on Instagram

Síguenos en Instagram (rockstargames) para ver fotos originales de eventos, adelantos de artículos coleccionables, etc.