[Top-Story] Bestelle GTAV für PC als Download jetzt im Rockstar Warehouse vor und sichere dir ein kostenloses Bonusspiel und mehr

Gepostet: 1 week, 5 days ago | Autor: R* Q | Thema: Spiele

Ab heute könnt ihr eure digitale Kopie von Grand Theft Auto V für PC im Rockstar Warehouse vorbestellen.

Alle Spieler, die das Spiel vorbestellen (entweder als physisches Produkt oder als digitales Exemplar) erhalten eine Gutschrift in Höhe von 1.000.000 GTA$ zur Verwendung in Grand Theft Auto V und Grand Theft Auto Online (500.000 GTA$ für den Story-Modus und 500.000 GTA$ für GTA Online). 

Und wenn ihr schnell zugreift und die digitale Version bis 1. Februar im Rockstar Warehouse vorbestellt, erhaltet ihr als Bonus zusätzlich einen kostenlosen PC-Download aus einer Reihe von ausgewählten Titeln (Details) sowie weitere 300.000 GTA$ zur Verwendung in Grand Theft Auto Online.

Die digitale Version von GTAV für PC wird heute im Lauf des Tages auch bei Steam, Amazon, GameStop und anderen digitalen Händlern zur Vorbestellung verfügbar sein.

Fan Vids: Jaw-Dropping BMX Stunts from ErasableNinja, Santa Monica VS Del Perro POV and More

Gepostet: 1 day, 13 hours ago | Autor: R* Y | Thema: Spiele

This week’s round-up of recommended viewing from the wide world of GTA video creators on YouTube showcases avid videographers using Los Santos as their creative backdrop. From action movies, to intricate stunts, to artful real-life versus game-world comparisons, check out the fantastic array of new fan creations below.
 



GTA 5 - Best of 2014 BMX Stunt Montage by ErasableNinja
Erasable's latest montage showcases some of his finest work to date. As well as insane chained grind combos and wall rides on just about every surface available, ridiculous power slides through impossibly tiny gaps will really have your eyes popping. The epic over-the-bridge backflip onto a moving truck bed at the 56 second mark is a stunt for the ages.
 



GTAV Car Meet and Drift / PS4 by 88:88 Productions
GTA Online car meets are a hugely popular free mode activity for casual vehicle enthusiasts and dedicated car clubs alike. This super stylish video of one such rendezvous hosted by a Representative of the PS4 Car Meets Crew is capped off by a spirited spin-cycle drifting session at an empty basketball court in which the front-wheel-drive Blista Compact makes a notable cameo appearance.

Also Check Out:
GTA V (XB1) car meet and cruise by TheCamberKing52
 



Trigger List - GTA 5 Online Machinima Short Film by Angros Creations
Angel Rosario's action-packed short film depicts an "a professional hit man named Marcus Novak taking on the task of eliminating a narcotics dealer and smuggler named Roy Parker, who betrayed him a few years ago during a contract killing." With a slick cinematic presentation, we're hoping to see more episodes from Marcus Novak's "Trigger List" in the near future.
 



Like A Flying Boss (Skydiving GTA 5 Stunt Montage) by RedKeyMon
Back at it from the stunting scene, renowned fan favorite and Nomad Union alumni, RKM returns with a serious skydiving montage. Going above and beyond the typical dives, RKM flat-out raises the bar here. We won't give anything away but if the jaw-dropping passthrough in the grand finale dive doesn't make you a believer, nothing will.

Also Check Out:
FALCON GTA 5 Jet Stunt Montage by xxvLiiNEX
 



GTA 5 Santa Monica VS Real Life POV by Brett Rosenberg
In a poetic and serene presentation, bicyclist and actor Brett Rosenberg uses a GoPro and a game controller to intercut a leisurely ride along the Del Perro Pier boardwalk with its IRL counterpart in Santa Monica, CA. With cleverly, almost surreally edited pedestrian dialogue audio, enjoy the vistas, scenery and the daily comings and goings of the denizens of these dual beachfront worlds.


MORE RECOMMENDED VIEWING

Also don’t miss these fun vids as well that merit a watch – make sure you’re following us on Twitter too to see some great videos shared on the regular:

 

Of course, if you've got an excellent GTA or Rockstar themed clip of your own that you think the world needs to see, send it our way to have a look at mouthoff@rockstargames.com, and we may feature it in a future round-up here at the Newswire.


Previously:
A Clockwork Orange Montage, The Beauty of Blaine County vs. The Streets of Los Santos, Military Miniatures and More

Ruhe in Frieden, Edgar Froese von Tangerine Dream

Gepostet: 5 days, 4 hours ago | Autor: R* Q | Thema: Musik

Wir alle bei Rockstar Games waren zutiefst betrübt, als wir vom Ableben von Edgar Froese, dem unglaublichen Pionier auf dem Gebiet der elektronischen Musik und Gründer von Tangerine Dream, erfahren haben.

Froese war eine Musik-Ikone, deren Schaffen sechs Jahrzehnte umfasste. Er war eine große Inspiration für uns alle und es war uns eine Ehre, dass wir bei der Entstehung des GTAV-Scores so eng mit ihm zusammenarbeiten durften.

Wir möchten der Familie Froese unser aufrichtiges Beileid aussprechen.


Edgar Froese bei der Live-Aufführung des Scores aus dem GTAV-Soundtrack bei einem besonderen Konzert anlässlich des New York Film Festivals in der Church of St Paul the Apostle.


Backstage bei der Aufführung beim New York Film Festival: Edgar Froese mit den anderen Score-Komponisten Woody Jackson, The Alchemist and Oh No sowie der GTAV-Band.

Der Crew Cut: Turnierzeit, Crews im echten Leben und vieles mehr

Gepostet: 5 days, 12 hours ago | Autor: R* L | Thema: Social Club, Spiele

Diesmal im Crew Cut: ein laufendes Turnier, das Action bis zum Anschlag verspricht; weitere Crews, die sich im RL treffen; eine neue, chaotische Reddit-Truppe und ein paar geniale Crew-Propaganda-Videos, die uns aufgefallen sind. Los geht es mit ein paar unserer der besten Crew-Snapmatics der letzten Wochen:

 
 
Im Uhrzeigersinn von links oben: Bei der Produktion von Malicious Intentts Reservoir Dogs-Tribut-Video hat Co-Lieutenant greatler einen Moment eingefangen, der zeigt, wie hinter den Kulissen MAIN auch mitten im Chaos ganz cool bleibt. Der Anführer der Efin Secsy Club-Crew, ThunderChild09, hat dieses Snapmatic jedes Mal aktualisiert, wenn die Mitgliederanzahl der 5EXY Crew weitere hundert überschreitet – bis zum nächsten Mal lange dauert es nicht mehr lange! Die GT69-Racing-Crew sieht mit den Weihnachtsüberraschungs-Strumpfmasken überraschend furchteinflößend aus. Ihr furchteinflößendes Selfie hat ihr Anführer SANFORD55 geschossen. Die Crew Ganja Outlaws läutet das neue Jahr lautstark ein.

TURNIERZEIT

Die erfahrenen GTA Online-Turnierproduzenten HOT_KIMERA und seine CAP PILLAS haben ihr GTA Online Body Bangers-Turnier am vergangenen Wochenende eingeläutet und es begann mit einem Knall. In Runde eins dieses dreißig Crews starken Turniers mit Freiem Zielen für PS4 traten Crew Cut-Veteranen wie die CAP PILLAS und die Ineffable Arts sowie viele Newcomer an, darunter die SouthVinewood Ballas, die SEVILLE DIABLOS, die Underworld Mob Kings und viele mehr. Glückwunsch an alle Gewinner der ersten Runde: Ineffable Arts und CAP PILLAS, DIABLOS und Mob Kings, iTS A Blurr, KiLLIN ALL ON SiGHT, CASHOUTGANGG, Masked Terror SquaD und TRAPMOBB BROUGE AVE. Ihr könnt euch die Action von vergangenem Wochenende oben im Highlight-Video ansehen. Außerdem gibt es hier Teil zwei und in Kürze auch Teil drei. Runde zwei beginnt heute um 16:00 Uhr Eastern Time und läuft bis Sonntag – seht euch den Kampf live auf Kimeras Twitch-Kanal an. Viel Glück den übrigen Crews! Habt ihr ein Turnier oder ein besonderes Crew-Event, das ihr veranstaltet oder an dem ihr teilnehmt, und von dem ihr uns berichten wollt? Schreibt uns unter mouthoff@rockstargames.com.

CREWS IM RAMPENLICHT: : The LosSantos Aliens


Alien-Nation: Diese "durchaus übliche Crew-Session strotzt vor Chaos mit den Redditors The LosSantos Aliens (SNOO)

Die LosSantos Aliens-Crew hat mit dem wahnwitzigen GIF oben unsere Aufmerksamkeit erregt. Es zeigt genau, wie eine Session im Freien Modus aussehen sollte. SNOO ist die offizielle Crew des /r/GrandTheftAutoV-Subreddits und sie hat gute Verbindungen zu den befreundeten Redditors GTAAdventures, über die wir bereits unter anderem wegen dieser abgefahrenen Skyfall-Nachstellung und der Tilt-Shift-Spielzeugsoldaten-Kollaboration mit 8-Bit Bastard berichtet haben. Ein kurzer Blick auf den Subreddit von The LosSantos Aliens zeigt einen begeisterten Trupp, der regelmäßige Treffen aller Art für alle vier Plattformen anbietet. Wenn ihr noch merh Überzeugungsarbeit braucht, um mitzumachen, dann seht euch dieses Video voller weiterem Crew-Chaos an. Man sieht sofort, warum die Crew in den sechs Wochen ihres Bestehens beinahe schon keine Mitglieder mehr aufnehmen kann. Die übrigen Plätze gehen weg wie nichts, also ruft schnell den Bewerbungsbogen auf, wenn ihr mitmachen wollt.

CREWS IM ECHTEN LEBEN

Die Hillbilly Agenda-Crew hat es wieder getan: Sie hat eigenhändig im ganzen Land weitere Crew-Nummernschilder an ihre Mitglieder verteilt. Diesmal sind Crew-Anführer KnoxNerd und sein Sohn MarkusMerk aus Tennessee nach Virginia geflogen und haben dem Co-Lieutenant IgnesousJester29 ein Nummernschild überreicht. Sehr löblicher Einsatz, Leute! Die Merryweather IMF-Crew hat den Trend mitgemacht und das sogar über noch größere Distanz. Als der australische Co-Lieutenant the_killer_ewok gerade in Europa unterwegs war, hat er einen Zwischenstopp in Deutschland eingelegt, um gemeinsam mit Crew-Anführer NAVAL_SEABEE ein Stück deutsche Kultur zu kosten. Nach ein paar Runden in der örtlichen Brauerei präsentierte NAVAL_SEABEE the_killer_ewok ein selbstdesigntes Crew-T-Shirt. Eine noble Geste und gerechte Belohnung für eine so weite Reise.


Hillbilly Agenda (HBAG)-Crew-Co-Lieutenant IgnesousJester29 ist das neueste Mitglied, das von Anführer KnoxNerd eigenhändig ein eigens angefertigtes Nummernschild überreicht bekommen hat.

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Der Co-Lieutenant der Merryweather IMF (MIMF), the_killer_ewok präsentiert sein neues Crew-T-Shirt, das ihm von Anführer NAVAL_SEABEE persönlich überreicht wurde.

CREWS AUF FILM

Auch im Spiel zeigt sich die Kameradschaft von Merryweather IMF deutlich, gut zu sehen in diesem Nachfolger zum letztjährigen, nur halbwegs ernst gemeinten Rekrutierungsvideo. NAVAL_SEABEE erklärte uns, dass MIMF in den letzten acht Monaten aus über 1000 Bewerbungen ausgesiebt haben, mit dem Ergebnis, dass nur noch knapp hundert Elitekräfte übrig sind, die den Freien Modus vor Rotpunkt-Psychopathen schützen wollen, verrückte eigene Missionen spielen und einfach tolle Gemeinschaftserlebnisse haben möchten. Abschuss-Profis, fähige Schützen, ausgezeichnete Piloten und begabte GTA-Filmer sind herzlich willkommen, sich für die zweite Phase der Crew anzumelden: Gone Rogue. Weitere Infos gibt es in folgendem Rekrutierungs-Video:

Reuchlin5 von der Crew Merkalot wollte in diesem Team-Deathmatch-Crewkampf gegen die MexicanMafia1MXx-Crew unbedingt den Rekord brechen und tatsächlich wurde sie von MERK mit 3 zu 0 niedergemacht. Wollt ihr auch die Fähigkeiten eurer Crew zur Schau stellen? Schreibt uns über CrewChallenges@rockstargames.com und bringt unserem offiziellen Twitch-Kanal  einen Live-Kampf Crew gegen Crew. Auf Twitter und dem Rockstar Newswire kündigen wir weitere Crew-Kämpfe an.

Zum Schluss gibt es ein geniales Rekrutierungsvideo von den Social Club-Veteranen Ganja Outlaws – darin ist sehr gut zu sehen, wie kreativ diese Organisation ist. Diesmal nutzt WEED die erweiterten Lobbys auf PlayStation 4 und Xbox One und zeigt uns einen Film, der von der Gruppe Toots and the Maytals inspiriert ist. Hier könnt ihr sehen, was sie auf Next-Gen vorhaben. Außerdem hat uns diese Montage gefallen, in der man die Crew auf ihren Bikes in ganz Los Santos sieht. Macht weiter so, Leute. Wenn ihr ein Video erstellt habt, auf dem eure Crew gut rüberkommt, postet es bitte unten in den Kommentaren oder gebt uns direkt über mouthoff@rockstargames.com Bescheid.

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Spieltipps von Rockstar: Erweiterung auf bis zu 30 Spieler und das Erstellen spannender LTS-Gefechte im Editor

Gepostet: 6 days, 12 hours ago | Autor: R* K | Thema: Social Club, Spiele

Seit der Veröffentlichung von GTA Online für PlayStation 4 und Xbox One hat sich die Editor-Community richtig ins Zeug gelegt, um das Maximum aus den erweiterten Lobbys rauszuholen und noch epischere Deathmatches, Rennen, Captures und LTS zu erstellen, um sie anschließend über den Social Club mit der ganzen Welt zu teilen. Wir haben viele dieser neuen Jobs mit großer Begeisterung gespielt. In unserer aktuellen Ausgabe der Rockstar-Spieltipps geben wir einige Hinweise, die euch helfen sollen, eure Kreationen richtig aufzusetzen, um auch bei einer höheren Spieleranzahl für die richtige Action zu sorgen.

Wenn ihr Neueinsteiger in Sachen Editor in GTA Online seid und nach grundsätzlichen Tipps zum Start sucht, solltet ihr euch unsere anderen Spieltipps durchlesen, um zu lernen, wie man tolle Rennen, Deathmatches und Capture-Jobs erstellt. Ihr könnt euch auch unsere offiziellen PDF-Anleitungen anschauen, in der das Erstellen von LTS-Jobs, Captures, Rennen und Deathmatches näher erläutert wird. Und weiter unten im heutigen Artikel findet ihr darüber hinaus einige gezielte Strategien zur Erstellung von nervenzerreißenden Last Team Standing-Jobs (übrigens werden wir in den kommenden Wochen auch die Gewinner des Last Team Standing-Editor-Wettbewerbs sowie eine neue Auswahl an von Rockstar verifizierten Jobs ankündigen).


Höhere Einsätze
Wenn ihr schon zuvor ein Meisterstück auf PS3 oder Xbox 360 erstellt habt, könnt ihr es nun in den neuen Versionen von GTA Online bearbeiten, um es für bis zu 30 Spieler spielbar zu machen. Dazu müsst ihr im Pausemenü von GTA Online auf Online > Editor gehen und "Kreation laden" auswählen. Hier könnt ihr alle zuvor veröffentlichten Jobs aufrufen und sie auf beliebige Art und Weise verändern. (Hinweis: Wenn ihr einen existierenden Job auf PS4 oder Xbox One editiert und veröffentlicht, wird er nur auf diesem System spielbar sein und nicht auf Xbox 360 oder PS3, selbst wenn ihr ihn ursprünglich auf einer dieser Konsolen erstellt hattet).

Für Rennen könnt ihr die maximale Spieleranzahl im Menü "Renndetails" erhöhen. Wenn das Feld "Maximale Spielerzahl" in diesem Abschnitt ausgegraut ist, müsst ihr möglicherweise eure Startaufstellung ändern, um Platz für das höhere Verkehrsaufkommen zu schaffen. Geht dazu auf Platzierung > Kontrollpunkte und wählt eure Startaufstellung. Hier könnt ihr die Anzahl der Spieler in der Startaufstellung sowie die Größe und Art ändern. Wenn ihr die Startaufstellung in eine andere Straße mit mehr Platz verlegen müsst, müsst ihr eventuell auch den Auslöser neu platzieren, damit er nahe genug am Start liegt.

Nachdem ihr in Deathmatches und Capture-Jobs die maximale Spielerzahl im Detailmenü geändert habt, müsst ihr die Anzahl der Team-Startpunkte und der Spawn-Punkte im Platzierungsmenü anpassen, damit der Job auch weiterhin funktioniert.

Platz zum Atmen
Nur weil ihr euren Job für bis zu 30 Spieler angepasst habt, heißt das noch lange nicht, dass er mit der erhöhten Teilnehmerzahl auch von Anfang an genauso viel Spaß macht wie davor. Mehr Spieler benötigen möglicherweise breitere Straßen für euer Rennen, ein größeres Gebiet für euer Deathmatch oder eine erhöhte Auswahl an Capture-Objekten in euren Capture-Jobs. Nehmt euch bei einem Rennen die Zeit, um die Position aller Kontrollpunkte noch mal zu überprüfen und auch alle Schilder oder Zusatzelemente, die ihr einsetzt, um die Fahrer vor einer Kurve zu warnen. Eine enge Kurve, die in letzter Minute nur unzureichend angezeigt wird, sorgt vielleicht noch für mehr Frustration, wenn alle 30 Spieler zur gleichen Zeit versuchen, durchzufahren – vor allem zu Beginn des Rennens, wenn das Feld noch eng beisammen ist. In Deathmatches reicht es nicht nur, ein größeres Gebiet zur Verfügung zu stellen. Wenn euer Job einen Engpass beinhaltet, solltet ihr sicherstellen, dass es nicht zu chaotisch wird, wenn sich 30 Spieler zur gleichen Zeit darin aufhalten. Außerdem sollte es genügend aufnehmbare Waffen geben, damit alle Beteiligten möglichst gleich ausgerüstet sind. Ähnliches gilt für Capture-Jobs: Wenn der Job ein großes Gebiet umfasst, solltet ihr dafür sorgen, dass genügend Fahrzeuge vorhanden sind, damit niemand verloren in der Pampa rumsteht.

Jede Menge Zusatzstoffe
Ganz gleich, ob ihr einen alten Klassiker aktualisiert oder ganz von vorne anfangt – mit dem Editor auf PS4 oder Xbox One könnt ihr mehr als doppelt so viele Zusatzelemente in eure Level einbauen. Darüber hinaus könnt ihr Zusatzelemente mit den L3- und R3-Tasten (während ihr das Element ausgewählt habt) auch in der Luft platzieren. Eine großartige Methode, um schwindelerregende Rampen, Brücken zwischen Wolkenkratzern und abgeschlossene Bereiche für Deathmatches im Arena-Stil zu bauen. Aber wie immer gilt, dass die besten Kreationen diejenigen sind, die gut durchdacht sind. Jeder Gegenstand oder jedes Element, das ihr platziert, wird sich darauf auswirken, wie sich euer Job später spielt.

Inspiziert eure neue Umgebung
Ausgiebige Tests sind der Schlüssel für jede gute Kreation. Es ist unerlässlich, einen Job erneut zu testen, sobald Änderungen vorgenommen wurden. Eine erhöhte Spielerzahl wird sich nicht nur massiv auf die Dynamik und das Wesen eures Jobs auswirken. Einige der neuen Features der PS4- und Xbox One-Versionen des Spiels werden die Spielerfahrung auf eine Art und Weise beeinflussen, die ihr vorher nicht für möglich gehalten hätte. Zum Beispiel kann die deutlich detailliertere Natur in der Spielwelt dafür sorgen, dass auf einmal ein Felsen oder ein Baum an einem ungünstigen Platz steht, an dem er in der letzten Konsolengeneration noch nicht zu finden war. In dichter besiedelten Bereichen kann der erhöhte Verkehr dazu beitragen, dass Highway-Rennen jetzt zu verkehrsreich sind – vor allem, wenn 30 Rennfahrer um Windschatten und Positionen kämpfen. Testet euren Job auf jeden Fall mit allen Variablen, die später auch den anderen Spielern zur Verfügung stehen – als GTA-Rallye, im Regen, in der festen Egoperspektive etc. –, um sicherzustellen, dass die Spielerfahrung für alle gleich gut wird.

Verschiedene Blickwinkel
Um faire Voraussetzungen für Spieler zu schaffen, die eine bestimmte Perspektive bevorzugen, könnt ihr über die Option "Feste Kamera" im Menü "Renndetails" festlegen, dass euer Job nur in der Ego- oder der Schulterperspektive gespielt werden kann.

Last Team Standing-Jobs in GTA Online erstellen

Faires und ausgeglichenes Blutvergießen
Wie bei Deathmatches und Captures ist auch hier das Balancing absolut ausschlaggebend. Anders als bei Deathmatches erlaubt das Runden-System Last Team Standing-Spielern, auf beiden Seiten zu spielen. Dies gibt den Machern die Chance, absichtlich asymmetrische Herausforderungen zu entwerfen. Je nachdem, ob ihr euch für einen ausgeglichenen oder einen asymmetrischen Job entscheidet, gelten unterschiedliche Regeln. Hawick LTS ist ein gutes Beispiel für einen ausgeglichenen Job, der absichtlich dafür sorgt, dass die Spieler die gleichen Angriffsmöglichkeiten haben und dass Waffen gleichmäßig verteilt sind. In asymmetrischen Karten wie in Skyscraper LTS erhalten die Teams unterschiedliche, aber aufeinander abgestimmte Waffenarsenale und Fahrzeuge sowie von Runde zu Runde neue Herausforderungen. Behaltet immer im Hinterkopf, welchem dieser Typen eure Kreation entsprechen soll, denn vor diesem Hintergrund müssen andere Schlüsselentscheidungen getroffen werden.

Teams, Runden & Grenzen
Im LTS-Editor könnt ihr die voreingestellte Anzahl von Runden festlegen, die sich nach dem Gebiet richten sollte, in der das LTS stattfindet. So ist es zum Beispiel wenig sinnvoll, eine Runde für ein LTS einzustellen, das auf sehr engem Raum stattfindet, da es einfach viel zu schnell vorbei wäre.

Der Ort wirkt sich auch auf die Anzahl der Teams aus, die teilnehmen können. Einige Gebiete eignen sich hervorragend für großangelegte Missionen mit mehreren Teams. Andere hingegen sind viel besser für den direkten Kampf zwischen zwei Teams ausgelegt. Schaut euch alle möglichen Team-Startpunkte genau an. Wenn ihr vier findet, die ausgeglichen und fair sind, verwendet alle vier – oder zwei, das wäre natürlich auch in Ordnung. Ihr solltet einen Startpunkt niemals mit aller Gewalt an einem Ort platzieren, der dafür einfach nicht geeignet ist. Wenn ihr die Anzahl der Teams festlegt, solltet ihr dafür sorgen, dass sie zur Anzahl der Runden passt. Ein Beispiel: Ein LTS mit vier Teams, das von dem Team gewonnen wird, das als erstes fünf Siege erreicht, kann maximal über 17 Runden gehen (wenn man davon ausgeht, dass alle Teams vier Siege einfahren und sich der Gesamtsieg dann in der letzten Runde entscheidet). Ein solches Match dauert dann aber auch eine Weile!

Ein weiteres Schlüsselfeature des LTS-Updates ist die Option “Grenzen des Spielbereichs”. Sobald ihr einen Schauplatz ausgewählt habt, müsst ihr entscheiden, wie groß er sein soll. Zusammen mit immer sichtbaren Markierungen wurde dieser Punkt eingeführt, um Patt-Situationen oder übermäßig defensive Taktiken zu verhindern, die zu unerträglich langen Partien führen könnten. Wie oben bereits erwähnt, solltet ihr die Grenzen so setzen, dass sie zu eurer Location passen. Anschließend legt ihr dann entsprechend der Größe des Spielfelds die Anzahl der Runden fest.

Waffen
Die Option „Feste Waffen“ kann das Wesen eines LTS dramatisch verändern. Die Spieler sind dann in der Lage, zum Beispiel Gefechte nur mit Scharfschützen über zwei Inseln hinweg zu führen oder Panzerfaust-Kämpfe in Downtown LS. Da beide Seiten die gleiche Ausrüstung erhalten, eignen sich ungewöhnliche Einstellungen für feste Waffen am besten für ausgeglichene Karten. So könnt ihr z.B. Langstreckenartillerie oder Scharfschützengewehre einsetzen, um den Abstand zwischen zwei Teams zu verringern, die weit voneinander entfernt sind. Auf engem Raum mit vielen Deckungsmöglichkeiten sind Schrotflinten und Granaten vermutlich die bessere Wahl.

Auf asymmetrischen und absichtlich unausgewogenen Karten starten die Teams dann mit den gleichen Waffen. Das Gleichgewicht muss dann also durch aufnehmbare Waffen (und Fahrzeuge) hergestellt werden, die auf der Karte verfügbar sind. Ein Match mit Panzerfäusten als festen Waffen wird nicht sehr lange dauern – außer ihr habt einen Schauplatz mit vielen natürlichen Deckungsmöglichkeiten gefunden (vergesst nicht, dass in LTS-Partien die Markierungen auf der Minikarte dauerhaft zu sehen sind). In Team-Deathmatches sind die Markierungen bei Geräuschen zu sehen. In LTS sind die Gegner aber immer markiert, um zu verhindern, dass sie sich verstecken, dass es zu Patt-Situationen kommt oder dass Spieler über die gesamte Karte laufen. Ihr könnt Lester engagieren, um eure Markierung zu verbergen, aber standardmäßig sind die Markierungen des Gegners immer sichtbar, unabhängig von Geräuschen oder Entfernungen.

Waffen sollten so platziert sein, dass die Teams zur Konfrontation gezwungen werden, aber auch, um Spieler an interessante und spezielle Positionen zu führen (Scharfschützengewehre an Orten mit guter Sicht, Schrotflinten in engen Gassen etc.).

Fahrzeuge
Die User können auch Angriffsfahrzeuge auf der Karte platzieren (Panzer, Buzzards etc.). Eine Karte wäre nicht sonderlich ausgeglichen, wenn ein Team Zugang zu vier Panzern hätte und die anderen drei nicht. Dank der neuen asymmetrischen Option hindert euch jetzt aber niemand mehr daran, diese möglicherweise sehr lustige und herausfordernde Verteilung einzubauen. Die Platzierung von ein, zwei übermächtigen Fahrzeugen ist eine ganz einfache Methode, um das Wesen eines LTS zu ändern. Die Veränderung kleiner Dinge kann einen großen Unterschied ausmachen und dem Gameplay eventuell auch eine unberechenbare Komponenten verleihen, wenn man es richtig angeht.

Asymmetrie
Als zusätzliche Editor-Herausforderung könnt ihr versuchen, einen absichtlich unausgewogenen Job zu erstellen, in dem ein Team immer die Rolle des Underdogs übernehmen muss. Das Runden-System sorgt dafür, dass beide Teams einige Versuche unternehmen können, den Vorteil des anderen Teams zu durchbrechen. Der Vorteil muss gering genug sein, um dem Underdog eine reelle Chance zu geben, aber auch groß genug, um ihn zu zwingen, verschiedene Taktiken anzuwenden. Ein Beispiel: Gebt einem Team einen Panzer und dem anderen nur Sturmgewehre und Haftbomben, um ihn damit zu zerstören. Oder: Eine Seite erhält Scharfschützengewehre und die andere nur Kampfmesser, aber ausreichend Deckungsmöglichkeiten, um schnell in die Nähe der Gegner zu gelangen.

 

Erzählt uns in den Kommentaren unten, ob es euch gelungen ist, bestehende Jobs anzupassen oder aber mithilfe der Tipps und Tricks in diesem Artikel komplett neue zu erstellen. Wenn ihr Wünsche für weitere Spieltipps-Artikel über grundlegende Aspekte des Gameplays oder bestimmter Features von GTA Online habt, könnt ihr uns unter mouthoff@rockstargames.com Bescheid geben.

 

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Fan-Kunst: Snapmatic-Panoramas und mehr

Gepostet: 1 week, 1 day ago | Autor: R* X | Thema: Social Club, Spiele

Die jüngste Auswahl der von euch erstellten Fan-Kunst beinhaltet beeindruckende Snapmatic-Panoramas, ein paar neue Interpretationen des Trios um Michael, Franklin und Trevor sowie eine Zusammenfassung der weihnachtlichen Kunstwerke.

Denkt daran, wenn ihr eindrucksvolle Kunst oder Fotos seht, die mit GTA oder Rockstar zu tun haben, dann teilt sie auf jeden Fall mit der Community in den Kommentaren oder sendet sie zu uns via Mouthoff und folgt uns auf instagram.com/rockstargames für alle neuen offiziellen Bilder.


Illsnapmatix hat uns diese beeindruckenden Panoramas geschickt, die er durch mühevolles Zusammenfügen von mehreren Snapmatic-Fotos erstellt hat. Das Sonnenuntergangsfoto von The Range in Stab City oben ist aus neun nahtlos aneinandergefügten Snapmatic-Fotos entstanden. Das ist nur einer der exquisiten Schnappschüsse, die er erstellt hat, darunter auch das spektakuläre Foto des The Richards Majestic, das ihr unten seht. Schaut auch auf illsnapmatix.com für weitere Bilder sowie Interviews mit den kreativsten und inspirierendsten GTA-Fotografen, die es gibt.


@TheTomVelez hat den Old-School-Vinewood-Flair super eingefangen in dieser digitalen Illustration von Trevor, Franklin und Michael, die er getweetet hat.


Diese Cartoons von Koldoom von Michael und Trevor zeigen, was den Jungs wirklich wichtig ist – Cash und Chaos. Wir sind jetzt schon gespannt darauf, wie Franklins Portrait ausfallen wird.


Ein Dreigestirn von Postern im Art-Nouveau-Stil von deviantARTist d-woo. Seine frische Interpretation des Trios aus GTAV zeigt es in schimmerndem Licht in ihren natürlichen Umgebungen, mit ihrer bevorzugten Methode zum Chaos-Stiften in der Hand.

 


@TommySoulier hat uns getweetet und seinen neuesten Schwung an nachbearbeiteten Schnee-Fotos mitgeschickt – unser Favorit unter dem Haufen ist diese unheilvolle Szene, aufgenommen im Friedhof von Los Santos.


Grumpykara hat diese Illustration von ihren "neuen Lieblings-Psychopathen" auf IG gepostet.

 

 

 


Diese dramatische Zeichnung von Ryo-Narushima zeigt hervorragend das Helldunkel in Trevor Phillips' Charakter.


Von Gewalt und Zerstörung hin zu Friede, Freude, Eierkuchen: Queer Horror's liebreizende Interpretation von GTAV's dynamischem Duo hat einen ganz eigenen Style.


Gangster-Einmaleins: Nie, NIEMALS auf Explosionen zurückschauen. Furburner versteht das.


Michael, Franklin und Trevor erledigen noch schnell ihre letzten Einkäufe für Weihnachten – auf die einfache Tour. Ein kleines Bisschen Weihnachts-Wahnsinn von Krbllov.


mad.devil hat diese wundervollen kleinen GIFs aus der GTA-Videoserie Snow Days Time-Lapse clip gecapturet. Schaut euch auf ihrem Tumblr hier noch weitere Bilder an.

 

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Kommende GTA Online-Live-Streams: Special Guests aus der Stunt-Szene & The Chain Gang of 1974

Gepostet: 1 week, 6 days ago | Autor: R* A | Thema: Spiele



In den kommenden Tagen erwarten euch auf dem Rockstar Twitch-Kanal zwei ganz besondere GTA-Community-Live-Streams:

Freitag, 16.01.     22:00 Uhr*
Stunts und Rennen mit den Gästen Kwebbelkop, Jelly und anderen
Wir fühlen uns geehrt, morgen einige ganz besondere Gäste im Rockstar-Live-Stream-Studio begrüßen zu dürfen: den bekannten GTA-Stunt-Community-Veteranen Kwebbelkop und Jelly vom GTA5Videos-Fan-Kanal auf YouTube. Ihr kennt Kwebs und Jellys Kanal vielleicht durch ihre fantastischen Stunt-Videos, darunter viele, die wir im Laufe der Jahre auch auf dem Newswire präsentiert haben. Die beiden Jungs aus den Niederlanden sind in dieser Woche in NYC und kommen bei dieser Gelegenheit bei uns vorbei zu diesem besonderen Stream mit Live-Stunt-Herausforderungen und Rennen sowie weiteren geladenen Lobby-Gästen aus der Stunt-Szene, die wir noch ankündigen werden.

Montag, 19.01.      22:00 Uhr*
GTAV Soundtrack Edition mit THE CHAIN GANG OF 1974
Kamtin Mohager aka The Chain Gang of 1974 ist der Künstler hinter "Sleepwalking", einem der Songs, den man sofort mit Grand Theft Auto V assoziiert und der auch im offiziellen Launch-Trailer zu hören ist. Kam ist nächste Woche mit Dillon Francis der Stadt und kommt am Montag bei uns vorbei, um live auf Twitch GTA Online zu zocken. Schaut im Chat vorbei, dort habt ihr die Möglichkeit, live fragen zu stellen. Haltet außerdem Ausschau nach einigen besonderen Goodies.


* Bitte beachtet, dass sich bei Live-Streams Datum und Uhrzeit immer ändern können. Folgt uns auf twitch.tv/rockstargames und twitter.com/rockstargames, um umgehend benachrichtigt zu werden, sobald die Streams starten. Und haltet die Augen nach der Ankündigung weiterer Live-Streams in den kommenden Wochen offen.

GTAV für PC: Neuer Veröffentlichungstermin, erste Screenshots und Systemanforderungen

Gepostet: 2 weeks, 1 day ago | Autor: R* Q | Thema: Spiele

Zum Start in das Jahr 2015 möchten wir die ersten Screenshots und die Systemanforderungen von Grand Theft Auto V für PC mit euch teilen. Außerdem gibt es einen neuen Veröffentlichungstermin, den 24. März 2015.

Wir möchten uns für die Verschiebung des Veröffentlichungsdatums entschuldigen, aber wir benötigen noch ein paar Wochen, um das Spiel zu testen, ihm den letzten Schliff zu verleihen und euch das bestmögliche Produkt bieten zu können. Die Entscheidung, eine Veröffentlichung zu verschieben, fällt uns niemals leicht. Wir treffen sie nur, wenn wir davon überzeugt sind, dass dies im besten Interesse des Spiels und unserer Fans ist. Vielen Dank für euer Verständnis. Wir versichern euch, dass sich die wenigen zusätzlichen Wochen auszahlen werden, wenn das Spiel im März erscheint.

GTA Online für PC, das bis zu 30 Spieler unterstützt, wird zeitgleich mit GTAV für PC erscheinen und auch die GTA Online Heists beinhalten. Die Online Heists für Konsole werden in den nächsten Wochen, noch vor dem PC-Release, veröffentlicht werden.

Klickt auf die neuen Screenshots, um sie in voller 4K-Auflösung zu sehen. Im Folgenden findet ihr auch die offiziellen Systemanforderungen des Spiels und weitere Informationen. 

GTAV für PC schraubt den Detailgrad in Los Santos und Blaine County noch weiter nach oben. Das Spiel läuft mit 1080p und 60fps und bietet Unterstützung für Auflösungen bis zu 4K, für Setups mit bis zu drei Monitoren sowie für NVidia 3D Vision auf bis zu drei Bildschirmen.

GTAV für PC beinhaltet außerdem den neuen Rockstar-Editor, der Spielern eine große Palette an Werkzeugen an die Hand gibt, um Gameplay-Clips zu erstellen, zu bearbeiten und direkt im Social Club und auf YouTube zu veröffentlichen. 

Unten findet ihr die offiziellen minimalen und empfohlenen Systemanforderungen. Weitere Informationen zu GTAV für PC gibt es in den kommenden Wochen.

Minimale Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA-Grafikkarte empfohlen unter Windows Vista)
Prozessor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,4GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Prozessor @ 2,5GHz (4 CPUs)
Arbeitsspeicher: 4GB
Grafikkarte: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
Soundkarte: 100% kompatibel mit DirectX 10
Festplattenspeicher: 65GB
DVD-Laufwerk

Empfohlene Systemanforderungen:
Betriebssystem: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
Prozessor: Intel Core i5 3470 @ 3,2GHz (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHz (8 CPUs)
Arbeitsspeicher: 8GB
Grafikkarte: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB
Soundkarte: 100% kompatibel mit DirectX 10
Festplattenspeicher: 65GB
DVD-Laufwerk

Die Systemanforderungen für dieses Spiel können sich im Lauf der Zeit durch herunterladbare Inhalte und Programmänderungen verändern. Für aktuell gültige Kompatibilitätsinformationen wendet euch bitte an euren Hardware-Hersteller oder schaut auf www.rockstargames.com/support. Einige Systemkomponenten wie beispielsweise mobile Chipsets und integrierte bzw. AGP-Grafikkarten können inkompatibel sein. Nicht aufgelistete Spezifikationen werden möglicherweise nicht durch den Publisher unterstützt.

Weitere Anforderungen: Zur Installation und zum Online-Spielen ist die Anmeldung beim Rockstar Games Social Club-Netzwerk erforderlich (ab 13 Jahren). Für die Aktivierung, das Online-Spielen und die Prüfung der Nutzungsberechtigung in bestimmten Abständen ist eine bestehende Internetverbindung erforderlich. Weitere Softwareinstallationen sind erforderlich, darunter die Rockstar Games Social Club-Plattform, DirectX, Chromium sowie das Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable-Paket und Authentifizierungs-Software, die bestimmte Hardware-Merkmale zu Prüfungszwecken für Nutzungsberechtigung und digitales Rechtemanagement sowie zur Systemermittlung und weitere Kundendienst-Zwecke erkennt.

Registrierung einer einmal verwendbaren Seriennummer über Internet erforderlich. Registrierung beschränkt auf ein Rockstar Games Social Club-Benutzerkonto (Mindestalter 13 Jahre) pro Seriennummer. Anmeldung beim Rockstar Games Social Club pro Benutzerkonto nur auf einem PC gleichzeitig möglich. Seriennummern sind nicht mehr übertragbar, sobald sie benutzt wurden. Social Club-Benutzerkonten sind nicht übertragbar.

Social Club Crews

Crews sind Gruppen aus Social Club-Mitgliedern, die in Max Payne 3, Grand Theft Auto V und darüber hinaus feste Teams bilden, um sich mit anderen zu messen und im Spiel und auf der Social Club-Website Belohnungen zu verdienen. Gründe eine Crew oder schließe dich einer bestehenden an - hier findest du einige Crews, die wir im Crew Cut auf dem Newswire vorgestellt haben:

Rockstar Warehouse

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