Consejos de juego de Rockstar: Cómo hacer actividades de capturas buenas y equilibradas con el creador

Publicado: on May 5 2014, 9:50am | Autor: R* K | Archivado en: Juegos

Esta entrega de Consejos de juego de Rockstar tiene como objetivo ayudaros a usar el nuevo creador de capturas para que aprendáis a diseñar actividades de captura equilibradas y divertidas, pero que a la vez premien el trabajo en equipo y la estrategia, como las cuatro primeras actividades de captura verificadas por Rockstar en la actualización de la semana pasada.

Empezaremos hablando de los primeros pasos para todos aquellos que todavía no habéis usado el creador de capturas. Luego, os daremos unos consejos detallados para los cuatro tipos de actividades de captura: Contienda, GTA, Contención y Asalto. Si necesitáis más información, también podéis consultar esta útil guía en formato PDF.

Primeros pasos

Si ya conoces el creador de GTA Online (en caso contrario, consulta estos artículos sobre la creación de carreras y partidas a muerte), muchas de las opciones del creador de actividades de captura te resultarán familiares. Seguramente, lo primero que harás será añadir el nombre, la descripción y la foto de la actividad (los tres se pueden cambiar en cualquier momento). Cuando estés satisfecho con todas las opciones del menú "Detalles de captura" puedes pasar al menú "Crear", donde encontrarás todos los elementos necesarios para que tu actividad de captura sea única.

Los elementos que componen una actividad de captura varían en función del tipo de la misma. Sin embargo, hay algunos elementos básicos necesarios para publicarla:

  • El nombre, la descripción y la foto que los jugadores verán al consultar la actividad en el Social Club o en GTA Online.
  • Las salidas de los equipos, es decir, los lugares en los que los jugadores iniciarán la actividad. Es necesario uno por jugador, según el número de jugadores seleccionados en el menú "Detalles de captura".
  • Una zona de captura por equipo. Las zonas de captura son las bases de los equipos en las que entregan y guardan los objetos de captura.
  • Objetos de captura. Estos son los paquetes que los equipos tienen que llevar a su zona de captura para puntuar (vehículos en actividades de captura GTA).
  • También es necesario realizar una prueba completa de la actividad de captura, completando al menos una entrega con cada equipo.

Si falta alguno de estos elementos, aparecerá un signo de exclamación rojo junto a él en el menú del creador.

Consejo general

  • El número de equipos y de jugadores afectará al diseño de la captura. Como norma general, conviene aumentar la zona en la que transcurre la captura si el número de jugadores aumenta, lo cual no significa que no puedas experimentar haciendo todo lo contrario.
  • La descripción es muy importante, sobre todo en las carreras y en las partidas a muerte porque los objetivos están claros desde el principio. Debes indicar con precisión qué debe hacer cada equipo para ganar y dar algún consejo táctico que resulte útil. El que crea la actividad la conoce a la perfección, pero hay que pensar en los jugadores y ofrecer indicaciones claras y concisas. Cabe señalar que el anfitrión de la actividad podrá cambiar algunos ajustes, como si el ganador se decide por puntuación objetivo o por límite de tiempo. Si se puede jugar mejor a la actividad en determinadas condiciones, los usuarios deben saberlo.
  • Las zonas pueden usarse para despejar un área de vehículos y peatones ambientales o ambos. Selecciona Crear > Zonas en el menú del creador, y luego elige los puntos de comienzo y de final de la zona. La zona seleccionada se mostrará como una caja con estos dos puntos en esquinas opuestas.
  • En Detalles de captura > Detalles del equipo, puedes seleccionar el vehículo en el que reaparecerán los jugadores. Asegúrate de que los vehículos son adecuados para las zonas de reaparición. Una lancha motora no es muy útil en una azotea. Si el vehículo de reaparición del equipo es una aeronave, los jugadores aparecerán en pleno vuelo y no en tierra.
  • Como al crear carreras y partidas a muerte, desde el mapa del menú de pausa puedes dirigirte a cualquier parte del juego.

Actores

La posibilidad de colocar actores es una de las novedades del creador y permite añadir a la actividad de captura una gran variedad de personas controladas por la IA, así como fijar sus parámetros de comportamiento y sus niveles de hostilidad o simpatía hacia cada equipo. Colocar los actores es sencillo. Fija los parámetros en Crear > Actores y, a continuación, sitúalos en el mapa.

  • Los actores están divididos en categorías, como "Policía y ejército" y "Miembros de bandas", y cada tipo de actor tiene tres aspectos distintos. Puedes seleccionar cualquiera o hacerlo de manera aleatoria para que haya variedad.
  • Si en la actividad de captura hay actores de la policía o el ejército, el jugador tendrá un nivel de búsqueda de 3 estrellas si les dispara.
  • Los actores se enfrentarán entre ellos en determinadas situaciones. Por ejemplo, saltarán chispas si los actores hostiles al equipo 1 se cruzan con los actores aliados del equipo 1.
  • Al fijar la precisión de los actores, hay que tener en cuenta el arma que van a usar. Un actor con buena puntería armado con un fusil de francotirador pesado es una máquina de matar.
  • Si sitúas a un actor sobre un vehículo, se colocará dentro del mismo automáticamente. El primer actor que coloques ocupará el asiento del conductor, el segundo el del pasajero y así sucesivamente. El actor conducirá en función de su "Alcance de patrulla". Si quieres sacar a todos los actores de un vehículo, pasa el cursor sobre el vehículo y pulsa Triángulo/Y.
  • Puedes colocar objetos de captura en los actores y los jugadores tendrán que matarlos para coger el objeto. También puedes hacerlo con actores que estén dentro de un vehículo y los jugadores tendrán que perseguirlos para conseguir el objeto.

Contienda

En Contienda, hasta cuatro equipos pueden enfrentarse por conseguir objetos de captura comunes situados, normalmente, en tierra de nadie. Cuando el objeto ha sido capturado (un equipo logra llevarlo a su zona de captura), vuelve a aparecer en su posición original. Para alzarse con la victoria en Contienda, la clave es controlar el centro y asegurarse de que los mensajeros cuenten con la protección suficiente para entregar el objeto de captura.

Los principales elementos a tener en cuenta al crear una actividad de captura de Contienda son las salidas de los equipos, sus zonas de captura, sus zonas de reaparición y la posición, o posiciones, de los objetos de captura. Si estos elementos están equilibrados para que todos los equipos dispongan de opciones para coger y entregar los objetos de captura, tendrás las bases para crear una buena actividad.

  • No todos los equipos tienen que ir a por los mismos objetos de captura. Hay tres disponibles (cajas de seguridad, bolsas de dinero y petates) y puedes configurar las opciones para que algunos solo concedan puntos a un equipo determinado. Te animamos a que experimentes con esto porque ofrece más variedad estratégica.
  • En el menú "Detalles de captura" puedes fijar distintas puntuaciones objetivo para cada equipo, lo que te permite que las partidas sean asimétricas, pero eso no significa que estén descompensadas. Puede que el objetivo de un equipo sea más difícil que el de otro, pero no tiene que obtenerlo tantas veces para ganar.
  • ¿Eres pacifista? No es necesario pelearse para ganar en una actividad de captura. Es posible crear una actividad en la que equipos situados en distintas zonas del mapa compitan por conseguir y entregar su objeto antes que los demás.

GTA

En las actividades de captura GTA, los equipos deben robar los vehículos repartidos por el mapa y llevarlos a su zona de captura.

Piensa bien la idea que tienes en mente porque los vehículos de captura que elijas marcarán el estilo de la actividad y cómo jugar a ella. Si, por ejemplo, el vehículo de captura es un Titan, conviene que la base de cada equipo esté lejos para dar lugar a un intenso vuelo. Tampoco estaría mal que todos los equipos tengan acceso a una aeronave para no ponérselo muy fácil al primero que se meta en una cabina. Ten en cuenta también dónde se van a guardar los vehículos de captura. Si quedan expuestos, lo más seguro es que se produzca una masacre, por lo que deberías usar actores, accesorios y elementos del juego para crear distintas estrategias a la hora de interceptarlos.

  • Si usas vehículos de captura grandes, asegúrate de que en las zonas de captura haya sitio para varios y así evitarás las congestiones. Asegúrate también de que en el área haya espacio suficiente para tener unos cuantos.
  • Cada equipo puede tener su propio vehículo de captura. Esto, combinado con distintas puntuaciones objetivo, puede dar lugar a escenarios muy interesantes. Por ejemplo, un equipo tiene que entregar cinco Sanchez para ganar y otro solo una Faggio.
  • Puedes usar actores para proteger los vehículos de captura o las zonas de captura y añadir actores relacionados con la temática de la actividad. Por ejemplo, si la actividad consiste en robar un Titan de un aeródromo, sería bastante surrealista encontrarse a payasos defendiéndolo. Tú decides si eso es bueno o malo.

Contención

En las actividades de captura Contención, los equipos deben conseguir objetos de captura repartidos por el mapa y en las bases enemigas, y llevarlos a su propia base para puntuar. Cuando llevas un objeto a tu zona de captura, aún no está salvo, pues otro equipo puede cogerlo y llevarlo de nuevo a su zona de captura.

Al crear actividades de captura Contención, puedes colocar objetos de captura dentro o fuera de la zona de captura de cualquier equipo. Ten en cuenta que si están dentro de la zona, contarán automáticamente para la puntuación de ese equipo.

  • Procura no colocar zonas de reaparición en zonas de captura. No hay nada peor que matar a los guardas de una base, robar el objeto de captura y que uno de esos guardas a los que acabas de matar te dispare por la espalda. Tras reaparecer, procura que los jugadores tengan que recorrer poca distancia para regresar a su base.
  • Puedes fijar cuántos objetos de captura puede llevar cada jugador a la vez, lo cual afectará al equilibrio y al ritmo de tu actividad.

Asalto

En Asalto, solo puedes coger objetos de captura de las bases de otros equipos. La principal diferencia al crear actividades de captura Asalto es que todos los objetos de captura deben estar colocados en las zonas de captura.

  • Como gran parte de la acción transcurrirá alrededor de las zonas de captura, piensa bien su ubicación. Ten en cuenta factores como la cobertura, los puntos de acceso, la elevación y el terreno. Lo ideal es que asaltar una zona de captura suponga un reto para los jugadores, pero no debe ser tan difícil que parezca imposible. Para que la actividad sea equilibrada, asegúrate de que las zonas de captura de todos los equipos estén equipadas por igual.

Publicar

Cuando estés satisfecho con tu creación, será el momento de presentarla al mundo. Solo tienes que seleccionar Publicar en el menú del creador de capturas. Si la opción "Publicar" aparece en gris, un signo de exclamación rojo te indicará cuál es el problema. Ten en cuenta que antes de publicar una actividad, tendrás que superar una prueba. La prueba será válida si consigues entregar un vehículo o un objeto de captura con cada equipo.

 

Estamos deseando ver vuestras actividades de captura. Esperamos que estos consejos os ayuden a perfeccionar el proyecto que tenéis entre manos o que os sirvan de inspiración para crear el próximo. Podéis compartir aquí en los comentarios las actividades de captura que hayáis creado pero, por favor, hacedlo solo una vez.

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  • chickenman52on June 2 2014, 6:57pmReplyFlag
    i think a cool idea for a car might be something based off of the lambraghini aventador
    • DarkAngelGamingon May 21 2014, 11:43amReplyFlag
      Give survival creator. Please?
    • fortachon25977on May 20 2014, 10:41pmReplyFlag
      dejen los carros de el antiguo parche el turismo y el jester por favor no lo quiten

      • TH30N1YW4Yon May 19 2014, 6:35amReplyFlag
        Alamo Warfare http://rsg.ms/TlgVhV
        • Burbon-Tomon May 17 2014, 12:25pmReplyFlag
          Balla Holla http://rsg.ms/TeGp0m The Ballas have Jacked a shipment intended for the SRS scientists the product is in the trunk of the sedans. get the product back here before it hits the streets. Watch yo back cuz the hood reacts
          • MuscleRock88on May 17 2014, 2:26amReplyFlag
            @Below, no there is not
            • Alistor21on May 14 2014, 2:39amReplyFlag
              Is there a way to make a capture game just 1 team instead of 2 or more
              • BlackTheAccursedon May 12 2014, 11:04pmReplyFlag
                Hey there fellow criminals and mass murderers, I'd like to introduce you to the capture I've created:

                Heaven's on Fire!
                http://es.socialclub.rockstargames.com/member/BlackTheAccursed/games/gtav/jobs/job/bmhdnsolT0eHS68j94U5CA?platformId=2

                I tried my best to make this an interesting and challenging job which requires teamwork and some strategy, so for the sake of all players don't try to rush head first into the biulding!

                I hope you enjoy it and every piece of construvtive feedback is always welcome!
                • BOSMENNon May 12 2014, 9:17amReplyFlag
                  We started in Chicago and now we have commissioners from around the world join getmoneyboys187 and get the respect that you deserve from us and every Gta player that you encounter plus you have access to our 120 created jobs with over 25000 plays.
                  • C00P3R555on May 11 2014, 9:55pmReplyFlag
                    There is a problem with the Game Mode Creator. I have made several Capture missions and all of them turn out great, but after a while the Actors, vehicles, or capture objects disappear from the match mostly occurring in the middle of the game. This has become really frustrating because the content creator is the only thing that keeps me coming back to Grand Theft Auto 5, but I cant use this game mode Creator if it can not work properly. Please FIX.
                    • ivan24457on May 11 2014, 8:02pmReplyFlag
                      Hey rockstar , you REALLY LOVE the minigun , the minigun apears in 3 photos
                      • Tanto_Gustoon May 11 2014, 5:50pmReplyFlag
                        Contend: Bad Selection
                        • paco130489on May 10 2014, 8:53pmReplyFlag
                          this is my match ZOMBIELAND 3

                          here you will fight in the dam of los santos, a small group of bandit had taken the dam as their refuge and they will protect it from the zombies and other survivos.

                          you will stole his foodstuffs, but watch out, there are zombies and other strange group of survivor that want the same of you.

                          http://es.socialclub.rockstargames.com/member/paco130489/games/gtav/jobs/job/I-jY1JFPPk6l1r2K8PQ6mQ?platformId=2
                          • Radical_Ricon May 10 2014, 7:15amReplyFlag
                            Anyone having this problem when creating Capture - HOLD game?

                            When a Briefcase (or any other pickup item) is collected and returned to your base it WILL NOT appear next to your base icon like it should. Instead, it will stay in the position you originally placed it.

                            The opposite team will still be able to re-capture the briefcases from these original placed positions making it quite impossible to defend if you have a lot of briefcases scattered around.

                            My Capture game mode is- 'BASE JUMP FOR JOY' situated on and around Maze bank. I'd like to think it could work quite nicely if the dam pick up items were actually stored at the base after drop has been mad :(

                            Please fix this Rockstar
                            • bensmith37on May 9 2014, 12:39pmReplyFlag
                              Hi all,
                              I have just completed my first 2 capture jobs any feed back greatly appreciated. Have a go and see what you think.
                              Thanks
                              Ganja Deal:
                              http://socialclub.rockstargames.com/member/bensmith37/games/gtav/jobs/job/v5Ng1t1AMUmdsPLscKBlwQ?platformId=2
                              Showdown:
                              http://socialclub.rockstargames.com/member/bensmith37/games/gtav/jobs/job/FHGuUU1UrkSIP2qCv3ZvuQ?platformId=2
                              • Fail84BERLINon May 8 2014, 1:48pmReplyFlag
                                Check this! :)

                                Football
                                http://rsg.ms/S91gl3

                                Airport GTA capture
                                http://rsg.ms/Rm0Jfj.

                                Have Fun :)
                                • phil-012881on May 8 2014, 11:39amReplyFlag
                                  Hoping you guys check out my jobs, would like to get one verified.
                                  Breaking Bad L.S.
                                  http://socialclub.rockstargames.com/member/phil-012881/games/gtav/jobs/job/y6f8wz2pOEuSCBsTRprTIA?platformId=null

                                  Office Space
                                  http://socialclub.rockstargames.com/member/phil-012881/games/gtav/jobs/job/l8ph-nsWdkCYZG8HmOEj4g?platformId=null

                                  Zombie Apocalypse
                                  http://socialclub.rockstargames.com/member/phil-012881/games/gtav/jobs/job/xYH331oVMkCIaqEIjfRZ0g?platformId=null

                                  Snatch and Run
                                  http://socialclub.rockstargames.com/member/phil-012881/games/gtav/jobs/job/W7gRVTmTJ06b8lusMJVEWg?platformId=null

                                  I also have the two races Monster Truck Derby and Monster Truck Madness that are pretty popular, a decent amount of likes on both. I have 73 races, deathmatches , and captures altogether
                                  • Zetvacideon May 8 2014, 7:41amReplyFlag
                                    Im trying a Jet vs Tank Hold match and the jets don't seem to be hurting the tanks correctly, 25 hits until the beeping on one tank, is this supposed to be like that? After three test runs we have yet to destroy a tank :(
                                    • Steviethefellaon May 8 2014, 5:15amReplyFlag
                                      hope this can make it to the verified section - its a bit surreal but very fun! im sure people will love it!

                                      Clowning Around

                                      PSN: MR__TIDDLES
                                      • scarface12345678on May 8 2014, 4:49amReplyFlag
                                        Check out my contend job here :D http://rsg.ms/SCHZJ9

                                        The Bank Heist

                                        Two teams are pitched against each other to rob the standard public depository bank. A fresh delivery of green has arrived this morning a prime time to strike, however the cops have had an anonymous tip off no doubt a rat so they will be waiting for us. Good Luck Both Teams

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                                        Desde Max Payne 3 a Grand Theft Auto V y otros juegos, las crews son grupos de miembros del Social Club que forman equipos fijos para competir y ganar recompensas en los juegos y en el sitio web del Social Club. Crea una crew o únete a una: aquí tienes unas cuantas crews que hemos presentado en Crew Cut en el canal de noticias:

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