Spieltipps von Rockstar: So meistert Ihr die herausforderndsten Kontaktmissionen in GTA Online

Gepostet: on July 14 2014, 2:43pm | Autor: R* K | Thema: Spiele

Neben Rennen, Deathmatches und Captures umfasst die riesige Auswahl an spielbaren Jobs in GTA Online auch Kontaktmissionen, in denen man sich online mit anderen zusammenschließen kann, um GTA$ zu verdienen, indem man Militärausrüstung stiehlt, Drogendeals hochnimmt, potentielle Ratten ermordet und vieles mehr.

Wir haben die fünf Kontaktmissionen identifiziert, die die Spieler am herausforderndsten finden, und Tipps zusammengestellt, um sie erfolgreich abzuschließen. Es gibt viele Möglichkeiten, eine Mission anzugehen; einige davon sind dabei ebenso effektiv wie andere. Darum haben wir immer die Ansätze ausgewählt, deren Ausführung als Team unterhaltsam und lohnenswert sind, und die gleichzeitig auch erfolgversprechende Strategien sind. Alle diese Missionen wurden auf dem schweren Schwierigkeitsgrad gespielt, um das Maximum an Herausforderung sowie RP und GTA$ zu erzielen. Unsere Spieler hatten alle einen Rang über 100 – denkt also daran, dass manche dieser Jobs erst ab einem bestimmten Rang freigeschaltet werden.

Tod von oben
Verfügbar über das Startmenü | 1 bis 4 Spieler | Freigeschaltet ab Rang 23

Ein alter Partner von Martin Madrazo will gegen ihn aussagen. Martin will, dass er von der Bildfläche verschwindet, und er will einen Beweis, dass der Job erledigt ist. Das Problem ist: Das Ziel hat sich in seinem Anwesen verbarrikadiert und ist von Wachen umgeben.

Es sind nicht nur die Wachen, um die Ihr euch hier kümmern müsst – die Polizei wird alarmiert, sobald Ihr das Anwesen betretet, und ist in Sekundenschnelle vor Ort. Da es nur einen Zugang zum Anwesen gibt und die Cops von allen Seiten kommen, gestaltet sich ein Angriff vom Boden aus als sehr schwierig. Wir empfehlen, einen Helikopter zu nehmen und einen der Spieler auf einem benachbarten Dach abzusetzen. Wenn der Helikopter dann über dem Anwesen schwebt, könnt Ihr die beiden Wachen auf dem Dach mit einem Scharfschützengewehr ausschalten. Wenn das erledigt ist, können zwei Spieler vom Hubschrauber aus mit einem Fallschirm auf das Dach des Anwesens springen und sich Deckung suchen, während sich der Helikopter zurückzieht und der Scharfschütze aus der Distanz weiter auf die Wachen feuert.

Wenn man den Beweis in der Tasche hat, kann der Pilot zurückkehren, um die Spieler im Anwesen aufzusammeln und sie zu Madrazo zu bringen. Ihr müsst zuerst euren Fahndungslevel loswerden, indem Ihr entweder an einen abgelegenen Ort fliegt oder Lester anruft.

Unterlagen-Überflieger
Lester-Kontaktmission | 1 bis 4 Spieler | Freigeschaltet ab Rang 25

Lester benötigt Dokumente, die auf dem Dach der Baustelle des Mile High Clubs in Downtown Los Santos übergeben werden. Eure Aufgabe ist es, diese Dokumente zu Lesters Lagerhaus zu bringen.

Für diese Mission benötigt man einen Helikopter. Eine mögliche Herangehensweise wäre, oben auf dem Turm der Maze Bank zu landen und von dort aus mit dem Scharfschützengewehr alle Wachen auf dem Gebäude des Mile High Clubs zu eliminieren. Wir empfehlen aber, dass drei Spieler mit Fallschirmen direkt auf dem Mile High Club landen, wobei sie darauf achten sollten, an einer Stelle mit Deckung zu landen, um direkt vorzugehen, während sich der Pilot auf die Maze Bank zurückzieht und von dort aus Scharfschützen-Unterstützung bietet. Schnappt euch den Aktenkoffer, wenn die Wachen beseitigt sind, und bereitet euch darauf vor, den feindlichen Hubschrauber auszuschalten. Das geht am besten, wenn man auf dem Stockwerk bleibt, auf dem man den Koffer aufgesammelt hat, weil die Betonpfeiler bessere Deckungswinkel bieten. Euer unterstützender Helikopter sollte bereit sein, den Spieler mit dem Koffer aufzunehmen und zur Übergabe zum Lagerhaus zu bringen. Er kann aber auch helfen, den feindlichen Hubschrauber abzulenken, wenn die Spieler am Boden unter schweren Beschuss geraten.

Basisarbeit
Verfügbar über das Startmenü | 1 bis 4 Spieler | Freigeschaltet ab Rang 27

Trevor Philips Industries will die eigene Flotte mit einem Cargobob erweitern. Ihr sollt einen aus Fort Zancudo stehlen und bekommt dafür ein Flugzeug geliehen, um dorthin zu gelangen – solange es heil bleibt. Ihr solltet die Düsenjäger ausschalten, damit sie euch nicht verfolgen können.

Der beste Platz, um mit der Velum zu landen, ist die Rollbahn auf der Westseite der Basis, da es dort weniger Patrouillen gibt und so alle Spieler in Position gehen können, ohne anfangs zu viel Aufmerksamkeit zu erregen. Lasst einen Spieler unterwegs mit einem Fallschirm auf einem Hangar landen – das ist ein idealer Platz für Scharfschützen. Um die Lazer auszuschalten, hat es sich als guter Plan erwiesen, mit einem Barracks schnell an allen Jets vorbeizufahren und dabei Haftbomben auf sie zu werfen. Denkt aber daran, die Haftbomben erst zu zünden, nachdem Ihr alle platziert habt und in Position seid, um den Hangar zu stürmen. Durch die Explosionen wird nämlich Verstärkung herbeigerufen.

Nun sollte ein ausgewählter Spieler den Hangar infiltriert und den Cargobob stehlen. Das mag nach einer schwierigen Aufgabe für einen einzelnen Spieler klingen, aber es ist machbar, wenn die anderen drei den Großteil der Wachen draußen ablenken. Verteidigende Spieler sollten versuchen, Abstand zueinander zu halten, weil sie sonst ein einfacheres Ziel für die Wachen bieten.

Geht den Hangar von der Rückseite aus an, weil es dort mehr Deckungsmöglichkeiten gibt. Dringt vorsichtig ein und schaltet die Wachen innen aus, rennt dann zum Cargobob und versucht, möglichst schnell damit rauszukommen. Es zahlt sich immer aus, einen Plan B zu haben, sich als Team per Headset zu unterhalten und zu entscheiden, wer sich zum Cargobob durchschlägt, falls es der erste Spieler nicht schafft.

Sobald Ihr aus der Basis raus seid, sollte es einfach sein, zum Flugplatz von Sandy Shores zurückzukehren. Passt nur auf, dass Ihr die Landung nicht vermasselt!

Keine Harmony
Ron-Kontaktmission | 1 bis 4 Spieler | Freigeschaltet ab Rang 50

Rons Kontakt hat vor, eine große Waffenlieferung über die mexikanische Grenze zu bringen. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie dort unten nicht für etwas Entsetzliches eingesetzt werden, ist äußerst gering. Ihr müsst den Anhänger stehlen, der sich derzeit im Besitz der Lost im Zementwerk von Harmony befindet, und heil zum Käufer an die Catfish View-Werft bringen.

Dies ist eine Mission gegen die Uhr, es ist also wichtig, dass Ihr schnell und effektiv seid. Für unsere empfohlene Herangehensweise müssen sich vier Spieler in Paare aufteilen: Zwei Spieler greifen von nördlich der Werft aus an und die anderen beiden über ein Loch im Zaun im Nordosten. So wird nicht nur die Aufmerksamkeit der Wachen aufgeteilt und die Stärke ihres Schutzes halbiert, die beiden Spieler in der Nähe des Lochs im Zaun haben auch freie Sicht auf den Anhänger. Sobald der Weg frei ist, sollten sie die Deckung verlassen und zum Truck rennen, während die anderen beiden weiterhin die Aufmerksamkeit der Lost auf sich ziehen.

Wendet den Truck, um den Anhänger anzuhängen, und fahrt dann geradewegs aus dem Zementwerk raus und folgt der Minikarte zum Zielort. Ihr solltet auf der Straße bleiben, da eure Zeit beschränkt ist und Ihr von Motorrädern verfolgt werdet, die abseits der Straße einen erheblichen Vorteil haben. Wenn Ihr durchbrecht, werden euch zwei Wachen auf Motorrädern verfolgen. Die beiden Spieler, die nicht fahren, sollten sie schnell ausschalten und die Motorräder stehlen, um einen schnellen und agilen Konvoi für die kostbare Fracht zu bilden, die auf dem Weg zur Werft unter Beschuss gerät. Der Fahrer des Trucks sollte die Motorräder vor ihm ausschalten, denn sie werden lästiger, wenn sie sich hinter ihm befinden. Bei einer Frontalkollision mit einem Motorrad bleibt ein Truck stets Sieger. Nutzt bei der Ankunft die Kieshügel hinter der Anlage, um euch ungesehen zu nähern.

Wenn Ihr dort ankommt, ist es noch nicht ganz geschafft, denn Ihr müsst den Anhänger vor einer Welle wütender Lost-Kämpfer beschützen. Sorgt dafür, dass sich alle verbleibenden Teammitglieder an einer Stelle mit guter Deckung befinden, und denkt daran, dass sich alle Gegner über die Straße nach Westen nähern werden. Nutzt diesen Flaschenhals und schaltet sie aus, bevor sie zu nahe kommen, um die Mission abzuschließen.

Dieb-Stahl
Verfügbar über das Startmenü | 3 bis 4 Spieler | Freigeschaltet ab Rang 18

Seid Patrioten. Kauft amerikanische Fahrzeuge, stehlt die ausländischen Fabrikate. Eine rivalisierende Crew hat eine Flotte hochwertiger Motorräder bei der Maibatsu-Fabrik für einen bevorstehenden Job bereitgestellt. Ihr könnt ihre Pläne sabotieren und dabei auch noch Geld verdienen, indem Ihr die Motorräder klaut und sie an den Übergabepunkt bringt.

Für diese Kontaktmission werden die Spieler in drei vorgegebene Rollen aufgeteilt – Transporteur, Scharfschütze und Späher – und Ihr könnt bestimmten Spielern vor dem Start des Jobs diese Rollen zuweisen. Unsere empfohlene Vorgehensweise ist, dass sich alle über die Grasfläche an der Ecke Vespucci Blvd und La Mesa der Rückseite der Fabrik nähern. Lasst zuerst den Scharfschützen über die diskret platzierte Leiter an der Seite der Fabrik in Position gehen. Danach können die restlichen drei Spieler die Wachen bekämpfen, wobei sie darauf achten sollten, in Deckung zu bleiben und sich auf die Unterstützung per Zielfernrohr und Headset durch den Scharfschützen zu verlassen. Achtet darauf, dass der Anhänger nicht unter Beschuss gerät, denn die Mission ist gescheitert, wenn er zerstört wird. Wenn die Luft rein ist, springt einer der Transporteure in den Truck, während der Späher und der andere Transporteur sich einen Wagen schnappen und den ganzen Weg über bis zum Übergabepunkt als Eskorte dienen, falls man auf feindliche Straßensperren stößt.

 

Wir hoffen, Ihr findet diese Tipps zu Kontaktmissionen hilfreich. Ihr könnt auch gerne in den Kommentaren der Community mitteilen, welche anderen Vorgehensweisen Ihr bevorzugt.

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  • R* Lon July 16 2014, 9:04pmFlag
    Hey everyone, feel free to share in comments any game tips you may have (big shout to our old friend @LILnutsack for a good one below!) or any that you’d like us to potentially post for you in future articles.

    And a reminder to please keep your comments strictly on topic to the article at hand, off-topic comments may be removed and repeat violators may have their commenting privileges suspended.
    If you’re looking to recruit for your Crew, you can post that in a relevant Crew Noticeboard or Crew Cut.
    If you have any GTA Online wishlisting to suggest, you can send it to GTAOnline@rockstargames.com where our devs are always reading player feedback for consideration.
    If you have an unrelated question for Rockstar, you can feel free to send it to mouthoff@rockstargames.com where we’re happy to have a look.
  • countReras2 weeks, 2 days agoReplyFlag
    How is American Exports not on the list? It is easily the most annoying mission ever. Escaping in a cargobob is not the easiest thing to do when helicopter are spawning left and right while flying away. In addition, the helicopters are faster than you are and catch up in no time.
    • Riztof2 weeks, 4 days agoReplyFlag
      La mission "la mort venue du ciel" n'apparait pas dans le menu activité, ainsi que quelques autres ( quarté dans l'ordre, et belle récolte)... "Belle récolte a disparue depuis la mise a jour 1.17, j'ai vu ça sur le support Rockstar, par contre j'ai rien trouvé pour les 2 autres. ça m'embête, je voulais les faire.
      Si quelqu'un à une réponse/idée, je suis preneur,
      merci.
      • Thanks Rockstar these really helped!
        • virus213on September 8 2014, 12:49pmReplyFlag
          I have completed all contact missions by myself. It takes a bit of planning, and maybe you have to take advantage of certain situations, but it can be done quite easily.
          HOWEVER; Since the contact mission, I think it's 'Stocks and Scares' or 'Dry Docking' has been changed, it is all but impossible to complete. Because as you are cracking the safe, Merryweather mercs are spawning on the staircase every few seconds. You have to be VERY FAST at cracking the safe, and you WILL get shot, you just have to hope your lucky, and this time they will spawn late or you won't quite die before you crack the safe.
          ALL things said, although when you do a mission on your own, you can take control and do it your way, the most fun and entertaining way to do missions is always with other players. Something I like to do is help noobs or low-RP players to get through some of the harder missions.
          TIP: In some contact missions, you can actually blow up enemy helicopters while on the ground, before they are activated to come after you. Just look where they appear to take off.
          • virus213on September 8 2014, 2:40pmReplyFlag
            @virus213 ...also, remember that when doing missions by yourself; the sniper rifle is your best friend. Especially the heavy sniper, if you have access to it.
        • SWISS-GREN9on August 27 2014, 1:40pmReplyFlag
          Salut Les loulous je veux plus de tunes je fais comment ???
        • KaoticCatfishon August 18 2014, 2:59amReplyFlag
          Samlad wanks his dog.

          :)
          • Ice2192on August 14 2014, 2:08pmReplyFlag
            @mofame chill out dude. i was just stating an advantage that a tank has over a buzzard. you act like you got offended
            • mofameon August 18 2014, 11:01pmReplyFlag
              @Ice2192 Stupid people do offend me.

              Get smart kid. Tanks are only for Free Roam.

              Don't ask me I got 16.5 Mil

              Ice up son, Ice up.
            • phenomhealth2on August 25 2014, 5:27amReplyFlag
              @mofame Just to say that tanks aren't just for freeroam you can use them in some mission's as well as i have done so myself a number of time's now and it work's better than a buzzard where you can still get shot and lose health or armour
          • PhobiaTRPon August 12 2014, 1:27pmReplyFlag
            Me and a friend played a day doing races. I looked at the leaderboards where it showed the top 5 times for each race. EVERY single top 5 result was an obvious hack cheat! From guys who used adders in bike races to one who apparently finished 'Stream Racer' in half a minute! Please sort out the hackers and delete obviously fraudulent results from the leaderboards.
            • comimi1000on August 10 2014, 10:01pmReplyFlag
              Thanks you guys help me. Sry my play sucks. first time today drift try. landing. center of gravity is so bad. get the truck. Im mission. I die if you do not first time mission. Its study I'm leave.so sorry. But thanks fun today
              • LOCOD4VE1on August 5 2014, 1:39amReplyFlag
                i like so much Death From Above
                • Lance--Lordon July 31 2014, 9:07pmReplyFlag
                  The mission of lester is easy when youre sniping the from the maze bank tower
                  • TheMangoSayson July 31 2014, 1:44amReplyFlag
                    Our crew for base invaders always split into two teams. One or two people would start ron's plane (and usually leave it there). While the second jumped the fence and blew up the planes keeping the attention so the first crew (there by now) jumped in the titan and took off abandoning the second crew to their fate.
                    • virus213on September 8 2014, 2:51pmReplyFlag
                      @TheMangoSays One thing to remember for this type of mission is; when you have entered Ron's plane, that part of the mission is done. You can then do what you want e.g. get straight back out and into a Buzzard with your whole crew and continue to the base with Ron's plane sitting safely at the airstrip.
                  • UNKNOWN_MOTIVESon July 29 2014, 7:24pmReplyFlag
                    A r isn't nessacery in high priority case, just climb the crane and hop the rail onto the connecting beams, it ramps up the difficulty since NPC's are taking potshots at you but It can save time
                  • VICTORIOUSMIRon July 26 2014, 4:48pmReplyFlag
                    Base Invaders (Solo) : Take out the western base-side lazer first...it will trigger a truck full of soldiers. Kill them all. Take the truck. Drive next to the other 2 lazers and use granades or sticky B to take those 2 out. then drive straight away to the hangar. Park the truck as close as the cargobob as possible to prevent shooting/getting damage as much as possible and take it. (carefull with the snipers from above) and make sure you control the altitud or you will easilly hit the hangar roof (you will be under some heave fire at that point).BUT If you are not sure about your healt. drive back to the plane,leave the base , get fixed...flight back and make it to the cargbob as mentioned above. - Not fast, not clean...but a lot of fun to go solo on this one.
                    • Dvs1usmcon July 22 2014, 7:27pmReplyFlag
                      Please create more missions, and perks for frequent fliers.
                      • WelfareChekon July 23 2014, 5:33amReplyFlag
                        @Dvs1usmc Perks for frequent flyers sounds great, that's one of the big things that turns me off to GTAO is that even if i grind for a week strait to earn the best stuff some butthole can still pop up fresh out of the box, buy a shark card or 2, play for a single hour and be just as well off as I am, Then they use their new found "skills" to wreak hovok and be nuisances instead of enjoying the game, yet the actual loyal players can't do anything about it because they are as well armed as we are with none of the effort.

                        If there was something like say, every 3 consecutive hours in game gave a perk, say a damage/armour % bonus or something like that, then maybe every full 12 hours logged out takes a perk away while a full 24-48 hours logged out clears your perk tree entirely.

                        It would give the hardcore patrons an advantage over the weekend warriors and give people more of a reason to stay in the GTAO world as much as they possibly can..
                      • PhobiaTRPon July 23 2014, 6:12amReplyFlag
                        @WelfareChek Conversely, the so-called "Hardcore" players can hang around being pests, just looking for newbies to bully. And they do exactly that. Anyway its not like a Lev 1 can get a shark card and buy an RPG. You have to level up in order to get heavy weapons.
                      • robotwars7on July 23 2014, 11:22amReplyFlag
                        @WelfareChek I agree, for some reason, despite being nearly level 300 legit, I still get low ranks trying to kill me. I hope they continue to bring out cars like the Dubsta 6x6 and other content exclusively for high level players, so that we all have a reason to keep playing.
                    • hardcorebam14on July 21 2014, 5:47pmReplyFlag
                      Hey guys if u like motocross / enduro / offroad race, try my new creation, rate and share!! Very tough race into the mud and over waterfalls, just try it!
                      http://socialclub.rockstargames.com/games/gtav/jobs/job/MVPBV7jiYUWZpRoR8u70hA
                      • toker228on July 21 2014, 2:44pmReplyFlag
                        I cannot find base invadersuUn the start menu and I got a call once from Ronto do Iit but I haven'tgot Iit since, if you could fix that, that would be awedome!
                        • virus213on September 8 2014, 3:32pmReplyFlag
                          @toker228 I'm on 218 and still waiting for the last job off Martin. For some reason four of the new contact missions didn't come through to me, so I have to join other players that are doing them. Then, after I've played them, they appear in the pause menu, so I can do them myself.
                      • KtheMagnificenton July 21 2014, 6:03amReplyFlag
                        It's interesting how most of these 'difficult' missions have terrible payouts.

                        weird priorities there, Rockstar. also Base Invaders (the best paid there) is actually quite easy.
                        • Cornbaton July 21 2014, 12:02amReplyFlag
                          Important tip for Out Of Harmony: Do it in the right direction, from the cement works to the boatyard. The strategy presented in the article starts at the boatyard and ends at the cement works. It's nonsense. Who wrote it? Have they actually played the mission? Does the Rockstar employee responsible for the article care at all?
                          • robotwars7on July 21 2014, 4:31amReplyFlag
                            @Cornbat I just re-read it and you're right, they accidentally said you start at the boatyard lol. going left going right it's all the same lol.
                          • Cornbaton July 21 2014, 7:16pmReplyFlag
                            @Cornbat I guess someone does care, as they rewrote the Out of Harmony section of the article today.
                          • R* Xon July 22 2014, 9:09pmFlag
                            @Cornbat Hi Cornbat, of course we care! Thanks for pointing out the error and yes we corrected it today above. Cheers.
                          • virus213on September 8 2014, 3:36pmReplyFlag
                            @Cornbat A tip for the mission 'Out of Harmony'; Don't enter the cement works and instead, park yourself on top of the garage opposite and you can snipe the whole gang before you enter. Be aware, the time will start as you approach the cement works.
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